Звездные Войны видио
»Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
SW видео Battlefront 2 SW игры Дарт Реван KotOR видео Звездные Войны фэндомы
Darth Revan - STAR WARS Battlefront II
песочница Mandalorian SW сериалы нарисовал сам пост из чистилища Звездные Войны фэндомы
Мандалорец - art by me)
Рисунок на листе А3, по-этому времени ушло не мало, около 15-16 часов)Кому интересно - в работе использовал карандаши KOH-I-NOOR, а также DERWENT ONYX black (для фона) :)
Надеюсь на Вашу поддержку, аккаунт никак не удается активировать(
Постараюсь и дальше делиться с Вами своими рисунками, если аккаунт активируют :D
geek справедливость Star Wars фэндомы
Плохие сборы новых звёздных войн в китае
"Звездные войны 9" провалились в КитаеНесмотря на все ухищрения создателей фильма "Звездные войны 9: Скайуокер. Восход", он стартовал в Китае с катастрофическим для проектов такого масштаба результатом. Как сообщает издание The Hollywood Reporter, за первые выходные сборы на китайском рынке составили всего 12 миллионов долларов.
Такой результат не позволил "Звездным войнам 9" бороться за лидирующие места в национальном прокате. Так, занявший первое место боевик "Ип Ман 4", смог заработать 47 миллионов долларов. Местные эксперты полагают, что девятому эпизоду "Звездных войн" будет нелегко собрать в Китае даже 20 миллионов долларов, что позволяет считать прокат картины полностью провальным.
"Звездные войны 9" стартовали и в Северной Америке значительно хуже, чем предыдущие серии, и хуже, чем сулили фильму ранние прогнозы. В свои премьерные выходные лента собрала 175,5 миллиона долларов, хотя прогнозировалось, что она сможет претендовать на 190-195 миллионов долларов. Представители студии Lucasfilm пока не давали комментариев по этому поводу.
Джина Карано Мандалорец Gina Carano The Mandalorian SW сериалы Звездные Войны фэндомы
Джина Карано: "Они не смогут нас "отменить", если мы им этого не позволим"
По ее словам, у нее намечается проект с консервативным СМИ The Daily Wire под управлением не менее известного Бена Шапиро.Что ж, пожелаем Джине удачи, а раковой опухоли Диснея попасть под действие "Get Woke, Go Broke".
star wars battlefront 2 SW игры Empress denuvo Звездные Войны фэндомы
EMPRESS взломала Star Wars: Battlefront II Celebration Edition
Empress, как и планировала, взломала последнюю версию Star Wars: Battlefront II со всеми DLC. Игра была защищена Denuvo v.5 + Origin.
В NFO взломщица дала слово топ-донатеру, который заплатил 500$ за данный релиз. Донатер заявил, что видел множество недовольных комментариев на Reddit касательно его выбора. По его словам, он не миллионер, не чей-то богатенький сынок, а обычный Джо Шмое, который решил таким образом поддержать Empress за ее тяжелую работу:
"Кряк от CODEX за 2019-й год не содержит множество новых вышедших дополнений для игры, которые существенно улучшили ее в оффлайн-режиме. Я в курсе, что игру недавно раздавали бесплатно в Epic Games Store, но у меня плохой интернет и я играю преимущественно оффлайн. Я ненавижу EA и боюсь, что однажды эта игра будет недоступна - взгляните на Darkspore и Battleforge. Я не могу делать такие пожертвования часто, но надеюсь, что оно сможет вдохновить других людей сделать тоже самое. Я отблагодарил за тяжелый труд ту, что "кормит" нас." - заявил донатер.
Empress добавила, что ей наплевать на бесплатные раздачи игр в каком-то магазине, поскольку это не отменяет необходимость создания кряка, ведь на лицензионной копии по-прежнему присутствует защита, из-за чего однажды игра может стать недоступна, в отличии от взломанной, которая будет работать вечно.
Кроме того, она ответила на претензии пользователей на тему того, что она "продалась за деньги". По ее словам, она тратит уйму времени и сил на самые сложные и извращенные защиты, периодически обновляет свои взломы и при этом вынуждена тратить собственные средства на лицензии, которые необходимы для создания кряков - финансовая поддержка помогает ей работать усерднее и продолжать заниматься тем, что она делает.
Так же она сообщила кого нужно "благодарить" за появление Denuvo - один из топ-крякеров Skidrow в своё время перешел в Sony DADC, которая позднее превратилась в Denuvo. По ее словам, если бы для нее в первую очередь были важны деньги, она бы уже давно сделала тоже самое, но "она не та девушка, что продает душу за деньги".
Ну это достижение однако