Блеать, какой же убогий графон и левел-дизайн в Земляном пике. Этож блеять, каким уёбком надо быть чтобы в "пике", который похож на муравейник, задизайнерить строго параллелепипедообразные помещения. Я, сука, такие "дизайны" "карт" делал в редакторе Unreal Tounamet-а, когда школьником был.
Ну нах. В первом дарке они говорили, что обставить Анор-лондо у них не хватило бюджета и сроков. Во втором - урезали графон чтобы на консолях не тормозило.
Всё, бля, 3й не куплю если такая херня будет (1й и 2й у меня лицухи) и играть не буду.
Ну нах. В первом дарке они говорили, что обставить Анор-лондо у них не хватило бюджета и сроков. Во втором - урезали графон чтобы на консолях не тормозило.
Всё, бля, 3й не куплю если такая херня будет (1й и 2й у меня лицухи) и играть не буду.