И да, я здесь пожалуй противоречу своему первому сообщению, о том что с логикой все норм. Виноват, мой мозг вычеркнул ту часть где Альфа чем-то отличается от других ретрансляторов. Пришлось вспоминать по вики.
Тут как по мне выходит, что альфу решили сделать особенным, чисто для повышения ставок, и этим все засрали.
Вред в том, что можно бы было предположить несовместимость достаточной дальности чтобы попасть из глубокого космоса на цитадель с возможностью выбора места назначения, но Альфа имеет и то и то, и все портит. А пользы от повышения ставок мало, т.к. по сути в ситуации когда жнецов никто не ждет, сам факт доступа к сети играет бОльшую роль, чем возможность попасть в отдаленные места с одного прыжка.
Из глубокого космоса они прилетают через цитадель которая сама по себе ретранслятор, не? Протеане что-то там подкрутили, нынешние расы Властелина завалили, через цитадель не прилетишь. Полетели своим ходом, за 2 с хером года с конца МЭ1 доковыляли до системы на отшибе, чтобы оттуда попасть в сеть ретрансляторов и по всем остальным. В чем проблема то?
Чуть дополню за квесты, для прокачки хватает сюжетки класса + основных линеек на планетах, т.е. единственное что сделали невидимым - это квесты которые впринципе ни к чему особенно не ведут. С точки зрения сюжета, без этих скрытых квестов ты прилетаешь на планету, делаешь то, зачем сам туда прибыл, помогаешь своей фракции сделать то, для чего они приперлись/вернуть все под контроль, но не отвлекаешься по пути на 10 левых хуев в каждой локе, которые просят тебя сделать что-то лично для них, ни к чему не ведущее.
Вред в том, что можно бы было предположить несовместимость достаточной дальности чтобы попасть из глубокого космоса на цитадель с возможностью выбора места назначения, но Альфа имеет и то и то, и все портит. А пользы от повышения ставок мало, т.к. по сути в ситуации когда жнецов никто не ждет, сам факт доступа к сети играет бОльшую роль, чем возможность попасть в отдаленные места с одного прыжка.