Сложно изобразить рожу нереалистично, когда ты буквально сканируешь рожу живого повзрослевшего актёра, которую ты до этого также сканировал для первой части.
Ушата помоев не видел, но да, на том же джое её слишком скептично приняли. На всяких реддитах же её геймеры чуть ли не облизывали емнип.
ИМХО из объективных минусов у игры следует отметить похеренную физику световых мечей в угоду нежеланию экспериментировать с боёвкой. Во всех подобных играх считается нормальным, что враг убивается с нескольких ударов, и на этом построен геймплей. В ЗВ же есть единичные примеры материалов, которые светошашка не может разрезать, и штурмовики, которые не умирают после первого рассекающего удара, просто убивают всё восприятие светового меча. Да и боссы-инквизиторы с тонной хп из-за этого тоже смотрятся глупо. А менять боёвку и экспериментировать с ваншот-системой разрабы тупо поленились/испугались.
И да, Fallen Order и Force Unleashed - это не связанные друг с другом игры.
ИМХО из объективных минусов у игры следует отметить похеренную физику световых мечей в угоду нежеланию экспериментировать с боёвкой. Во всех подобных играх считается нормальным, что враг убивается с нескольких ударов, и на этом построен геймплей. В ЗВ же есть единичные примеры материалов, которые светошашка не может разрезать, и штурмовики, которые не умирают после первого рассекающего удара, просто убивают всё восприятие светового меча. Да и боссы-инквизиторы с тонной хп из-за этого тоже смотрятся глупо. А менять боёвку и экспериментировать с ваншот-системой разрабы тупо поленились/испугались.