ig 100 magnaguards
»авиация штурмовик штурмовик судного дня длиннопост Звездные Войны фэндомы
Штурмовик судного дня
На просторах интернета набрёл на такую интересную тему как "Штурмовик Судного дня". Кроме пафосного названия в статьи было много интересных на мой взгляд зарисовок. В основном такие разработки велись на случай "массовой войны" основной особенностью которой является постройка в краткие строки дешевой и эффективной техники. Эти проекты были разработаны в 80-х КБ Сухого которое уже на то время создало и передало на вооружение Су-25. Разработкой таких штурмовиков занималась бригада 100-2 ОКБ Сухого под руководством Е.П.Грунина. Проэкт назвали ЛВШ (Легко Возпроизводимый Штурмовик). В техническом задании по проекту ЛВШ оговаривалось максимальное использование элементов самолета Су-25 и других массовых летательных апаратов, а так как в ОКБ им П.О. Сухого самолет Су-25 обозначался кодом Т-8, то создаваемый самолет имел код Т-8В (винтовой). Так же планировалось что в случае ядерной войны эти самолеты смогут быстро возобновить все потери авиации.___________________________________________________________________________________________________________________
В крации распишу каждую модель что нашел с одной илюстрацией к каждой
1. Низкоплан, фюзеляж и кабина Су-25, два турбовинтовых двигателя в отдельных мотогондолах.
3. Низкоплан, одномоторный вариант, кабина Су-25
4. "Анаконда", кабина Су-25, имеет десантный отсек и компоновка схожа с С-80ПТ.
5. Среднеплан, два двигателя на крыле в отдельных мотогондолах, фюзеляж Су-25.
6. Среднеплан, два двигателя в фюзеляже работающих на один винт, кабина Су-25.
7. Низкоплан, фюзеляж и кабина Су-25, два турбореактивных двигателя в отдельных мотогондолах на фюзеляже.
8. Высокоплан, два двигателя в отдельных мотогондолах, с использованием носовой части от вертолёта Ми-24.
9. Высокоплан, два двигателя в отдельных мотогондолах, визуально схож с ЕА-6В.
В принципе все... это малая часть из того что было разработано, пишут что всего было 43 различных модификации с различными компоновками но далеко не все доступны в интернете... всю информацию нашел тут и тут.
Если тема будет интересна выложу ещё пару подобных находок и проанализирую каждый отдельно.
P.S.
некоторые теги чего то прилепило автоматом при публикации хрен знает почему, убрать их не могу.
Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
poster art красивые картинки СССР дизайн Дарт Вейдер SW Персонажи star wars фэндомы
Cоветский постер к фильму "Звездные войны"
Прошу прощения, если баян, искал, но так ничего и не нашёл
Отличный комментарий!