я жду на экране загрузки после моей первой смерти Я жду на экране загрузки после моей пятой смерти / Дарт Мол :: Квай-Гон Джинн :: SW Персонажи :: Звездные Войны (Star Wars) :: фэндомы
Подробнее
я жду на экране загрузки после моей первой смерти
Я жду на экране загрузки после моей пятой смерти
Квай-Гон Джинн,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Дарт Мол
На PS1 была годная игра: Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Так вот там, чтобы победить Мола за Плоакуна я хз, что нужно сделать. Тем же Квайгоном или Оби Ваном - на изи. Так что да, загрузку я там смотрел очень часто :).
Не помню, но зато было забавно разблокировав Ади Галию и играя за нее слушать как она разговаривает голосом Квай Гона. А еще можно было самого Мола открыть и всю сюжетку за него пройти спасая Анакина.
Был уверен что у Мола все таки "посох", полез искать, оказалось что это было в Jedai PowerBattle для DREAMCAST, при том что в той же части для PS1 у него простой меч, видать я все же на дриме проходил.
Не The Phantom Menace, а Jedi Power Battles. Хотя и первая тоже была, но там с Молом только Оби-Ван дерется. Я, его так зарубить и не смог, потому просто в шахту столкнул.
У меня наоборот обычно. Сначала бесишься, потом ловишь дзен. Или вырубаешь нахер это кривое поделие бесталланых рукожопов, которые не могут сделать нормальную боевку.
Ебешься весь вечер в попытке убить какого-то босса или пройти сложный участок игры. Ничего не получается даже с 5-6 попытки. После очередного провала злой и недовольный закрываешь игру.
Утром проходишь с первой попытки.
Когда проходил бладборн на НГ++, заметил, что от попытки к попытке у боссов может быть разное поведение. Особенно это заметно, когда перезапускаешь игру.
Нашёл в интернете предположение, что когда долго играешь в игру, не выключая, она "ломается" и босс может стать как амёбой, так и машиной для убийства, которая спамит своей самой сильной атакой без перерыва.
В первом случае получаем игроков, которые "Да тот босс изичный, с первой попытки завалил", во втором случае получаем истории, типа "Три часа умирал на боссе, психанул закрыл игру, сходил посрать/поспать/покурить, решил снова попробовать и всё получилось!"
Чёт хз. В соулс играх некий рандом конечно есть, но боссы в основном реагируют основываясь на положении игрока. Атакуешь с дистанции - спамят дальние атаки или сокращают дистанцию в зависимости от босса, держишься впритык - получаешь аое. Бывает босс "ломается", но это скорее редкие случаи.
"Мученик Логариус" по ощущениям просто более резво реагирует на действия игрока. бладборн нг 17
Я на нём очень сильно застрял, потому что не мог понять, как контрить такой лютый спам заклов. Начал смотреть на ютубе, а оказалось, что он у меня просто сломался. Пару раз перезапустил игру и сразился с ним в честном бою.
Я вот обычно спокойный. Могу хоть раз 100 проиграть, но спокойно пойду пытаться дальше. В том же Dark Souls максимум - я по коленке хлопнул пару раз от досады.
Но проходил одну игру, которая прям бесила. В Death Stranding есть грузовики. И вот при езде по неровным поверхностям они ведут себя очень спонтанно. И там есть такая странная фигня, что если ты застрянешь (на камешке, на горочке, на слишком резком подъёме), и будешь жать на газ, то почему-то ускорение аккумулируется. В итоге когда колёса-таки найдут, за что зацепиться, грузовик натурально выпульнет, как из пращи. Если пульнуло слишком сильно, то посылки ломаются, ты залетаешь не туда, куда хотел, ещё и бывает, что рассыпается всё вокруг. Да и в целом нет какого-то понимания, как грузовик будет ехать - на одинаковых участках он может вести себя совсем по-разному, где-то ехать спокойно, а где-то через жопу, маты, прыжки и застревания с последующим выпуливанием каждые пять секунд. Единственная игра, которая аж до матов бесила.
Ну по камням грузовик ездит лучше, чем мотоцикл, у которого вообще нулевая проходимость. Плюс грузовик уверенно преодолевает любые водоемы, так что на второй локации только на грузовиках и ездил, до его появления из-за некоторых отвратительных сложных участков я предпочитал пешком идти оставив мотоцикл в гараже. А так хз, ну застревает, если камни большие или склон слишком крутой, ну так это же не лошадь из скайрима, нужно же понимать, что машины не везде могут проехать. Иногда проще объезд найти, чем переть напрямик по указателю
Я хоть большую часть времени и ездил на грузовике (ну он попросту может больше увезти), но всё же на мотоцикле я заезжал в такие говна и на такие участки, куда даже пешком бы не прошёл, не то, что уж на грузовике, отличная у него проходимость.
А грузовик в основном начал прям бесить около Хартмэна, где вокруг горы, и я на нём доставлял грузы, скача по этим горам, как козёл.
В смысле, ты именно по снежным горам ездил на грузовике? жоский ты)
я просто канатные дороги сделал во все стороны, считай в любую точку мог очень быстро добраться
Ну по канатным дорогам слишком много не перетащить, приходится туда-сюда скользить по ним, что ну совсем уж скучно. Помнится, по канатке доставлял лекарства вроде, если правильно помню, 600кг, от медика до чувака в горах, у которого семья ещё. Между ними три-четыре канаткт, и я туда-сюда, туда-сюда, насколько позволял рюкзак загрузиться.
А так - да, там, где более-менее ровно, я ездил на грузовике, в том числе и по горам :D
Хех
Пока в SotN дождешься возможности загрузить сейв, можно успеть: выучить ругань на всех возможных языках, впасть в депрессию, выйти из депрессии, ударится в буддизм, познать дзен-буддизм, познать дзен-похуизм, ударится в науку, разработать новейший космический корабль, посетить Сатурн раньше Фон Брауна, заскочить на Альфа Центавра, вернутся домой и понять что gameover скрин все еще на месте.
Ладно ещё загрузки, вот меня куда больше бесит, когда при смерти персонажа начинается такой кинематографический облет вокруг тушки и мееееееееедлено появляющаяся надпись "Вы умерли, хотите загрузить последнее сохранение", в худших случаях это всё может секунд 10 длиться, а самое поганое, при этом блокируется управление, ни тебе квиклоада, ни выхода в меню, даже Alt+F4 порой блочится, правда не только в этой сцене, а вообще во всей игре. И зачем подобное делать, это же не какие нибудь вступительные ролики, которые могут загрузку маскировать?!
Любил умирать в играх серии Batman Arkham. Там если умераешь, то появляется злодей, из-за которого ты погиб, и говорит тебе какую-нибудь колкую фразу. Иногда спецом проигрывал, чтобы все реплики посмотреть
Утром проходишь с первой попытки.
Нашёл в интернете предположение, что когда долго играешь в игру, не выключая, она "ломается" и босс может стать как амёбой, так и машиной для убийства, которая спамит своей самой сильной атакой без перерыва.
В первом случае получаем игроков, которые "Да тот босс изичный, с первой попытки завалил", во втором случае получаем истории, типа "Три часа умирал на боссе, психанул закрыл игру, сходил посрать/поспать/покурить, решил снова попробовать и всё получилось!"
"Мученик Логариус" по ощущениям просто более резво реагирует на действия игрока. бладборн нг 17
Очень досадно, что они поставили туда старый sata-разъём и установка SSD не даст заметного ускорения.
Но проходил одну игру, которая прям бесила. В Death Stranding есть грузовики. И вот при езде по неровным поверхностям они ведут себя очень спонтанно. И там есть такая странная фигня, что если ты застрянешь (на камешке, на горочке, на слишком резком подъёме), и будешь жать на газ, то почему-то ускорение аккумулируется. В итоге когда колёса-таки найдут, за что зацепиться, грузовик натурально выпульнет, как из пращи. Если пульнуло слишком сильно, то посылки ломаются, ты залетаешь не туда, куда хотел, ещё и бывает, что рассыпается всё вокруг. Да и в целом нет какого-то понимания, как грузовик будет ехать - на одинаковых участках он может вести себя совсем по-разному, где-то ехать спокойно, а где-то через жопу, маты, прыжки и застревания с последующим выпуливанием каждые пять секунд. Единственная игра, которая аж до матов бесила.
А грузовик в основном начал прям бесить около Хартмэна, где вокруг горы, и я на нём доставлял грузы, скача по этим горам, как козёл.
я просто канатные дороги сделал во все стороны, считай в любую точку мог очень быстро добраться
А так - да, там, где более-менее ровно, я ездил на грузовике, в том числе и по горам :D
Пока в SotN дождешься возможности загрузить сейв, можно успеть: выучить ругань на всех возможных языках, впасть в депрессию, выйти из депрессии, ударится в буддизм, познать дзен-буддизм, познать дзен-похуизм, ударится в науку, разработать новейший космический корабль, посетить Сатурн раньше Фон Брауна, заскочить на Альфа Центавра, вернутся домой и понять что gameover скрин все еще на месте.