Подробнее
Blender Window Render Window Layout Modeling Sculpting UV Editing Texture Paint Shadng An ovation Rendering Comporting Scripting + ^ Cube. 109221 IV Cube.10924 |V Cube. 109321 V Cube. 109341 V Cube.l0935| IV Cube 10937 IV Cube.10939 ■ V Cube. 109411 V Cube. 109441 V Ct*e l0946j View Select Add Mesh Vertex Edge Face UV User ftrspective (0) Cube. 784 Cube.784 y Cube 11688 Vv Cube 11688 T Vertex Groups ► UV Maps ► Vertex Colors ► Face Maps * Normals T ■ Auto Smooth ► Texture Space ► Remesh ► Geometry Data ► Custom Properties F) Pick Shortest Path 0> Box Select 0 Dolly View [5 Duplicate or Extrude to Cirsor f*> Lasso Select Cube 784 I Verts 0/356.350 | EdgesO/674,989 | FacesdJ/325.157 | Ths:687.678 | Mem 625.6 MiB 12.83.9
Rasmus Poulsen,artist,SW техника,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,под катом еще
Еще на тему
Нюансы появляются, когда на работу будешь устраиваться. Там может Архикад понадобиться и все, ты в пролете.
Конкретно у Блендера много плюсов: бесплатный, без установки, быстрый, плагины, финансовая поддержка очень жирными корпорациями, открытость. Минус (возможно только для меня) — ебанутый интерфейс. Они даже меняли его кардинально в одной из версий.
По сути, очень грубо, что 3дсМакс, что Синема4Д, что Рино, что Блендер — редакторы полигонов, просто кнопки интерфейса в разных местах. Ты можешь изучать по очереди все, до чего руки дотянуться и остановиться на том, что позволяет тебе фигачить модели легче и качественее.
А спор, что лучше, что хуже — спор о вкусах. Пока тебе не принесли файл с расширением .max