Я не про физику, а про реализацию. В играх серий TES и Mount and Blade (где я немного занимался любительским модингом для себя) нельзя назначить предмет одновременно стреляющим и рубящим. Просто в менюшках не предусмотрено такое, параметры разные, анимация разная. Потому и удивляюсь, что тут вроде бы не было подмены одного предмета на другой, а фактически функционал изменился.
"Mount and Blade"
- Ем, вполне можно, там есть отдельная кнопка которая переключает некоторое оружие в рукопашный режим, в случае с Огнем и Мечом то там огнестрельное оружие можно использовать в рукопашном бою
Думаю оно там считает рукопашный и дальнобойный вариант разными предметами с разной анимацией и в момент ее переключения один заменяется на другой. Но это так, предположение
В механике не копался так что может и так, но хар-ки как в варианте огнестрела так и холодного отображает одинаково, имхо, там как-раз реализовано 2 разных режима использования одного оружия
Кортозис хрупкий. Если каждого джедая так мордовать - бластер можно поломать.
А вот бискар - это хорошо. Бискар - это надежно. Даже если не выстрелит, таким всегда можно дать джедаю по голове. Но дорогой, зараза.
По идее попытка напрямую заблокировать лайтсайбером лом из бескара должна приводить к перелому кисти как минимум. Потому что вся инерция от лома должна куда-то уйти, а лезвие лайтсайбера ничего не весит и погасить встречным ударом не получиться.
Вообще по идее у владельца лома из бискара всё равно очень мало шансов в бою против джедая или ситха. С одной стороны кусок металла весом несколько килограммов, с другой - ускоренная благодаря Силе реакция, предугадывание действий противника и практически невесомый лайтсабер (т.е. можно легко менять направление удара)
Так то я не спорю, что джедай, которому хватает точности и скорости реакции чтоб отбивать выстрелы нескольких штурмовиков, должен просто резануть обычного человека с такой скоростью, что тот даже не поймет что случилось.
В любом случае такое противостояние будет выглядеть абсолютно не так, как нам показывают в кино.
Потому что в том же Мандалорце был откровенный маразм в дуэли Асоки и какой-то бабы с бескаровским копьем.
Ну это как в случае с самонаводящейся ракетой, она стоит миллион(цифра от балды), но самолет который она сбивает стоит 20 миллионов, так и тут бластер конечно получится дорогой, но Джадай сам по себе дороже... да еще и меч можно залутать и продать какому нибудь свихнувшемуся коллекционеру. В конце концов не каждый день удается Джедая завалить, да за него наверняка еще и награда будет... во времена Империи Палпатина уж точно.
Так, секунду. Так вроде ж в тех же которах было оружие хтхшное из сплавов кортозиса, а в джедай ауткаст, насколько слышал, броня у врагов. Или то чисто игромех неканоничный?
А ещё их можно душить.
Или бить головой о твёрдые предметы, пока не отъедут.
А ещё можно их пиздить, лечить, и снова пиздить, пока не надоест.
Симулятор маньяка-убийцы.
- Ем, вполне можно, там есть отдельная кнопка которая переключает некоторое оружие в рукопашный режим, в случае с Огнем и Мечом то там огнестрельное оружие можно использовать в рукопашном бою
А вот бискар - это хорошо. Бискар - это надежно. Даже если не выстрелит, таким всегда можно дать джедаю по голове. Но дорогой, зараза.
В любом случае такое противостояние будет выглядеть абсолютно не так, как нам показывают в кино.
Потому что в том же Мандалорце был откровенный маразм в дуэли Асоки и какой-то бабы с бескаровским копьем.
После диснеевских-то тупорылостей.
Good soldier follow orders!
Ебашь зазнавшуюся тварь со световой шашкой ружжом как дубиной, зольдат!