У беседки, как и в любом другом фоллауте, только завязка сюжета строится на поиске чего-нибудь, а глобально он вертится вокруг противостояния местных фракций. Через поиск родственников, либо водяного чипа или фишки главный герой влезает в это противостояние с головой. А что касается Корпорации Зла, то в принципе всё логично, они там и врэ делали и понастроили убежищ, якобы на случай ядерной войны, а на самом деле, чтобы проводить над людьми эксперименты, это типа норм, а вот то, что они причастны к ядерной катастрофе, что как бы логично вытекает из того, что им нужно было в убежища людей загнать и начать свои эксперименты, то это вот разрушает идею фоллычей.
Тогда страдай
...И проснулся через 12 часов
Ну по камням грузовик ездит лучше, чем мотоцикл, у которого вообще нулевая проходимость. Плюс грузовик уверенно преодолевает любые водоемы, так что на второй локации только на грузовиках и ездил, до его появления из-за некоторых отвратительных сложных участков я предпочитал пешком идти оставив мотоцикл в гараже. А так хз, ну застревает, если камни большие или склон слишком крутой, ну так это же не лошадь из скайрима, нужно же понимать, что машины не везде могут проехать. Иногда проще объезд найти, чем переть напрямик по указателю
Плюс формат архивов BA2, который улучшает оптимизацию и ускоряет загрузку всяких модов
Буду молчать
это шлем штурмовика-разведчика
Так Фродо и не человек
Может его раса подвержена внезапным тупнякам