STAR WARS™: The Old Republic™ - 'Disorder' Cinematic Trailer,Gaming,Star Wars,Star Wars Trai / SWTOR :: SW игры :: Звездные Войны (Star Wars) :: видео (video) :: фэндомы

видео SWTOR SW игры ...Звездные Войны фэндомы 


Подробнее
STAR WARS™: The Old Republic™ - 'Disorder' Cinematic Trailer,Gaming,Star Wars,Star Wars Trailer,Star Wars The Old Republic,The Old Republic,SWTOR,CG Trailer,Star Wars CG Trailer,Star Wars The Old Republic CG Trailer,SWTOR CG Trailer,Legacy of the Sith,Legacy of the Sith Trailer,SWTOR LOTS,Star Wars The Old Republic Cinematic Trailer,SWTOR Cinematic Trailer,BioWare,EA,EASW,EA Star Wars,The celebration of our 10th anniversary continues with Legacy of the Sith, a new expansion that marks the starting point to a full year of galactic intrigue, conflict, and mystery. Legacy of the Sith will send players to the darkest depths and farthest reaches of the galaxy and unlock the ability to choose your personal combat style, allowing for more options than ever before when it comes to living and breathing your own Star Wars fantasy. You can read more about the Legacy of the Sith expansion at https://www.swtor.com/legacyofthesith Play Star Wars: The Old Republic for free now: https://account.swtor.com/play-for-free #starwars #swtor #theoldrepublic #legacyofthesith
Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,видео,video,SWTOR,SW игры
Еще на тему
Развернуть
В каждом синематике, кроме одного джедаи всасывают по полной и этот не изменил традиции. Но красивее хореографии лайтсаберных боев я больше не видел нигде чем в этих синематиках. И с каждым последующим эти бои становятся все лучше и и лучше.
Orvus Orvus15.02.202219:35ответитьссылка 23.0
Вот с всасывающими ситхами
Ну внучка Ревана...
И Бастилы Шан.
Тут охереть какие гены.
Вообще, сравнение такое себе. Вопрос лороведам, по навыкам, опыту, мастерству Силы и т.д. кто может сравниться с Реваном. Вишневый дед не в счет, этот безумный дед вообще вне шкалы.
В теории – Энакин, ибо он Избранный и вся хуйня.
На практике – ну вот честно в душе не ебу. Возможно Йода или еще какой пизда древний жидаемасон.
Мне кажется Энакин слишком тупоголовый и эмоциональный, чтоб достичь тех же высот, хоть и потенциал в силе там вероятно больше.
Реван крут в первую очередь своим характером и тем, что на хую вертел все устои и следовал только своим целям, а не был ведомым обстоятельствами и другими людьми. Это по сути эдакий Палпатин, только с ещё и огромным потенциалом.
Энакин даже если бы не стал инвалидом, то все равно не постиг бы той же мудрости и где-нибудь да обосрался.
Энакин и так обосрался, став Дартом Вейдером
У него шансов не было - палпатин всю галактику на своём хуе провернул. По сравнению с этим пацана из трущоб наебать - вообще ничего не стоит.
Так Палпатин не с бухты-барахты галактику завоевал. Там было адски длинная многоходовочка, в процессе которой не гибких джедаев уничтожить, а податливых - перетянуть к себе.
А я о чем сказал. Еще раз, для мастера интриг, который наебал всю галактику, наебать наивного юношу со взором горящим не составляет большого труда.
Энакин войн клонов совсем другой персонаж и если бы его обучал Палпатин, то он как раз мог бы реально стать более могущественным лордом ситхов, чем Палыч
Только вот Палыч кого-либо достойно обучать вообще не намерен.
Там глобально мало что поменялось и Энакин пускай и не такая истеричка, но все равно целиком ведомый манипуляциями Палыча.
Энакин войн клонов гигачад, который готов убивать, но ради любимых людей =)
"ну что кто нанесет удар и заявит о себе как о хладнокровно убийце?"
*звук бекстеба световым мечом*
"Энакин..."
"Что? он хотел взорвать корабль"
Нихилус, если на бумаге
Ну он вообще-то скорее дыра в силе …
Он же у какого-то ноунейма всосал
Не ноунейма, а изгнанницы, тоже не последний джедай. Но повторюсь
>На бумаге
Он всосал из-за сюжетного фортепиано, согласно которому изгнанница тоже дыра в силе, и он сильно ослаб, попытавшись высосать из нее жизненные соки.
Митра нонейм? Хуясе
Этот ноунейм зеркальная противоположность и тоже дыра в Силе
Копишь силы, пожирая планеты вместе с населением. Изучаешь сотни трудов ситхов и тёмных джедаев.
Рандом с сюжетной бронёй: я что, для тебя какая-то шутка?
Глупец. Джедай Изгнанник обладает теми же Силами, что и сам Дарт Нихилус, т.к он тоже рана в Силе, которого обучал сначала Реван, а после его обучала Крейя на секундочку учитель самого Нихилуса и лидер триумвирата ситхов, а по совместительству библиотекарь ордена джедаев познавшая ВСЕ тайны ситхов и кроме того у гг связь через Силу с самой Крейей. (буквально сцена с рукой намекает на это). Крейа сама разжевала, то что гг отрезали от силы как раз спасло его от этого нового ордена ситхов и чем сильнее будет гг, тем сильнее ситхи рядом с ним. Они буквально настроены на гг как на приемник и не ощущают его из-за того что гг как раз сюрприз-сюрприз рана в Силе (пустота). Обсидианы буквально разжевали эти вещи. Нельзя съесть пустоту, вот так гг и контрит Нихилуса и поэтому Сион не мог найти гг на Перагусе, т.к гг просто нет, а Крею он не мог убить из-за привязанности и любви/ненависти к ней. Причина почему Крейа сделала ставку на гг, т.к у него был потенциал убить саму Силу, которую старая ведьма ненавидела. Более того "ноунейму" прописали историю в самой игре (сцена с Советом джедаев, буквально любой диалог про войну) и он часть этого мира в отличии от энигматичного и загадочного лорда ситхов
Точнее, Митра Сурик сознательно отрезает себя от силы и переходит из категории джедаев в категорию обычных людей. Что является беспрецедентным случаем, ведь никто сознательно не откажется от таких возможностей, ни стихи, ни джедаи.
Экстренная ситуация требует экстренных мер
на секунду Крея еще и учитель Ревана как помню(и именно ее обвинили в его падении)
Если силы в общем, то вряд ли кто-то сможет, потому что Реван в обе стороны умеет, таким кроме него на сопоставимом уровне вроде только Митра занималась, а если просто в лоб сталкивать то мало ли древних ситхов, Андеду какой-нибудь тело спиздить может
Ревана вроде бы вообще нельзя убить, он намертво привязал свою суть с самому факту существования Силы.
Т.е., он аки сраный Мелькор/Моргот которых смешал себя с миром. Пока существует мир, существую я? Как это вообще работает.
Он сдох и сделался призраком силы в итоге.
Да вроде вполне себе умер, правда потом воскрес как рояль из кустов, но опять умер.
если чисто в сравнении, то этот..Гален Марек покатит?
Так то в бою на светошашках Реван не то, чтоб очень сильный. Он был гениальным тактиком и стратегом. Потом ещё и в иловых техниках стал имбой. Но фехтование - не про него. Ну а в итоге его прикончил (перевел в призрака силы) император Ситхов, тот что планеты поглащал
А чё там с палачом имперским? Он в итоге помог дать пизды императору?
Прочел как именно окончательно сразили безумного деда. Было достаточно лишь сказать кодовую фразу придуманную им же чтобы в хлам занерфить по сути чуть ли не живое божество что на болте своем вертел всех этих ваших избранных. Такой фейл, как можно было слить такого антагониста.
И к чему ты мне это сказал?
Ситхи старой школы. Марка Рагнос и Тулак Хорд. Экзар Кун. Из новых Дарт Бейн.
Мне кстати Хорд интересен, по тому скудному описанию является топовым фехтовальщиком в одно лицо штурмовавшим крепости. При этом параллельно скидывая капитальные корабли с орбиты на эти самые крепости. Вообще удивительно как одаренные на столько обмельчали ко времени ПГИ. Не знаю как там у древних джедаев но у ситов это какие-то непрошибаемые чудовища характеристики которых сравнимы с огневой мощью ИЗР-ов. Как их вообще убивали.
Ну сутихам приходилось быть сильными, борьба за власть и все такое. У джедаев - падаван становился мастером и брал своего ученика, у ситхов - ученик становился мастером и убивал учителя, или был убит учителем и вообще довольно редко они могли сосуществовать после завершения обучения
Это была философская фишка Бэйнитов "ученик убивает учителя". Во времена ситских империй такое тоже не было редкостью, конечно, но в основной массе своей ситы уживались между собой, было несколько академий ситов, была протекция, расово-семейные линии, служба идее "Великой Империи". В конце концов у Марки Рагноса были оба закончивших обучение ученика, несмотря на взаимную вражду, решившихся на открытый конфликт только после того, как сам Марка умер своей смертью.
Ну Бэйн такое, у него весь прикол был в арбалисках, а так даже его ученица более крутым форсъюзером была, даже смогла сконцентрировать столько силы, что её стало видно глазом
Занна практически слила дуэль старому бейну уже без орбалисков. И сумела победить только потому, что бейн хотел трансфернуть сознание в ее тело.
Ну хз. У меня во время прочтения наоборот возникло ощущение что Бейн слил и попробовал трансфер как последнее средство
В книге ясно говорится, что как колдунья Занна была сильнее, а нормальные форсъюзеры это в первую очередь колдуны, а не махатели шашкой, а Бэйн всё же довольно сильно на шашку полагался
Т.е. если не колдун, то не нормальный форс юзер? Реван не умел пользоваться колдовством и ситхской алхимией. Этот талант вообще достаточно редкий. У бейна его тоже не было, зато он форс волной мог целый храм обрушить.
Бэйн быстро смекнул, что можно пудрить мозги более способным в форсюз.
По факту, любой, кто сможет переиграть Ревана в хитрости,
потому что по силам - он переимбованный донельзя ситх
- фехтование несколькими мечами одновременно через телекинез
- телепорт между планетами через силу
там очень много чего в книгах спрятано
Отвратительных книгах. Вместо тактики и стратегии - фехтование несколькими мечами, вместо философии - ебаная телепортация вот просто потому что. Сделали из стратега, воина и философа ебаного супермена. Иногда даже радует, что Расширенную Вселенную слили, потому что на одну годную идею там сверху ложился ушат говна. Если брать за канон только игры, то Реван был могущественным форсюзером, но точно не самым могущественным из всех.
Дарт Бейн или его ученица Дарт Занна.
Вайлин возможно
Внезапно джедай Изгнанник, Палпатин.
Малгус? Он хорош, да и другие синематики хорошо его иллюстрируют.
Причём форсюзеры дерутся заученными комбо и эта хореография, в общем-то, не главная часть боя
Есть же стиль боя на светошашках, который полагается на акробатику. Атару называется.
так ведь Добро Проигрывает, чувство несправедливости кипит, надо что-то делать! Например, пойти в TOR раскидать десяток-другой ситов!
В итоге, не выдержав духоты сюжетки Республики, снова начать за Империю и мочить ситхов ситхами. Ironic.
или за имперского агента сыграть
Красиво, но так исковеркано. Они машут мечами, будто те имеют вес в клинке - но там совсем другой баланс!
там еще и звуки в космосе есть
Интереснее, чем в Visions
Ну почему почему игра такая всратая а ролики такие хорошие....
Ну игра не то чтобы всратая, это просто ММОРПГ... Впрочем да, крайне печально что столько сюжетного потенциала вылито в ММО-дрочильню. Буквально та же ситуация что и с world of warcraft, если подумать
И вообще с любой ММОРПГ. То что когда в них ещё был какой-то сюжет, это по неопытности, пережиток родительского жанра, типа как супер сложность была на первых приставках после перехода с автоматов.
В молодости активно играл в WoW, забил примерно после катаклизма, возвращаясь с тех пор на месяц-два максимум - посмотреть на уровень деградации. Последняя попытка была на BfA - но это уже стало просто невыносимой постной хуйней для детей дошкольного возраста. Долго не притрагивался вообще к играм, особенно MMORPG, трижды пробовал поставить Морровинд, который отказывался запускаться на новом железе. Ну и тут в стиме увидел на распродаже ESO со всеми DLC, и решил дать ей второй шанс (пробовал первый раз году в 2014). И... я ахуел. Сценаристы там не зря свой хлеб едят, даже побочные квесты этапные с интересными сюжетными твистами, иногда юморными, иногда драматичными, про основные так вообще молчу. Играю в нее по сути как в соло РПГ, ибо безумно интересные квесты и мой любимый сеттинг с неизнасилованным лором. К группам примыкаю только для групповых данжей и ворлд боссов. Комьюнити кстати в игре ахуенное, по крайней мере на US мегасерве.
я примерно так же играю в СВТОР с момента запуска ))
У меня самого именно такой же опыт.
Правда вот только после того как я попробовал ЕСО понял, что хочу вернуться в Скайрим.
Переустановил, накидал разнообразных модов под 220 штук, сижу и радуюсь... когда сейвы не кораптятся.
Для самого ЕСО было приятным удивлением, но все же сольная игра чувствуется более солидным, крепким и комплексным/детальным продуктом.
Про всякие НСФВ моды вообще молчу - в ММО такого вообще никогда не будет.
Ну NSFW меня в играх вообще не волнует, я этот вопрос по старинке решаю.

Спорить не буду, тут какждый сам решает. Я Скайрим, в отличии от Морровинда и Обливиона, прошел только один раз и то, через нехочу - ради уважения к серии. Такой ctrl+c/ctrl+v d в плане дизайна подземелий (да и много чего) я давно уже не припомню. Это еще было бы простительно для ММО, но для сингла неужели нельзя было хоть какое-то разнообразие внести? Возможно фиксается модами, но я уже перегорел за столько лет.
шшдьакв
Вот честно скажу, без модов в Скайрим не играл бы.
Те 220 штук что установил дают и новые квесты и новых НПС и новые ивенты и визуально подтягивают и разнообразие в механиках дают и анимации улучшают... ну и естественно всех девушек подтягивают и позволяют собирать гарем из самых красивых катжиток и аргонианок ^_^.
В общем моды настолько меняют игру, что 1 раз попробовав без них больше играть в ванилу не захочется вообще. Проблема только в сложности менеджмента и во ту меня сейвы бывают корраптятся, что бывает убивает полтора часа игры.
В предыдущие серии не играл вовсе, т.к. по визуалу не могу переварить настолько олдскул. Но это наверное из-за художнических тараканов в голове, т.к. в ЕСО оч часто просто бегал, смотрел на текстурки и сравнивал с тем же Скайримом, что и заставило захотеть перепройти, но на новый лад.
А что мешает играть в SWTOR как в соло-RPG? Там завязок на группы - минимум. Во всех ФП, где есть более-менее приличный сюжет, в наличии режим одиночного прохождения. Сюжетка на стандартном уровне сложности проходится в шмоте, падающем с заданий. Хочется челленджа? Можно попробовать пройти сюжет на ветеранской сложности или даже на сложности Мастер. Да, нужен хороший гир, так он собирается и без задротства в Операциях и прочем. В любом случае, в сухом остатке получается игра с шикарным сюжетом, минимумом гринда (дейлики) и с элементами ММО, но по желанию.
Игра фигня. Похожа на мобильную дрочильню
Спустя 10 лет, увы, пришла к тому, по всей видимости
Ну свой фан от нее вполне можно получить. Компания война-ситха по мне очень бомбическая получилась и аддон про вечную империю был хорош. Чем хороша ммо так тем что можно поучаствовать на разных сторонах баррикад, а не быть очередным жыдай-избранным.
Вот как раз на закууле дропнул игру(
И чем же, если не секрет? Так-то в SWTOR не припомню ни одного элемента, который бы напоминал "мобильную дрочильню".
Проблема в том, что там механики боя довольно всратые из-за ограничений жанра ММО. Выглядит это очень скудно и скучно. Анимацие довольно убогие, игра то довольно старая. Сюжет 5 балов, тут вопросов нет, но блин печально, что к нему пробираться нужно чрез вот это вот всё.
Не спорю, механики боя не самые передовые и в них не хватает динамики. Но, тем не менее, участвовать в схватках не скучно, на мой взгляд, поскольку боевая система довольно продуманная для своего времени. Реализация же с визуальной точки зрения и на сегодняшний день смотрится очень даже неплохо. Бой на световых мечах таковым и выглядит, это не просто размахивание светящимися палками, комбинации атак БХ красивы и смертоносны, да и другие классы не отстают. И да, игра довольно старая, это факт. Но надо отдать должное разработчикам, они реально стараются улучшать её по возможности.
Насчет "пробиваться по сюжету" не соглашусь. У меня пройдены все сюжеты за все классы (и почти все подклассы), что называется "до упора" и какого-то бессмысленного гринда в процессе я не припомню. Гриндить можно дейлики-героики, задания на репутацию и т.п., но не в сюжетке. Некоторые загадки в игре, между прочим, довольно изобретательные. А уж датакроны собирать по планетам... Это не для всех) И что еще роднит эту игру с сингл-РПГ, так это множество отсылок, секретов и кусочков лора, встречающихся повсеместно, не важно, открытый мир это или ФП, например.
> Реализация же с визуальной точки зрения и на сегодняшний день смотрится очень даже неплохо. Бой на световых мечах таковым и выглядит, это не просто размахивание светящимися палками, комбинации атак БХ красивы и смертоносны, да и другие классы не отстают.

На вкус и цвет. Анимации мне до сих пор кажутся весьма всратыми, даже по меркам 10 летней давности. Мне не хватает динамики из-за длинного ГКД, много времени персонаж тупо стоит и ничего не делает, а также многие атаки визуально выглядят если не одинаковыми то очень похожими, особенно касается ренжевиков, там разнообразие просто атас, можно выстрелить, выстрелить очередью тогда вместо одно лучика полетит три, а можно выстрелить прицельно, что тоже визуально от обычно выстрела почти не отличается и ещё уйма таких моментов.

>Насчет "пробиваться по сюжету" не соглашусь. У меня пройдены все сюжеты за все классы (и почти все подклассы), что называется "до упора" и какого-то бессмысленного гринда в процессе я не припомню.

У меня тоже пройдены все сюжетки. Про гринд я и не говорил, гриндить как в ЛА2 например действительно не нужно, но очень много моментов по игре где приходиться именно, что пробираться через пачки ненужных мобов, опять же из-за низкой динамики такие приключения начинают быстро утомлять. Особенно если играешь за республику с их борьбой за всё хорошее против всего плохого (не берём в расчёт контрабандиста его сюжетка таки норм) эт прям духота в квадрате.
> Мне не хватает динамики из-за длинного ГКД, много времени персонаж тупо стоит и ничего не делает

В данный момент я за БХ бегаю, например. КД вообще не ощущается из-за довольно удачной ротации. А перед этим был мародер, там точно такая-же ситуация. И, насколько я помню, для каждого класса можно её подобрать, и не одну. И, кстати говоря, с патчами довольно часто выходят балансные правки (справедливости ради, иногда довольно спорные).

> многие атаки визуально выглядят если не одинаковыми то очень похожими, особенно касается ренжевиков, там разнообразие просто атас, можно выстрелить, выстрелить очередью тогда вместо одно лучика полетит три, а можно выстрелить прицельно, что тоже визуально от обычно выстрела почти не отличается и ещё уйма таких моментов

Имеет место быть, в определенной степени. Особенно от этого пострадал солдат-республиканец с бластером (со здоровой пушкой играть интереснее). Разрабы, наверное, мозг себе вывихнули, пытаясь хоть как-то разнообразить его стиль боя))) Кое-что у них получилось забавно (взять ту-же "пушку Хищика"). Но, к чести разрабов, они старались. Да, местами динамика проседает, но можно же играть за тот класс, которым понравилось.

> очень много моментов по игре где приходиться именно, что пробираться через пачки ненужных мобов, опять же из-за низкой динамики такие приключения начинают быстро утомлять
Вот тут бы не помешали бару примеров. Лично я смог вспомнить только одну главу, где просто длиннющий и утомительный уровень (поиски "Грэйвстоуна" в болотах). Кстати, сильно на пользу идет и то, что большая часть сюжета проходит в соло-инстансах, где мобы не респаунятся. Хотя классам с невидимостью, вообще, пофиг. Вон, жена, помнится, скипнула чуть не все необязательные бои оперативником, пробравшись мимо мобов. всех, кого надо, перерезала и дальше)

> Особенно если играешь за республику с их борьбой за всё хорошее против всего плохого

У пабов, если задуматься, только одна сюжетка может показаться относительно скучной, джедай-консул. Но тут ничего не поделаешь, класс такой. Дипломат. Это рыцарю положено с шашкой наголо добро наносить и справедливость причинять)

Еще при первом прохождении мне очень понравилось, что все истории очень сильно различаются по тону повествования. Тут тебе и боевик про войну, и шпионский триллер, местами чуть не ужастик, иногда комедия и прочая и прочая.
>КД вообще не ощущается из-за довольно удачной ротации

Я про ГКД (глобальный кулдаун который завешивает все абилки сразу). Которое на минуточку в дефолте1,6 сек. Нажал кнопку, шото произошло, и перс стоит тупить полторы секунды. Абилок которые прокают вне ГКД очень мало. За сим бой выглядит для меня очень затянутым. На счёт ротации у меня тоже вопросы есть, это первая ММО на моей памяти в которой активно использовал 3 юзербара в обычно ротации даже на обычных паках, есть классы где кол-ва необходимых кнопок чуть меньше относительно остальных но всё равно больше чем в остальных ММО. Ну тут опять же вкусовщина ибо многие ротации в ВоВ например считают слишком простыми.

>Вот тут бы не помешали бару примеров
Плотно играл довольно давно, сейчас больше редкими набегами. Из того что вспоминается на вскидку, какие-то пещеры на татуине, душная лаборатория на дромунд каасе, какие-то канализации на нар шаде. Но опять же может в последних патчах там всё не так печально.
> Я про ГКД (глобальный кулдаун который завешивает все абилки сразу). Которое на минуточку в дефолте1,6 сек. Нажал кнопку, шото произошло, и перс стоит тупить полторы секунды. Абилок которые прокают вне ГКД очень мало. За сим бой выглядит для меня очень затянутым.

А, не понял сразу, прошу прощения. Вот, честно скажу, просто не помню, но, вроде как, были на эту тему какое-то время назад бурные дебаты и что-то там делали. Вроде как этот вопрос каким-то образом решили. Но утверждать не буду, играю постоянно и, возможно, просто не замечаю. А насчет затянутости... Не припомню, чтобы какой-нибудь противник (кроме самых мощных "серебрянно-золотых" эпиков, понятно) ложился больше чем с пары-тройки скилов. Ну или пары АОЕ подряд на группу)

> На счёт ротации у меня тоже вопросы есть, это первая ММО на моей памяти в которой активно использовал 3 юзербара в обычно ротации даже на обычных паках, есть классы где кол-ва необходимых кнопок чуть меньше относительно остальных но всё равно больше чем в остальных ММО.

ТРИ юзербара? Это какой класс-то? Я на БХ использую в обычном бою один, в целом. Из второго только охлаждение оружия или освобождение при негативных эффектах. Вот в ФП и Операциях, там да, чуть поболе получается, в ПвП есть определенные моменты. Но, опять же, зависит от класса, тут не вопрос. Я предпочитаю дд, возможно, хилам и танкам в этом смысле посложнее.

> пещеры на татуине, душная лаборатория на дромунд каасе, какие-то канализации на нар шаде

На Татуине это, наверное, героик, где надо песчаных людей в промысловых количествах ложить. Его именно из-за этого обычно не берут. Но если надо для Завоевания тушки набить - самое оно) На ДК, наверное, имеется ввиду Поместье Грэхама. Но там можно взять приличную кучу квестов, сделать их за раз и больше туда никогда не возвращаться. Благо, там только сюжет. А вот "канализация на Нар Шааде" - это описание половины дейликов там))) В группе это незаметно, а в одну каску, да, скучновато получается, если есть необходимость их проходить, например, раз в день, в течение недели. Но, что радует, такого обычно не требуется. Планет и, вообще, активностей дофига, и становится только больше. Есть, где и чем себя занять)

> Но опять же может в последних патчах там всё не так печально.

Зависит от того, когда в последний раз в игру заглядывал. Но да, изменения подвозят. Причем не только во время глобальных обновлений. Патчи - довольно частые явления. В каких-то правят различные "косяки", которые не сразу проявились, в каких-то "полируют" баланс и прочие игровые моменты. Ивенты иногда новые придумывают. Над балансом работают и прочее. Но "хоронят" игру недоброжелатели стабильно каждый год и не по разу. На том же ЮТюбе можно найти кучу роликов на тему того как "Умер СВТОР". А он, смотри ка, живой)
Помню как собирал на Тарисе голозаписи тех выживших Изгнанников, которых Реван отправил на поиски Земли обетованной. Не все обретают счастливый конец.
Да, помню эту миссию очень хорошо. На Тарисе, вообще, депрессивненько. А еще потом был Зиост и миссии на поверхности после...
Раньше была не всратая, оказуалили уже потом.
если только очень раньше, потому что игра планировалась, как аналог WOW с джедаями
Хз как она планировалась, но сначала прокачка была более-менее нормальной. Потом скилы порезали - и понеслась. Сейчас разве что ради сюжеток и годится.
По мне так игре только на благо пошло оказуаливание, игра итак душная шопиздец. А в ранних версиях ещё и кучи групквестов были, и какие-то злоебучие пачки мобов на которых нужно юзать контроли и кулдауны, прям максимум уныния. Щас хоть в соляного можно побегать не меня сожжённые стулья.
ага, а еще компаньон-хилер у некоторых начинался с планеты так третьей-четвертой и приходилось мозгой скрипеть, чтобы не сдохнуть
Первый компаньйон был вполне себе как хилер.
это у кого как
у ассасинов и сорков хил-компаньон появлялся аж на Хоте, например. А до этого - страдайте, сударь.
потому что, маркетинговый отдел никак не задействован в создании игры, да им и похуй
не знаю чего всратого ты нашел в ней. Классовые сюжеты хороши, некоторые даже супер хороши, Картель я, к сожалению, не зацепил, но дальше все было круто, особенно то, что связано с вечной империей - прямо ух... Можно играть в соло, или с друзьями и не упарываться особо в гильдийские задрочки.
что джедаи, что ситхи - один хер бесячие.
не, вру, бесячие - сценаристы, которые прописывают диалоги и мотивацию.
давайте-ка выжмем как обычно побольше эмоций на бесячих джедаях и ситхах и их тупых поступках, что бы выжать как можно больше бабосиков.
я слишком стар для всего этого дерьма.
Малгус - не джедай и не ситх
Да куда уж более темнее, чем Малгус-то?
Ситх он, самый что ни на есть настоящий.
Как всегда мое почтение.
Вот что мешало так же точно последнюю трилогию ЗВ экранизировать хотя бы в плане экшена, а не снимать какую-то драку импотентов? Алкаши под подъездом интереснее сражаются.
Сценарная импотенция помешала
ребят, в эту игру можно играть в соло проходя чисто сюжетку?
и как там по квестам?
Да, можно.
Основные квестовые линейки классов и планет пиздатые.
Конечно можно. Даже не платив ни копейки сюжетку получишь и особо страдать не будешь.
основные истории отличные. аддоны тоже вполне симпатичные. дофига озвученных диалогов, что для меня лично плюс.
ооо, знаменитая озвучка вариантов выбора ответа в диалогах))
скорее озвучка неписей которые между собой чот обсуждают
В неё можно хоть год играть и ни с кем не пересекаться, если не хочешь. На моей памяти это, пожалуй, единственная игра, которая, вроде как и ММО, но она даже кончиком мизинца тебя не толкает к групповому контенту. Захотел - пошел, не захотел - не пошел. И ничего не потерял, по сути. Фактически я бы её назвал сюжетной РПГ с элементами ММО для желающих, как-то так.
Эх, битвы чувствительных к Силе... что может быть зрелищней?
Я не хейчу котор, игра на века конечно, но ролик просто чушь ебаная, хороша только хореография. Столько лет тебя это не ебало а тут вдруг пришел лысый в черном и настал катарсис. Блять, какой бред.
Ну потеряла надежду найти и остыла.
А тут ВНЕЗАПНО братега прочуйствовала.
Чушь там только в извиняющемся жидае.
Что такой же оксюморон как щедрый еврей.
финальные кадры запутали. Как будто откровение, что в падаванах не продемонстрировавший Силу ребёнок, а второй. Иначе как бы уход джедая с ребёнком вспоминался с этого ракурса? Пришлось пересмотреть в поисках отрубленного лекку.
Так ведь прямым текстом говорят, что брат был чувствителен к Силе, просто джедаи его сочли недостойным. Брат (в синем) после ухода сестры разрывает игрушку пополам силой.
Говорят. Но раньше я не слышал про переборчивость джедаев; значит, брат таки плохо себя показал. Игрушку разодрал, как Магнето с монеткой в перезапуске Х-менов - на эмоциях и слишком поздно
Буквально "другая™ связь с силой".
НЕ слабее, а не жыдайского формата.
Странно, что шашкой не переебал во избежание.
о-о, это прям KotOR2, я заинтригован
Дык это злой ымперец говорит, может он пиздит, чтобы запутать неопытного падавана.
поэтому они ломали машину для поиска "отбросов", ога
Очень уважаю Свитор, но блять сколько можно воскрешать Малгуса...
Да его ж, вроде, только разик, а потом он сам уже как-то) Лавры Ревана не дают покоя, не иначе)
то чувство, когда трейлер старенькой игры лучше последних трех фильмов.
У неё все трейлеры лучше всей фильмовой франшизы.
Вот что мне нравится в этих синематиках, что зло не картинно проигрывает, а реально побеждает во многих ситуациях.
Скажу больше, в сюжетках игры нисколько не хуже истории.
я не понял, а зачем первого в спину прирезали?
Для драматизму. Зло должно быть бессмысленным и беспощадным.
в армии главное не упустить (с)
Малгус становится Креей.
Потому что как сказал первый перед смертью
Малгус таки "трейтор" и он это ему прохрипел вслед не за удар в спину
фанатский ремейк или офицальный? будет голиммый ремейк или добавят приключений?
это онлайн игра...
не КОТОР а онлайн?
SWTOR, это как бы и КОТОR, но с элементами ММО. Причем, с этими самыми элементами можно и не пересекаться практически, проходя все сюжетные линии в одно лицо. А они тут, на минуточку, для каждого класса совершенно разные.
спасибо за разъяснение. ммо не люблю просто совсем и кооператив тоже - я сыч и социопат
для таких в СВТОР добавили прохождения групповых активностей сольником )))
Сразу уточню, там для этого надо билд собирать чтоб за всех тащил или подстраивается под соло?
Если по скилам, то там главное понять, что ты от персонажа хочешь. Ведь ты, в принципе, бегаешь не один, а к тебе присоединяются компаньоны, которые сражаются вместе с тобой. И в зависимости от выбранной роли выбираешь подкласс и ветку специализации. А уже исходя из них подбираешь нужные пассивки и доп. скилы. Разумеется, шмот также подбираешь в соответствии с потребностями. В игре есть варианты шмота с готовыми характеристиками, а можно взять шмот с пустыми слотами и вставить модификации с нужными статами. С оружием та же история. Деление стандартное: танк, дд, хил. Можешь послать вперед компаньона-танка и хилить его, а можешь, например, танковать, а твой компаньон будет дамажить и т.д. Ох, мутно, наверное, объяснил... Но всё это лучше один раз увидеть) Да и на том-же ЮТюбе есть куча народу, которые лучше меня всё объяснят да еще и наглядно покажут)
Оке. Пошарюсь еще по ютубу. Пасиб
Ну, тогда эта игра - самое то. Групповые активности в ней - исключительно на любителей этого дела. Фактически, единственное, что нельзя пройти в соло из ПвЕ - Операции (рейды, грубо говоря) и несколько Флешпоинтов (данжи, грубо говоря). Но для сюжета, да и, вообще, для получения удовольствия от игрового процесса, они де-факто никакого значения не имеют. Всё остальное - легко в одну каску проходится. А захочется сложностей, как я и писал выше, есть уровни прохождения Ветеран и Мастер, на которые можно легко переключиться.
зачем кому-то понадобился список детей, не продемонстрировавших достаточную расположенность к Силе?
не "продемонстрировавших недостаточную расположенность" а "признанных джедаями недостойными". признать недостойным могут по разным причинам
из-за песка в жопе, например.
кстати я пробугагашил, а более сильного брата не взяли именно из-за этого.
у него буст через эмоции, что для жыдаев некошерно.
В целом хорошо, но как же легко посеяли раздор между учителем и учеником джедая.
Трейлер в сравнении с трейлором "Return" полная срань. А ему десять лет Карл! А тут мечи от которых хочется прикрыть глаза, хореография дерьмо дёрганное напоминающее махание палкой. Ещё негра всунули, а лицо твилечки? Блевануть хотелось. Как по мне играм стоит сделать три шага назад в плане графена, ибо реалистичность не должна быть излишней. Это не фильмы блять. Не понимаю как это гавно кому-то понравилось, пересмотрите первые синиматики. Стыдно должно быть, народ.
Это ущербное говно еще живое?! Очень жаль(
еще и дизлайки на ютубе отменили
~Ex~ ~Ex~18.02.202210:40ответитьссылка -0.3
Сильнее всех Была Крейя \Дарт Трея, как никак она была оним из учителей Ревана.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Fallen Empire – трейлер “Sacrifice”,Gaming,,Узнайте больше: http://www.swtor.com/ В этом трейлере дополнения к STAR WARS™: The Old Republic™ - Knights of the Fallen Empire рассказывается о трагической судьбе двух близнецов, пойманных в сети зла и коварст
подробнее»

Звездные Войны,Star Wars фэндомы star wars the old republic SW игры видео,video удалённое

STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Fallen Empire – трейлер “Sacrifice”,Gaming,,Узнайте больше: http://www.swtor.com/ В этом трейлере дополнения к STAR WARS™: The Old Republic™ - Knights of the Fallen Empire рассказывается о трагической судьбе двух близнецов, пойманных в сети зла и коварст
SWTOR: Трейлер "Стань Чужаком" - Knights of the Fallen Empire,Gaming,swtor,свтор,Knights Of The Fallen Empire,Star Wars: The Old Republic (Video Game),Massively Multiplayer Online Role-playing Game (Video Game Genre),Video Game (Industry),Trailer (Website Category),Outlander,Трейлер "Become the Outl
подробнее»

Звездные Войны,Star Wars фэндомы SWTOR SW игры SW видео

SWTOR: Трейлер "Стань Чужаком" - Knights of the Fallen Empire,Gaming,swtor,свтор,Knights Of The Fallen Empire,Star Wars: The Old Republic (Video Game),Massively Multiplayer Online Role-playing Game (Video Game Genre),Video Game (Industry),Trailer (Website Category),Outlander,Трейлер "Become the Outl
Star Wars: The Old Republic – Rise of the Emperor Trailer,Games,,Watch the new Star Wars™: The Old Republic™ “Rise of the Emperor ” trailer and prepare to confront the Sith Emperor’s terrifying assault on Ziost in Game Update 3.2! Unleashed from his hideaway on Yavin 4, the former Sith Emperor has
подробнее»

SWTOR SW игры Звездные Войны,Star Wars фэндомы SW видео

Star Wars: The Old Republic – Rise of the Emperor Trailer,Games,,Watch the new Star Wars™: The Old Republic™ “Rise of the Emperor ” trailer and prepare to confront the Sith Emperor’s terrifying assault on Ziost in Game Update 3.2! Unleashed from his hideaway on Yavin 4, the former Sith Emperor has
Star Wars - The Old Republic - Short Movie,Games,,PLEASE READ ALL AS SOME OF YOUR QUESTIONS MAY BE ANSWERED... For over a thousand years, the Sith were thought to be extinct after a grave defeat in an ancient war. But a select few survived, fleeing to unknown regions to escape Republic forces. In
подробнее»

SW игры Звездные Войны,Star Wars фэндомы SW видео The Old Republic

Star Wars - The Old Republic - Short Movie,Games,,PLEASE READ ALL AS SOME OF YOUR QUESTIONS MAY BE ANSWERED... For over a thousand years, the Sith were thought to be extinct after a grave defeat in an ancient war. But a select few survived, fleeing to unknown regions to escape Republic forces. In
STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne – "Betrayed" Trailer,Entertainment,Star wars,Star wars the old republic,Knights of the Eternal Throne,Star wars old republic,The old republic,Swtor,Star wars trailer,Star wars the old republic trailer,Knights of the Eternal Throne trai
подробнее»

SW видео Звездные Войны,Star Wars фэндомы SWTOR SW игры

STAR WARS: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne – "Betrayed" Trailer,Entertainment,Star wars,Star wars the old republic,Knights of the Eternal Throne,Star wars old republic,The old republic,Swtor,Star wars trailer,Star wars the old republic trailer,Knights of the Eternal Throne trai