Голые звездные войны повстанцы
»статьи SW Империя повстанцы Звездные Войны фэндомы
Далее следует вопрос - статья большая выкладывать оставшиеся части (примерно в таком же объеме), или это гиблое дело?
Сравнение тяжелых истребителей
Галактической Империи и Альянса Повстанцев
Сравнивать истребители противоборствующих сторон (как в фантастических мирах, так и в мире реальном) любят многие. Среди фанатов Звездных Войн споры на тему «что круче - TIE Fighter или X-Wing» уже давно стали традицией. Правда, эта традиционная тема, в последние годы, все реже поднимается на форумах. Причиной этому стало повышенное внимание людей, развивающих Star Wars, к периодам KOTOR (TOR) и ВК (Clone Wars), где основное внимание уделяется форсюзерам и световым мечам, а не технической составляющей, как это было ранее (в конце 90ых – начале 2000 годов). Тем не менее, техническая сторона Звездных Войн все еще интересует многих, и именно на внимание этих людей рассчитана данная статья.
В этой статье я НЕ планирую сравнивать два самых известных истребителя Империи и Мятежников по причине нецелесообразности этого занятия. Ведь СИД-Истребитель (TIE Fighter) был легким истребителем-перехватчиком ближнего радиуса действия, а «Крестокрыл» (X-Wing) – дальним тяжелым многофункциональным истребителем. Говоря простым языком, это все равно, что сравнивать табуретку с креслом-качалкой. То есть сидеть-то можно и в кресле и на табуретке, но все мы понимаем, что это мебель разная и для различной манеры сидения предназначенная.
Я планирую провести сравнение двух самых известных тяжелых истребителей Империи и Альянса Повстанцев (Rebel Alliance). С имперской стороны этой будет тяжелый многофункциональный истребитель Xg-1 типа «Альфа» («Alpha»), также известный по прозвищу «Звездное Крыло» (Star Wing), а со стороны Альянса - T-65B «крестокрыл» (X-Wing) и его улучшенная модификация - T-65C A2, которые были одними из самых совершенных истребителей этого класса во флоте повстанцев. Эти машины созданы примерно в одно и то же время и нередко встречались в бою, поэтому нам с головой достаточно и поводов и материала для их сравнения. Кстати о битвах. В эту статью я также включил описание 11 битв с участием данных истребителей.
Возможно, у некоторых читателей возник вопрос, почему я называю тяжелым истребителем то, что именуется Штурмовой Канонеркой (Assault Gunboat). Неизвестна причина, по которой авторы, развивающие мир Звездных Войн, решили назвать этот летательный аппарат канонеркой. Ведь по своим размерам, комплексу вооружения и месту на поле боя Xg-1 является полноценным тяжелым истребителем.
Warhammer 40000 Wh Песочница Мемы юмор wh humor Wh Other SW Other star wars фэндомы
Моя любимая вселенная наваляет твоей любимой вселенной!
KotOR SW игры Игровые новости Игры Звездные Войны фэндомы
RIP KotOR Apeiron
Star Wars KotOR Apeiron был похоронен заживо, спасибо Lucasfilm.Студия Poem, занимавшаяся разработкой ремейка игры Star Wars KotOR на движке Unreal Engine 4, сообщила о требовании Lucasfilm закрыть проект.
«С прискорбием сообщаю, что получил письмо от Lucasfilm с требованием приостановить работу над Apeiron, — написал один из разработчиков. — Спустя несколько дней я понял, что возможности сохранить проект на плаву исчерпаны. Мы знали, что это может случиться. Прощу прощения. Да пребудет с вами Сила».
«Мы узнали о том, что студия Poem работает над игрой Apeiron, ознакомились с её вебсайтом, страницами в социальных медиа и публичными заявлениями касательно желания студии перезагрузить игру Lucasfilm Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Несмотря на увлечённость разработчиков франшизой “Звёздные войны” и оригинальной KOTOR, мы выступаем против несанкционированного использования интеллектуальной собственности Lucasfilm. Poem Studios делает это без нашего разрешения и, таким образом, нарушает закон об авторском праве. Студия должна немедленно прекратить использование интеллектуальной собственности Lucasfilm, в том числе торговых знаков, персонажей, изображений, логотипов, и не использовать её в будущем». — написала главный советник Lucasfilm Ронда Т. Йорт (Rhonda T. Hjort) в письме.
«Правовая борьба, скорее всего, займет годы и обойдется примерно в 100 тыс.», - сказал Троттер, глава студии, в «Discord» проекта. «Это было наше внутреннее решение прекратить производство в данной ситуации».
Создатели Apeiron собирались существенно переделать игру, добавив новый контент (миры, миссии, предметы), возможность переключаться между перспективами от первого и третьего лица, более глубокую кастомизацию, улучшить интерфейс и инвентарь. Сюжет авторы намеревались сохранить как есть. Хотя сам ремейк планировалось сделать бесплатным, без оригинальной игры он не смог бы работать, поэтому всем желающим пришлось бы купить Star Wars: Knights of the Old Republic. Ремейк находился на очень ранней стадии разработки.
Подобное уже случалось с фанатским проектом Star Wars: Battlefront 3. В их случае, из игры убрали все упоминания франшизы, а саму игру переименовали в Galaxy in Turmoil. Galaxy in Turmoil готовится будет выпущена в Steam бесплатно.
Отличный комментарий!
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.
А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.