На мой взгляд, самая оптимальная схема косметических лутбоксов - в Rainbow Six: Siege. За каждое поражение к вероятности выпадения лутбокса добавляется 2%, а при победе эта вероятность проверяется, и если лутбокс ты не получил, то добавляется ещё 2 %, а если получил - то вероятность обнуляется.
То есть у игроков появился стимул побеждать, а не просто отыгрывать раунд чтобы получить lvl up, как в том же овервотче.
Имя и фамилия: Сергеич О себе: Железнодорожник, лентяй, epic gamer Вконтакте id: Нам нахуй не нужон вконтакте ваш С нами с: 2015-07-06 Последний раз заходил: 2025-01-21 Дней подряд: 2201
То есть у игроков появился стимул побеждать, а не просто отыгрывать раунд чтобы получить lvl up, как в том же овервотче.