Если есть, то в команде противника на одного игрока больше.
Ошибка мышления. Человек упорно хочет верить что если закинуть горсть изюма в тесто и перемешать, то изюм распределится случайно НО РАВНОМЕРНО. Чистая же статистика говорит нам о том, что при подбрасывании монетки у тебя всегда может выпадать орёл.
Или еще проще - матчмейкинг может работать как говно
Ну иногда там бывают свои классные моменты. У меня очень много приятных воспоминаний осталось от батлы 3, когда всякие довольно кинематографичные катки случались с превозмоганием или слаженной работой команды. Я поэтому там больше всего любил режим, где одна команда защищает передатчики, а другая должна их взорвать, чаще всего там получаются крутые истории.
В общем, цель просто надо ставить себе самому, и эта цель -- приятно провести время и весело поиграть :)
Просто у меня мозг ломается от идеи "вот катка на 5 минут, повторяй по 5 минут пока не надоест". Потому я не играю в сессионки и не особо жалую рогалики. Вот взять тот же Hades, например. Начало бодрое, вроде столько разного приключается, но после типичных для меня 20 часов в игре я начинаю задаваться вопросом, а стоит ли продолжать, - но у разработчиков идея отложить продолжение сюжета до 40-го часа. В итоге я бегаю по 20-30 минут / заход по одним и тем же локам, бью одних и тех же противников, использую плюс-минус одни и те же механики (несмотря на вариативность скилов, оружия, указов), и всё ради пары строк диалогов с парой персонажей по завершении забега. Хоспади, как же я люблю Pyre или Transistor, во многом схожие, но на синглплеерных рельсах
Тут я скорее больше соглашусь. Тоже кстати рогалики не люблю.
Заруба 96 на 96 + в планетсайде 2 эпичнее любой синглпоеерной колды со взрывающиеся вертолётами.
Если в твоей сессионке 1vs1 то понимать эту истину куда проще. А при больших количествах огромный вопрос еще и к баланс менеджеру команд.
Насколько я люблю играть расслабленно, когда я смотрю в дискорде как он на максимальной сложности хеллдайверов проходит, я испытываю одинаковый дофамин, как если бы играл сам, но на лёгком.
А уже если брать не кооператив, а соревнование - промахиваюсь по кнопкам, не вижу очевидных движений противника, не отменяю анимацию. Ну какой из меня соревновательный игрок.
Тренировка огнеупорности очка.
Если твое очко выдерживает сопартийцев в онлайне. То прикинь на сколько проще будет в офлайне.
Кооператив тоже мимо, поскольку в моём возрасте регулярно собирать компанию из N друзей для игры - нечто малоосуществимое. Да и сам не то чтобы могу играть регулярно.
Честно говоря, ни разу не видел, чтобы кто-то с такой претензией прикапывался, мол, чего ты играешь только в синглы. Выглядит какртинка как какая странная лесть самому себе.
Звучит как что-то местячковое. Интернет большой, понять, где тут тенденция, а где нет -- довольно сложно :)
Ну в целом, видимо, есть. Сегодня я узнал больше :)
Ты в каком вакууме живёшь? Даже здесь я периодически видал мелкую грызню разряда: Нафига покупать синглплеерные, от пиратки тоже самое. А вот если в игре есть сетевая часть, это да, там нужна лицуха что-бы играть.
Одни только срачи о "божественном" ПвП в Соулсах и вторжениях чего стоили.
Это чуток другое, то, что ты назвал. Душащая жаба купить лицуху для синглов не отменяет то, человек в синглы играет. А соулсы это вообще немного за гранью, там вторжения, как по мне, это вполне себе часть синглплеерного экспириенса, и их всегда можно отключить :)
Ну,как говориться, а в чем они не правы? не могут заплатить - ну пускай играют в пиратки. Вся эта грызня про пиратство с возрастом проходит, я вон еще три года назад искал пиратские длс на фолыч4, потому что не хотел платить за то, что можно поставить бесплатно на лицензию и спокойно играть, а с пару недель назад, при новом прохождении, плюнул на это дело и просто купил готи по скидке за копейки, потому что уже лень шариться по торрентам и качать невесть что
В том что они лицемеры ебаные.
Ну ок, если человек поиграл в пиратку "как в демку", а потом купил. Или нет денег сейчас, а потом купил. Или это поделка Совокотов и ты не хочешь платить фулпрайс, за баги, но непротив за 20-30% скидки.
Я это могу понять.
Я не могу понять, когда человек наигрывает уже под сотню часов, особенно в день выхода, и потом или вообще не покупает или ждёт издание за 50-70-80% скидки.
Зато сетевые, это да.
Это какое-то блять неуважение.
Ну так сетевые без лицензии не поиграешь, а синглы можно. Это банальная жаба у людей, ну либо отсутствие денег, хотя в таком случае подобным не бахвалятся.
Одно дело если они сами говорят, мол, идите нахуй, принципиально не буду платить вам деньги, но бесплатно задрочу на платину. И совсем другое когда они не могут себе позволить игру за 60-70$
Мне надо объяснять что игры это не "необходимая трата", а подождать всегда можно и есть такая штука как приоритеты?
Или кому-то жизненно необходимо прям на выходе купить Зельду, Драгонс Догму 2 или аддон для Элден Ринга?
>Мне надо объяснять что игры это не "необходимая трата", а подождать всегда можно и есть такая штука как приоритеты?
Пон
А чего ты остальное-то отрезал или тогда "не пон"?
Давай-ка по порядку.
"Даже здесь я периодически видал мелкую грызню разряда: Нафига покупать синглплеерные, от пиратки тоже самое."
"Я не могу понять, когда человек наигрывает уже под сотню часов, особенно в день выхода, и потом или вообще не покупает или ждёт издание за 50-70-80% скидки."
"Мне надо объяснять что игры это не "необходимая трата", а подождать всегда можно и есть такая штука как приоритеты?
Или кому-то жизненно необходимо прям на выходе купить Зельду, Драгонс Догму 2 или аддон для Элден Ринга?"
Самое яркое отличие пвп от сингла проявляется когда вы сталкиваетесь с врагом на несколько партий-матчей постоянно меняя свою тактику, ища слабину в противнике, а он в это время тоже адаптируется к вам.
Именно! Прими правила, пойми поведение и реализуй свой шанс. Все. Но ведь друг-то отказался.
Понимаешь, можно пиздеть что играть против тупого компа это занятие для лузеров, а против реальных людей - удел настоящих геймеров. Ну так если можешь это доказать, то не вижу проблемы. Взял, наказал тупого компьютерного болванчика, получил почет и уважение, пошел самоутверждаться в мультиплеер. А так-то пиздеть и я могу.
Когда вышло HD обновление на Ведьмака 3, загрузил старые сохраненки. Посмотрел на виды со своей вилы, поговорил с управляющим. Потом буквально заплакал, что не смогу опять поиграть с удовольствием в эту замечательную игру, выключил и удалил... Пусть лучше все те эмоции, что я получил на выходе, останутся в памяти, чем я буду опять пытаться ее пройти в надежде получить те же самые волнения, что были на выходе и зная, что не испытаю их вновь.
Одна надежда - рафинированные метроидвании, и то не все.
Они с одной стороны достаточно маленькие и требуют мега-усилий, чтобы не задолбаться, а с другой заточенны именно на то, чтобы замедлить ритм и получать от этого удовольствие.
Большая часть игр совершенно не выдерживает даже подобия включения логики и литературного анализа.
К сожалению, искать игры, где действительно написанно хотя бы не плохо (даже с учётом поджанра), очень сложно, так как, как правило, все кричать про божественный сюжет, когда им показывают красивые ролики и озвучку проф. актёрами, а не когда качество работы писателей/сценаристов хотя бы минимально-компетентное.
Я могу плюс минус рассчитать свою игровую сессию, для меня не критично прерваться, я сам выбираю свой ритм. Мне как то челленджи не нужны, справедливости ради люди и в сингле челленджи находят, теже соус лайки вроде про это. Лично мне не заходит.
PvP это же совсем другое, и хоть так понимаю дофоминчика от победы больше и других эмоций, но только это чередуется с батхертными сливами, а потная катка это вообще не про расслабление.
Есть еще всякая моба дрочильня, тут без напрягов с одной стороны, но единообразие, что не дай бог, одни только унылые дейлики чего стоят. Сам не ценитель, но так понимаю вся радость от прогрессии.
И вот как по мне все эти направлениях в играх, это ну прям совсем разные вещи.
Ну я иногда захожу в мультиплееры, и никогда не бомбил, т.к. если ты изначально настроен просто весело поиграть, то и никаких бомбёжек стула не будет. Неважно, поражение, победа, ты просто зашёл приятно провести время :)
Я тут пытался одному челу как-то доказать, что я вообще не за победами в мультиплеер иду, а чисто поиграть. А он мне втирал, что люди играют в мультиплееры ради животных инстинктов и чисто ради "доминирования" над остальными, и что я вру ему, ведь я обязан соревноваться и бомбить, лол.
Чисто фановая игра это, конечно, здорово, но тратить время целой сессии на сосание бибоса, причём, не с тем вкусом что ты хотел - это что-то странное.
Ну если ставить цель именно побеждать, то конечно если ты в проигрывающей команде, ты будешь рассматривать это как трату времени. Но я говорю, если цель именно поиграть, то там неважно, побеждаешь, проигрываешь, ты в любом случае не "тратишь" время, а весело его проводишь.
Плюс в нормальных играх всегда можно ливнуть, а в те игры, где обязательно надо находиться до конца, и тебя штрафуют за выход из катки, я не играю, это уже не игра, а душниловка.
Ну, вот оно и вот, собственно. Это где в пвп не штрафуют за лив?
Ну хз, я может не про те игры думаю, но в большинстве игр вроде как не штрафуют. В играх серии батлфилд не штрафуют, в колде тоже не штрафуют, в апексах/фортинайтах тоже не штрафуют, в титанфоле тоже не штрафуют. Из игр, где штрафуют, я знаю только МОБЫ типа дотки и лолки, ну собственно в них я и не играю.
А вот когда есть команды, есть рейтинг, начинается уже что то не очень фановое. Последнее во что пробовал это герои и генералы, и там по классике, сначала лягушатник с ботами и нубами как ты. Где прям по фану. А потом тебя кидают к "взрослым" со всеми вытекающими, в мясорубках читаки беснуются, а в командные так гора требований, от соотношения смертей убийств, до часов в игре. В общем дедовщина, ну и в целом где рейтинги и списки там уже как показалось все на результат стараются, и это уже не безаботная развлекуха а какой то напряг. А все эти новомодные активности каждодневные да батал пасы вообще какая то попытка превратить игру во вторую работу. Когда в игру заходишь как по часам и с чувством надо, а не по кайфу когда захочешь.
Не то что бы я прям много куда заходил, но те проекты которые смотрел, прям ни один не зашел. Как по мне если в игре есть рейтинг и командные действия, то сложно уже представить весело поиграть. Еще по молодости помню хороший знакомый увлеченный рогнароком был, так там рейды по будильнику, клановые обязательства по онлайну в неделю и прочие сложности.
Я не играю в мультиплеер потому что мне не с кем.
Мы не одинаковые.
А что не так с третьим ведьмаком? Нормальная игра вроде. Не шедевр, но и не мусор же!
Вначале, было... Не было у меня компа, зато в начале нулевых по мск начали как грибы рости компьютерные клубы. И мы, с пацанами, после школы, на деньги для обедов, ходили зарубиться туда в кс или варик 3.(ммм. КС 1.3 зе бест гейм форевер). Это считай был мульти-пвп сегмент.
Дальше у меня наконец появился комп и я открыл для себя рпг игры типа Котора, Облы, Фейбла, Фолла и т.д. Да и компьютерные клубы как-то позакрывались, а оставшиеся были или в ебенях, или стоили за час столько, что ну нафиг. Этот период считай занят чисто соло играми.
Потом у меня наконец появился инет и я, как человек очень уважающий варкрафт начал играть в WOW. Ну, тут все думаю понятно.
А сейчас меня уже года 4 как вов подзаебал ( лет 10 с перерывами в него играть...). Так что я вновь вернулся к соло играм.
Единственно, на что я вообще как-то не подсел это игры типа ЛоЛ и подобное ему. Помню правда момент. Были мы как-то на отдыхе еще в 2005, в загранке на море. Двумя семьями. И были мы там полтора месяца. А это дико скучно. Благо нашли там компьютерный клуб. И не смотря на то, что по английски не мы, ни ребеяа в клубе особо не говорили, нашли таки общий язык. Так там народ в осоновном резались в доту, которая тогда еще картой была варика. В итоге забили стрелку - я один против троих. При условии, что в саму доту я особо то и не играл, меня больше карты типа херо-сейдж радовали. В итоге я умудрился их нагнуть. В шоке были всем клубом)
Отличный комментарий!