Спроси ты это лет 10 назад, я по глупости назвал бы пару имён. А сейчас... Есть вещи, которые лучше оставить в покое, и запомнить какими они были, а не пускать слёзы о том, какими их сделали. Дело не в режиссёре, не он правит балом в киностудиях...
Почему не становится ближе? Если бы не становилась ближе, вся эта чехарда была бы бессмысленной. Ведь точка назначения становится ближе и при классическом ускорении :^)
Может ты что-то другое имел ввиду? Ведь если пространство перед транспортом сжать, с нашей точки зрения это подтянет точку назначения к нам. Знаешь, как одеяло на себя потянуть. Конечно, мы не тянет саму точку назначения к нам, но делаем это с близлежащим пространством и делаем непрерывно. Так что в целом, это почти одно и то же, что подтянуть конечную цель к себе. Ведь даже сминая близлежащее пространство перед транспортом - пункт назначения так же становится ближе.
Выписка из вики об принципе работы устройства в СтраТреке - "В общих чертах принцип работы варп-двигателей заключается в деформации пространства перед и позади звездолёта, позволяя тому двигаться быстрее скорости света. Пространство «сжимается» перед судном и «разворачивается» за ним. При этом само судно находится в своеобразном «пузыре», оставаясь защищённым от деформаций. Сам корабль внутри поля искажения фактически остаётся неподвижным, — перемещается само искажённое пространство, в котором он находится. (В целом это совпадает с ожидаемой картиной работы возможного реального варп-двигателя.)"
Корабль не двигается в системе координат. Поэтому в целом определение "при фактически малом перемещении" не корректно, даже в условиях вымышленного мира СтраТрек. Так что мой тезис, пускай и не развёрнутый должным образом, остаётся верным (касаемо СтарТрек, that is). А вот таких тонкостей из мира Футурамы не знал, признаю. Т.к. всё что я помню это серия, где клон Фарнцворта рассказал в кратце принцип работы двигателя. И когда я услышал формулировку, сразу на ум пришла именно теория Алькубьерре.
Футурами и СтарТрек описывают, таки, единый концепт сверх-светового перемещения (пуская и со своими приколами). Пространство сворачивают таким образом, что конечная точка путешествия становится ближе к транспорту, а не наоборот как при классическом ускорении. Чтобы не соврать, лучше скажу имя господина, который математически доказал возможность подобного - Мигель Алькубьерре.
Может ты что-то другое имел ввиду? Ведь если пространство перед транспортом сжать, с нашей точки зрения это подтянет точку назначения к нам. Знаешь, как одеяло на себя потянуть. Конечно, мы не тянет саму точку назначения к нам, но делаем это с близлежащим пространством и делаем непрерывно. Так что в целом, это почти одно и то же, что подтянуть конечную цель к себе. Ведь даже сминая близлежащее пространство перед транспортом - пункт назначения так же становится ближе.
Корабль не двигается в системе координат. Поэтому в целом определение "при фактически малом перемещении" не корректно, даже в условиях вымышленного мира СтраТрек. Так что мой тезис, пускай и не развёрнутый должным образом, остаётся верным (касаемо СтарТрек, that is). А вот таких тонкостей из мира Футурамы не знал, признаю. Т.к. всё что я помню это серия, где клон Фарнцворта рассказал в кратце принцип работы двигателя. И когда я услышал формулировку, сразу на ум пришла именно теория Алькубьерре.