Эпоха "Наследие
»Дарт Вейдер SW Персонажи SW CU SW комиксы длиннопост Тени и тайны том 4 Звездные Войны фэндомы
Игра престолов Сериалы дэвид бениофф Дэн Уайсс тупой и еще тупее Звездные Войны фэндомы
Шоураннеры «Игры престолов» покинули новую трилогию «Звёздных войн»
Создатели сериала «Игра престолов» Дэвид Бениофф и Дэн Уайсс заявили, что покидают грядущую трилогию по «Звёздным войнам», которая должна была стартовать в 2022 году.Такое решение творческий дуэт огласил спустя два месяца после того, как они заключили эксклюзивный контракт с Netflix о производстве проектов в течение нескольких лет.
"Мы любим «Звёздные войны». Когда Джордж Лукас создал их, он создал и нас тоже. Разговоры о «Звёздных войнах» с ним самим и нынешней командой были для нас особенно волнительным этапом в жизни, и мы всегда будем обязаны саге, которая изменила всё.
У нас ограниченное количество часов в день, и мы почувствовали, что не сможем уделять внимание сразу и «Звёздным войнам», и проектам Netflix. Так что мы с сожалением покидаем сагу".
Deadline подчёркивает, что при этом президент Lucasfilm Кэтлин Кеннеди оставила для них «открытую дверь».
К работе над новыми фильмами по «Звёздным войнам» сейчас также привлечены глава Marvel Studios Кевин Файги и режиссёр восьмого эпизода Райан Джонсон. Кроме того, на разных этапах производства находятся сериалы по вселенной — вот-вот выйдет первый сезон «Мандалорца» (второй уже снимают), а ещё готовятся шоу про Кеноби и приквел «Изгоя-один».
https://www.mirf.ru/news/shourannery-igry-prestolov-pokinuli-novuyu-trilogiyu-zvyozdnyh-vojn
Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
статьи SW Звездные Войны фэндомы
Видение мандалорцев в Lucasfilm.
Я думаю о пяти различных фазах изображения Мандалорцев.Охотники На Джедаев
"Мандалорцы" впервые вошли в Star Wars во время производства Empire Strikes Back около 1977 года, когда дизайн костюма Бобы Фетта ссылается на него, носящего “ Мандалорскую ” броню. В романизации Мандалорцы упоминались как злые охотники на джедаев, которые были уничтожены давным-давно. Потом начали выходить комиксы, где появились Мандалорцы, в которых они были представлены, как нация людей, которые были отличными воинами.
Клингоны
Во время приквеллов, Мандалорцы начали переходить в другую фазу. Эту фазу Мандалорской истории лучше всего иллюстрируется Кандерус Ордо. Кэндер описывает, что значит быть Мандалорцем, как это:
Побеждать или проигрывать, лишь бы борьба была достойной, тогда честь обретается. Слава победы над невозможными силами - вот что движет нами. Если на карту ничего не поставлено - ваша собственность, ваша жизнь, ваш мир - тогда битва бессмысленна. Мы, Мандалорцы, берем все, что у нас есть, и бросаем это в бой. Это самое главное испытание для нас - борьба со смертью. Против забвения.
Мандалорцы этой эпохи изображались как свободная коалиция кланов, определяющей чертой которой был воинский кодекс, стремившийся к буквальному сражению с могущественными врагами. Вот как Ордо объясняет, почему Мандалорцы сражались с джедаями во времена древней истории Старой Республики. Они не ненавидели Республику или джедаев, но это был лучший бой из всех доступных.
Я думаю об этом изображении как "Клингон“, потому что это довольно стереотипное научно-фантастическое изображение” воинского общества".
Шотландцы/Пикты.
Этот воинский этнос эволюционировал в романе "Republican Commando" и других романах Карен Тревисс (благослови её Сила), которые последовали вскоре после того, как описание Мандалорцев достигло своего апогея.
В этой версии того, что значит быть Мандалорцем, акцент был уменьшен на борьбе и больше на том, что означает личность, как Мандалорец . Эта эпоха Мандалорцев проиллюстрирована в “шести действиях", обычно упоминаемых среди поклонников этой эпохи как Resol'nare.
Ключевое различие заключается в том , что в этой версии Мандалорцев их идентичность гораздо менее Клингонская и гораздо более Шотландская/Пиктская. Это все-таки “общество воинов ” в том смысле, что часть правильно воспитать и учить своих детей быть самостоятельными, чтобы носить доспехи и защищать себя и свой клан и объединить под Мандолором. Но настоящий акцент делается именно на Мандалорианской клановой системы -у них есть тайный язык, который используется только между собой, они все время носят броню, которая сразу же выделяет их как отдельные, и “клан” буквально является одним из определяющих действий Мандалорца. ” В этой версии Мандалорцев клан-это то, что вы делаете.
В частности, клан-это то, что вы выбираете, очень похоже на шотландскую модель. Вы можете родиться в клане, но вы также можете быть приняты в него, и во всех случаях это то, что вам нужно выбрать. Все это очень Шотландское / Пиктское и не очень Клингонское. Как и шотландцы, эти Мандалорцы производят грозных воинов и наемников, как ответвление их акцента на боевых навыках, которым каждый родитель должен научить своих детей и необходимости защиты (себя, клана, Мандалорский народ), но борьба не является центральной точкой Мандалорцев. В видении Карен, Мандалорец, который воспитывает своих детей на ферме и учит их всему, что им нужно знать для следовании пути, но живет всю свою жизнь в мире, потому что у него никогда не было причин воевать с кем-либо, вполне может быть образцовым Мандалорцем . Но на более ранней Клингонской модели такой человек был бы неудачником, потому что он не нашел никого, с кем можно было бы сражаться.
Синтез и пацифисты
В 2009 году, неожиданно, Джордж Лукас сказал остальной команде, стоящей за войнами клонов, что он хочет привлечь Мандалорцев в эту историю. Послушав Дэйва Филони (чтобы он горел в семи коррелианских адах), главного режиссера Войны Клонов, это было довольно неожиданно. Было также удивительно, что Лукас (так он утверждал) все это время носил в своей голове различные фрагменты Мандалорского лора, многие из которых прямо противоречили как Клингонской модели, так и Шотландской модели Мандалорцев. Мандалорцы Джорджа когда-то они были злыми охотниками на джедаев, но теперь собирались стать пацифистами, отчаянно пытающимися держаться подальше от Войн клонов, во главе с пацифистской “герцогиней”, которая бросит вызов вере Оби-Вана в правильность самой войны.
В конечном итоге Филони рассказал Джорджу о том, что в мандалорском лоре все-таки произошли: мандалорцы действительно были завоевательной ордой воинов с кодексом чести в стиле клингонов, которые проиграли войну с Республикой / джедаями с разрушительными последствиями для их общество и родного мира, который в конечном итоге стал шотландским/пиктовским обществом грозных воинов, которые в основном заботились о сохранении своих традиций и уникальности, но не выбирали невозможных сражений за честь, и две конкурирующие фракции традиционалистов (Дозор Смерти) и реформаторов (истинные Мандалорцы) в гражданской войне.
Как обычно для "Звездных войн" произошел реткон. Это позволило сохранить основную направленность идей, по которым двигались раньше, хотя оно привело к отмене нескольких конкретных историй (которые я считаю одними из лучших). Для поучительного примера, взгляните на сцену в Войнах Клонов (2009) в которой Дарт Мол побеждает Пре Визсла, и я думаю, что вы можете ясно видеть, как Дозорные смерти в шоу должны быть составлены из смеси клингонских традиционалистов, представленных Пре Визсла, и шотландских реформаторов (аналогичных истинным Мандалорцам), представленных Бо-Катан. Бо-Катан особенно интересна в этом отношении: она участвует в террористической кампании против своей собственной сестры, но когда Мол претендует на право править по праву оружия, она отвергает этот аргумент на том основании, что он посторонний.
У меня сложилось впечатление, что новые Мандалорцы Лукаса никогда не были особенно популярны в Lucasfilm, кроме самого Лукаса. Я думаю, что это говорит о том, что как только Лукас ушел в отставку, повстанцы под руководством Дэйва Филони включили в себя несколько элементов, которые изображали Мандалорцев по старой шотландской модели.
Никто никогда не выходил и не говорил, что пацифистических Мандалоцев не существует, и они, вероятно, не будут и – Лукас все еще почитается в Lucasfilm, но никто, похоже, не спешит вернуться к ним. Похоже, он занимает статус чего-то вроде мидихлориан в Lucasfilm: они не собираются удалять их из вселенной, но им это тоже не нравится.
Еврей
Наконец, есть Мандалорцы, изображенные в сериале “Мандалорец”. Эти Мандалорцы находятся под сильным влиянием шотландской модели, но имеют гораздо более тяжелый религиозный оттенок. Мандалорцы, представлены почти как в первую очередь преследуемая религиозная группа.
Это отношение обратно к Resol'nare, если вы решите увидеть его таким образом, но ни в одном из предыдущих описаний акт ношения брони не понимался так буквально оставаться в шлеме даже среди других Мандалорцев . И, как поясняет шоу, это практика, которая датируется по крайней мере еще до Войн клонов. В авраамических религиях трудно не найти связи с такими вещами, как головные уборы, и оно усиливается повторением в сериале ритуальной фразы: “Это путь”, что означает: “вот как мы, Мандалорцы, делаем вещи.”
Вполне возможно, что более откровенно религиозные Мандалорцы являются по существу членами фундаменталистской отколовшейся группы, которая практикует особенно строгую интерпретацию Resol'nare.
Похоже Lucasfilm, не может устоять перед соблазном изменить то, что значит быть Мандалорцем. Так что это также возможно, что в сериале представляет собой новое видение того, что значит быть Мандалорцем, как аналог евреев: их ценят и уважают за их особого опыта (или, по крайней мере этнический стереотип их опыта), постигая себя как человек отделен от общества, в котором они живут. Является ли это новым доминирующим видением для Мандалорцев в целом или только еще один вариант синтеза, который пытался примирить предыдущие конкурирующие видения Мандалорцев, покажет только время.
Jate jate'kara. Burc'ya.