Не, ну с классической РПГ его конечно зря мешают, но в этом есть некая прелесть, что он немного в стороне.
На счет простой - хз. На высоком уровне сложности бывает интересно с учетом того, что игра тебе того же авторегена просто так не даст - ищи/покупай модуль лечилки в костюм, да и всякие ваншотчики-ракетчики и снайпера тоже имеют место быть.
Ну не скажи, первый МЕ был вообще удачен и в меру нов - взять систему стрельбы, например с охлаждением/десятком типов пуль/кучи разных факторов, которые подстраиваешь под себя и тд. Да, есть перлы в виде лишних стволов, но игра действительно залипательная.
МЕ2 - первая игра под ЕА, ее стандартизировали пиздец (даунгрейд галактики, которой уже не нужны были патроны, например), наклепали минимум 2 десятка длц, но дали денег на более крутую озвучку, проработку уровней и тд.
А вот сыпаться серия начала с МЕ3, когда выпустили игру на пол года раньше из-за прибыли. Забавно, что этот горький опыт в ЕА никого не научил.
На счет простой - хз. На высоком уровне сложности бывает интересно с учетом того, что игра тебе того же авторегена просто так не даст - ищи/покупай модуль лечилки в костюм, да и всякие ваншотчики-ракетчики и снайпера тоже имеют место быть.
МЕ2 - первая игра под ЕА, ее стандартизировали пиздец (даунгрейд галактики, которой уже не нужны были патроны, например), наклепали минимум 2 десятка длц, но дали денег на более крутую озвучку, проработку уровней и тд.
А вот сыпаться серия начала с МЕ3, когда выпустили игру на пол года раньше из-за прибыли. Забавно, что этот горький опыт в ЕА никого не научил.