Есть Варп. Эдакое параллельное измерение, состоящее из психической энергии. То есть, эмоций, псионики и всякого такого. Поскольку во мрачной тьме далёкого будущего есть только война, там всё уже давно засрано до состояния забитого демонами бурлящего ада, которым правят четыре местных сатаны. Зато там время и пространство устроены по-другому. Так что если аккуратно пробиться туда (и не забыть при этом включить вокруг корабля удерживающее реальность поле, чтобы демоны мгновенно не пожрали всё, что к ним прилетело), то есть возможность пролететь через потоки пиздеца и вынырнуть в реальность где надо. Со сверхсветовой скоростью, если всё пойдёт как положено.
Торрент-эдишен, ибо стим сами понимаете. Игровой процесс тот же, уровни полностью переделаны с нуля, где-то сократили, где-то добавили. Тут и там вместо уровней вставили открытые локации со сбором коллектиблов через мини-головоломки и с получением новых персонажей за побочки, для сюжета это всё полностью опционально. Можно летать по космосу и делать пиу-пиу, правда, там мало что можно делать.
В целом - не новое слово в жанре, но хороший, годный ремейк, сохранили дух оригинала, но при этом добавили нового и много. Баги в моей версии присутствуют, но мало, искать обходной путь пришлось только с одним. В лицензии наверняка поправят в ближайшие недели.
Ребёнок там один, и это малолетний Энакин, который берётся в отряд в середине первого эпизода. Он единственный из сопартийцев не получает урона от прямых атак.
Синдром "старого доброго". Выйдет четвёртая трилогия, сразу появится любовь и уважение к сиквелам.
С играми та же шляпа. "Они попытались улучшить графон, сэкономив на всём остальном. Порезали историю, порезали механики, порезали атмосферу, порезали РПГ. Ох уж этот [Skyrim | Oblivion | Morrowind], почему они не могли сделать как в старом добром [Oblivion | Morrowind | Daggerfall]?"
А буквально.
Есть Варп. Эдакое параллельное измерение, состоящее из психической энергии. То есть, эмоций, псионики и всякого такого. Поскольку во мрачной тьме далёкого будущего есть только война, там всё уже давно засрано до состояния забитого демонами бурлящего ада, которым правят четыре местных сатаны. Зато там время и пространство устроены по-другому. Так что если аккуратно пробиться туда (и не забыть при этом включить вокруг корабля удерживающее реальность поле, чтобы демоны мгновенно не пожрали всё, что к ним прилетело), то есть возможность пролететь через потоки пиздеца и вынырнуть в реальность где надо. Со сверхсветовой скоростью, если всё пойдёт как положено.
В целом - не новое слово в жанре, но хороший, годный ремейк, сохранили дух оригинала, но при этом добавили нового и много. Баги в моей версии присутствуют, но мало, искать обходной путь пришлось только с одним. В лицензии наверняка поправят в ближайшие недели.
С играми та же шляпа. "Они попытались улучшить графон, сэкономив на всём остальном. Порезали историю, порезали механики, порезали атмосферу, порезали РПГ. Ох уж этот [Skyrim | Oblivion | Morrowind], почему они не могли сделать как в старом добром [Oblivion | Morrowind | Daggerfall]?"