Желание ловить ноги обычно заканчивается на первой тренировке по фехтованию, когда понимаешь, что расстояние от твоего плеча до головы соперника намного короче, чем от твоего плеча до его ног. Чтобы ударить в ноги надо ещё и наклониться вперёд, подставив свою голову и подойти гораздо ближе, чем необходимо для удара по корпусу. Короче это крайне ситуативный мув и если не знать, когда его можно делать - прямо суицидальный
Никогда не понимал зачем они делают такие большие (и медленные) замахи, как будто эта сабля килограмма полтора весит. Я как-то наивно полагаю, что световая часть сабли не весит вообще ничего и бой должен напоминать современное олимпийское фехтование где каждая схватка продолжается 0,5 секунды (не считая времени на пафосное позерство).
Плюс к этому добавлю - почему против джедаев/ситхов не используют ручные гранатомёты, от сотен осколков не увернуться и их всех не отразить мечом, а ударную волну тем более.
Они отражают выстрелы за счет предвиденья - зная, куда полетит лазер, заранее ставят туда клинок. Так и гранаты они заранее силой как можно дальше отбрасывают до их детонации.
Не-а, в академию джедаев играл? Всё что летает можно забросить назад в противника. Не так уж просто драться с тем, кто наперёд знает, что и куда полетит, может бегать на сверхзвуковой скорости и двигать многотонные предметы силой мысли.
По лору световая сабля - плазменная петля с диким гироскопическим эффектом и центром тяжести в рукояти. Быстро махать гироскопом не выйдет, и в целом баланс непривычный
Отличный комментарий!