А во втором будто для оружия взяли модельку, растянули как попало, а для термодетонатора вообще в каком-то пейнте нарисовали. Но в целом что для первого, что для второго новые батлфронты и в подмётки не годятся.
Яш к.					
I 1 r^sS^eL					
			8 Л I				
			П^ t*Æ f U				
Til	Ir						
t
Я не совсем про это, в первом интерфейс выглядел похожим на что-то типа интерфейса бортового компьютера (я про индикаторы тремодетонаторов и боеприпасов с жизнями)
В первом был интерфейс лучше.
DLC Quest становится всё более реальным.
От ЕА всегда можно ждать только высокобюджетного говна, но такой наглости не ждал никто.
Вконец охуевшие ЕА и микротранзакции.
Что-то мне кажется, что чего-то более существенного, чем одно камео в мультфильме по "Войнам Клонов" им не сулит.
В 2016 была новость о Imperial Commando, сопровождавшаяся вот таким обратным отсчётом до тогдашнего Е3, но дальше этого ничего не ушло.
□ELTR. REGROUP'
#ER_E3EQ1E
□
s
А мне помимо напарников всякие мелочи запомнились, вроде того, что при переключении между республиканским оружием ГГ просто разбирает пушку и собирает другую. Ну и пятна крови/мазуты/дождя на шлеме, которые не просто исчезали со временем, а убирались каким-то нашлемным лучом.