Не, ну меч ещё синим должен быть.
Blessed is the mind too small for doubt.
Крайний левый, наверное, очень исполнительный.
Особенно косплей уровня из сеговских черепашек-ниндзя на крыше грузовика.
Rawr, mazafaka.
Сложно изобразить рожу нереалистично, когда ты буквально сканируешь рожу живого повзрослевшего актёра, которую ты до этого также сканировал для первой части.
Кэл всё-таки всего лишь падаван. А не как Старкиллер.

И да, Fallen Order и Force Unleashed - это не связанные друг с другом игры.
Охуенно смотрится, как по мне.
Ушата помоев не видел, но да, на том же джое её слишком скептично приняли. На всяких реддитах же её геймеры чуть ли не облизывали емнип.

ИМХО из объективных минусов у игры следует отметить похеренную физику световых мечей в угоду нежеланию экспериментировать с боёвкой. Во всех подобных играх считается нормальным, что враг убивается с нескольких ударов, и на этом построен геймплей. В ЗВ же есть единичные примеры материалов, которые светошашка не может разрезать, и штурмовики, которые не умирают после первого рассекающего удара, просто убивают всё восприятие светового меча. Да и боссы-инквизиторы с тонной хп из-за этого тоже смотрятся глупо. А менять боёвку и экспериментировать с ваншот-системой разрабы тупо поленились/испугались.