Но, справедливости ради, в ЗВ 2 типа щитов - лазерный (от энерго и скоростного оружия) что жрёт много энергии и подымается исключительно на бой и банальный кинетический - от всяких астероидов и физических объектов (торпеды - как-то обходят его походу, в фильмах не отображалось нормально), который поднят постоянно (кроме момента с Палачом в 6 Эпизоде, СУКА!).
Mind if I join?:
1) Не нравится path finding - приходилось ручками, ручками контролировать прохождение каждого отряда/застрявшую в пехоте технику/рабочих, которые блин и в текстурах часто застревали, ДОКОЛЕ ЖЕ!
2) Невозможность отдалить камеру - как следствие те же "скупые Василиски" били хрен пойми откуда.
3) Весьма кривые показатели урона (и отсутствуют данные про тип защиты) - я играл в дов после старкрафта, где всё можно было точно до 1 хп прикинуть, а тут ничего не подсчитаешь (пока не перейдешь на спец сайт с таблицами каждого юнита) - мне как абузеру/задроту/"мачкину" - не нравилось, что что-то ускользает из влияния. + хрен поймешь пробитие по зданию, вынос бесконечных баз АИ сплошная фагатория.
4) Невозможность перевооружить, у тех же моряков, оружие по боевой ситуации: раз заказал 4 плазмы, у врага выехал танк и надо 2-4 ракетомета, а хрен тебе - в итоге веди на убой тех, что с оружием и меняй (я так часто ошибался в начале с огнеметами, которые в "лейте" теряют эффективность + если взять 1 ракетницу и 3 других оружия, отряд будет стрелять с предельной дистанции ракетницы, остальные 9 будут курить пока враг не подойдет к ним достаточно близко, или ручками контролируй).
5) Местами - конченные озвучки (особенно с БОРЕАЛЕМ) в последних частях, но это так, к слову, ведь они породили столько мемов xD.
6) Весьма слабое объяснение конфликта между астартес-сестрами-гвардотой (да и вообще сюжет/пропись осад крепостей и "после осадные" сообщения, особенно 4 части 1 дова), а ну и все помнят "боевая группа из 100 бейнблейдов только что уехала на задание, нашу крепость не защищает ни 1 бейнблейд" - OH SHI...
7) Невозможность установить авторемонт или автопополнение отрядов (в итоге во время замесов как бешеный жмешь табуляцию на всей пехоте (следующий отряд) - пополнить отряд/варгир. (я про ванильные версии)
8) Частые баги с физикой/массой - когда терминатор или капитан моряков бьёт молотом какого-то культиста/человека - о, бывает, подлетает в воздух на 70 метров или отлетает в сторону на 50 - ВСТАЁТ и идет в замес.
9) Раздражало, что у релик/эпик юнитов (и всяких других с дополнительными массовыми/раскидывающими ударами в ближнем бою) типа Аватара, Алчущего Крови, и, особенно, у Несущего Ночь постоянно проходили "противопехотные" массовые анимации (раскидки попросту) по ЗДАНИЯМ и крупной (не отбрасываемой, да у каждой техники там, оказывается, масса есть в редакторе) технике вместо прямого физического урона. Особенно у сраного К'Тана, у которого время жизни измеряется минутами/секундами.
10) Почти у всех рас - слабые гранаты, кучи бесполезных апгрейдов, невозможность тратить в лейте реквизию/энергию и банальное перетягивание каната: кто больше настроит толп юнитов и быстрее в бой пошлет - какой-то суприм коммандер (особенно мерзкая 2 часть) в его ужасной/худшей форме).
11) После winter assault-а был ОШАРАШЕН лимитом элитных юнитов: терминаторы, облитераторы, огрины, нобы, пауки варпа, техника да даже рабочие. Ясно, что сделано для баланса, но я не видел/не помню в мультиплеере возможность это отключить.
И прочее. Но в целом - игра шедевр (и плюсов можно расписать несравненно больше) и вечная благодарность/слава разрабам (от тех людей, что себя в вахе нашли из-за дова и прильнули к ней, как я), особенно возможности мода типа Ультимейт Апока и бесконечный игровой опыт, до сих пор с удовольствием рублюсь и книжки по вахе под саундтреки с дова читаю...
Голосом чувака с трейлера Батлфлит Готик Армады:
IT IS BETTER TO DIE FOR THE EMPEROR THAN TO LIVE IN SW!!1
Хм, интересно. Хот тау слишком "у себя там в 1 месте" сидят, что бы брать "их на войну с хаосом" в последнее время хаос зачастил приходить к ним в гости.
+ каких-то некронов, с их знанием о сдерживании варп и пси угрозы (в лице пилонов/технологий того же тессарактового лабиринта или стазисов) - было бы просто замечательно, но 2 сверх гордые империи, в таком запущенном состоянии, вряд ли найдут точки соприкосновения. Хотя какой-то Жиллиман с Безмолвным Королем, думаю могли бы договориться.
Сколько случаев было люди+некроны? Тразин с Коулом (и то, кто-то кого-то как бы "кинул" и съебался) и Данте с Безмолвным Королем - вот тут по хорошему разошлись (что потом ещё некроны помогали тиранид валить).
Хотя прогресс есть: какие-то династии некронов, пробуждающиеся в своих мирах-гробницах, которые оказывались мирами Империума (с людишками на поверхности) давали месяц последним свалить к херам с планеты. Если колония маленькая, думаю людишкам было выгоднее ретироваться и нажаловаться в вышестоящие инстанции. Если всякие миры-ульи/кузни, то тут только война до победы.
С эльдарами (по крайней мере с Иннари/Ультве/арлекинами и ещё какими-то) после воскрешения Жиллимана крайне вероятна "коалиция порядка".
В 2 гезеринг шторме Дед (Ультран) речь толкал, что эльдары с людьми в 1 дырявой лодке, что только выживание не хаоситской части человечества (особенно умеренно сильный Империум, которое тащит против хаоса/тиранид/орков - пока эльдары что-то делают против хаоса) обеспечит и выживание расы космоэльфов, как бы это не нравилось всяким нацистам с Биель-Тана, по этой причине эльдары рисковали помогать людям с воскрешением Жиллимана - пусть укрепляет Империум и тянет время.
Вообще, если Жилька пролабирует и упыри с обеих сторон не зефейлят всё, эльдар (корабельников, экзодитов, арлекинов и иннари) вполне можно "включать в состав Империума на правах автономии как у АдМехов" - Империум по ресурсам почти не пересекается/спорит с эльдарами (они весьма самодостаточны/малочисленны), враг-то общий, история практически подобная: Великие империи прошлого, амбиции править галактикой, чудовищная катастрофа/падение, поставлены раком на грань выживания, (про)павшие легендарные герои/боги и так далее. Если отбросить предрассудки или "снять с отрицанием" противоречия (хрена себе я диалектик!) - то это синергетически идеально дополняющие друг друга союзники. Не это ли втирал Эльдрад Фулгриму ещё в самом начале Ереси (но тот уже был схаошен лаэранским клинком)?
http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Order
Величайший враг и бич Хаоса это, естественно, Император-Анафема. Возможно когда-нибудь, когда у GW закончатся поставки от дилеров, придется возвращать (для) человечеству и этого Бога.
Кстати, по такой классификации/логике некроны и тау - потенциальные "кандидаты" в коалицию порядка...
А чем он отличается кардинально от энергетического поля силового оружия?
Можно пытаться дружить)
Честно!
Я никогда не понимал гипотетического конфликта между Галактической Империей (опущу эпоху повстанцев/Новой Республики, просто потому что я ТРЕБУЮ что бы они был опущены во всех пониманиях этого слова) и Империумом (если не сферически в вакууме стравливаю, а находящихся в своих вселенных на вполне конкретных временных периодах) - обоим империям есть чем дома заняться, кое-какое даже сходство/"побратимство" наблюдается.
Если со временами ВКП ещё всё понятно (там Империум присоединял любые человеческие миры) то в 40к с его пиздецом для Империума расточаться на войну с ГИ (при наличии тех же тау, орков, некронов, крафтворлдов, я уже молчу про архи врагов в лице хаоса/нидов) не целесообразно.
Меня всегда радовала возможная кооперация Heartі of Iron IV и его историческое моделирование "нечестивого союза" СССР и Рейха удовлетворяет мои фетиши, пока что xD - представьте возможности для обмена технологиями/идеями: та же ГИ получает омолаживающие процедуры (лично мне не помешало бы лицо из мошонки во что-то удобоваримое превратить, и вечно жить не смотря на осущение Темной Стороной) и всякие генетические плюшки (которых в ЗВ почти нету), а так же прокачивает наземные войска (всякие скитарии/астартес/титаны по ярче будут криворуких полков ГИ) и безопасность: арбитры, инквизиторы с бесконечным опытом псайкерской слежки/вычисления культов/прогностикации (предсказании) вероятных ударов и их ликвидации в зародышах, я уже молчу про пропаганду/эффективность миров ульев/кузниц и обработку "попавшихся" (Лея бы точно под допросом инквизитора-псайкера сдала бы настоящие базы повстанцев).
Империум же просто в шоколаде от такого: гипердвигатели (даже если они не будут прямо работать с варпом), продвинутые автоматизации и связь (коммуникация и эффективное реагирование войск есть самое важное в 40к, это описывалось в Фаросе, как этот маяк связывал Империум Секундус почти мгновенными приказами и надежной переброской информации, а не астропатическим дерьмом), адмехи бы вообще на 7 небе были и новый праздник Омниссии учредили бы в тот день - когда они бы получили доступ к технологиям ГИ (ведь в ГИ, в основном - люди, исследовать созданное/приоткрытое Омниссией для людей это на порядок более "чистое" занятие чем у ксеносов всяких выискивать ксенотех).
Кстати, минутка про правителей - в расширенной вселенной ЗВ тот же Сидиус делал свою Империю не просто от скуки/злобы (триллионы расстрелянных лично Сидиусом) - он предсказал/ему доложили о вторжение Вонгов, и милитаризация была продиктована, в первую очередь, грядущим вторжением (который по старому бэку сгубил на порядок больше в ЗВ людей больше чем та же Ересь в вахе 30к) этих ксеносов из-за предела галактики.
Можно, с натяжкой, сказать что я добивался выживание и обеспечивал будущее человеческого (и населяющих галактику) вида, как мой побратим, Император Человечества из другой галактики xD Думаю хороший бы рассказ по типу "Последняя Церковь" получился бы от нашей встречи.
В другую очередь - Император Человечества был бы в восторге от другого (чем просранный, СПАСИБО МАГНУСУ, сценарий "Паутина") варианта "огораживания" человечества от влияния варпа и последующего его, человечества, эволюции... Эх, кабы не было войны Ереси/Глупости Магнуса...
В общем - долой раздор,вражду и войну! Долой джедаев, ксеносов и хаоситов!
Да здравствует кооперация, мир и взаимовыручка между галактиками! И их правителями)


P. S. надеюсь с этого жира хоть кто-нибудь улыбнулся
Это точно, сколько "мудихлориан" в крови у студийных боссов Диснея???
В общем, "Звёздные войны" потихоньку приобретают сходство с "Форсажем".
Судите сами:
В "Форсаже" злодей стал хорошим, и теперь всем похуй на то, что он завалил Хана.
И в "Звёздных войнах" злодей станет хорошим, и всем будет похуй на то, что он завалил Хана.
В ГЛАЗНИЦЫ ЕБАЛ!
Для таких - ничего не жалко!
Отлично, забрал. Спасибо.