омега y
»руки из жопы но я не сдаюсь Anubis_66RUS cosplay делаю сам Mandalorian фото Anubis_66RUS cosplay star wars фэндомы
продолжаю повествование. http://old.reactor.cc/post/3333526
Привет, реактор. Таки решил разбить пост на два. Ибо не хочу пихать фотки результата в пост с тегом "СПОЙЛЕР". Если интересно почитать - http://old.reactor.cc/post/3336498Премьера прошла довольно обыденно. Я увидел Женьку из РФК в сторонке и подошел к нему потрещать. Буквально через минут 5 я понял, что можно было просто притащить с собой манекен, обвесить костюмом, поставить в одну позу и люди были бы счастливы. Утомляет. Сильно.Тем более что бёдра в этот раз я закрепил неправильно и они начали сползать, в помещении было просто адски душно и довольно быстро началось обезвоживание, а если вспомнить что доделывал я доспех за час до премьеры - плохо становится. Ну, Меньше слов - больше дела!
Фоток у меня на руках пока мало, но кидаю то что было снято девочкой-ситхом пока у неё было время, ну и нескольими товарищами которые были на премьере:)
Мой рост - 195см, прошу заметить. И оказывается, у меня есть синдром Наполеона...
Подошла сделать селфяшу наша Рей. Наивная маленькая девочка....вобще, народу было много, но как я и писал - я тусил в сторонке от общих косплеерских масс. Увы, меня нет на фотках большого скопления народу:(
Их фотки я, пожалуй, скину в камменты. Пост итак перегружен.
Спасибо за внимание.
Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
X-Wing SW техника фото красивые картинки Звездные Войны фэндомы
Корабли из «Звездных войн» в земных пейзажах
Финский фотограф воссоздает наиболее полюбившиеся зрителю корабли и истребители космической саги.
Веса Лехтимяки фотографирует масштабные модели, над которыми работал в 1980-х. Благодаря специальным приемам корабли кажутся реальными. Работы финна приведут в восторг любого фаната «Звездных войн».
Свои снимки Лехтимяки выкладывает в Instagram. Кроме того, он выпустил книгу «LEGO „Звездные войны“. Маленькие сценки из Большой Галактики» (LEGO Star Wars: Small Scenes from a Big Galaxy). Веса рассказывает:
«Впервые я увидел „Звездные войны“ в далеком 1977 году. Это было словно Вудсток для моего поколения».
В детстве Лехтимяки покупал и клеил масштабные модели. Позже они перекочевали на чердак в картонные коробки, где собирали пыль в течение трех десятилетий.
В 2009 году Веса стал фотографировать модели LEGO Star Wars своего сына, и его заново охватила страсть к космической саге. Тогда он вспомнил и о своих моделях.С тех пор его коллекция масштабных моделей из «Звездных войн» затмила коллекцию сына.
&attribute_insert_3&
Хотя фотографии выглядят реальными, на самом деле Лехтимяки снимает модели в масштабе 1:72.
Он вручную раскрашивает их, добавляя детали, необходимые для фотографий. Модели оригинальных «Звездных войн» не были столь подробными.
У Лехтимяки есть два способа заставить снимки выглядеть настоящими. Первый — съемка на местности.
Он помещает модель на стол и делает фотографию, а потом удаляет стол в Photoshop.
Другой способ заключается в раздельной съемке модели и фона. Затем обе фотографии совмещаются в графическом редакторе.
Второй способ гораздо сложнее, поскольку необходимо обеспечить идеальное соответствие освещения и угла обзора двух снимков.
Многие фотографии Лехтимяки выполнены на фоне заснеженного пейзажа, напоминающего планету Хот из «Звездных войн». Настоящий иней он заменяет пищевой содой.
Самый любимый снимок Лехтимяки «Зимняя магия» — фотография истребителя X-wing в масштабе 1:24. Это точная копия корабля из первого эпизода оригинальной трилогии.
Лехтимяки доработал модель, добавив латунное шасси и кабину пилота с волоконной оптикой. Краска выглядит так, словно истребитель побывал в настоящих сражениях.
В арсенале фотографа есть модель истребителя Y-wing студийного размера — одна из 44, когда-либо сделанных. Для ее создания авторы использовали детали более 50 конструкторов, выпущенных в период с конца 60-х по середину 70-х.
Y-wing и полутораметровую модель «Тысячелетнего Сокола» Лехтимяки называет Святым Граалем всех фанатов-моделистов «Звездных войн».
По мнению Лехтимяки, его фотографии не идеальны. Однако мы благодарны ему за возможность еще раз окунуться в волшебную атмосферу «Звездных войн».
P.S.: Перенесите грёбаные кнопки редактора вниз.Такой заёб вверх/вниз мотать при вставке картинок!
Отличный комментарий!