>Впервые слышу о таких. Что за существа?
А вот их и спроси. Ибо как только речь заходит о таких диалогах то в гипере кто-то живёт. Но кто, внезапно непонятно бабайки какие-то. Сколько не пытался узнать, не рассказывают.
>Или угодить в варпе на отмели или рифы из фрагментов ложных реальностей или угодить в турбулентность, или варп шторм.
Это всё аномалии варпа, что не попадают под тезис *спокойного варпа.* Я это к тому, что варп позволяет лететь прямо, прямо и прямо без всяких обязательных загвоздок ака чёрные дыры. В варпе могут быть рифы, что образуются а могут и не быть тут как течения варпа скажет. В варпе даже можно провести бой между кораблями, а можно и не провести. Вроде как в книжке *Лорд Солар Махариус* было такое.
>Вот "тут внезапно просто гг впп" я не понял
Это я про сектор нексус пария. Там буквально целые населённые миры в местах варп-штиля отказывались жить где целыми городами впадали в летаргический сон.
>гипердрайва могут выйти из строя
В гипере не нужны "поля гелера", только навигационный компьютер с прошивкой принудительного выходом из него, чтобы не врезаться в планету.
А как же стазис-щиты для синхронизации временного потока корабля и космоса для того чтоб в будущем не оказаться.
>Если ты называешь такой пиздец стабильным, то наверное жизнь в Эретреи ты назовешь курортом
Стабильным относительно. Ибо как я уже сказал в процентном соотношений у вархаммера всё хорошо. Ибо без нормальной логистики, невозможно выстроить нормальное государство даже если оно феодальное. Если логистика налажена, а в вархаммере она налажена и нормально работает, это значит "Не так страшен чёрт, как его малюют." Все любят вспоминать о мегаопасностях варпа, забывая что 90% перелётов кораблей по статистике поля геллера справляются со своей задачей. Ибо если было бы это не так, то Данте и тем более Бьерн за свои долгие жили когда-то да потерялись в варпе. И в теории в звёздных войнах, примерно же такой процент аварий при перелётах как и в вархаммере. Только как я объяснил аварийные ситуации в звёздных войнах неинтересны, ибо это всегда обычно гибель. А авария на звездолёте в варпе всегда приводит к сценарным интересным условиям, про что интересно написать книжку.
Кстати вот ещё что. Флот Кронос что был создан флотами ульями, был создан просто на ответ угрозы хаоса и существа что выводятся там явно преодолели психические пределы генов эльдар и людей и там уже приближаются к Сланам *хотя их и забыли в каноне.*
>Летали из системы в систему и искали. В других галактиках может и не быть цивилизаций способных на путешествие в космосе.
Так геностиллеры могут сами строить космические корабли, чтоб летать и заражать другие звёздные системы. Да нам представлен только 1 вид генокрадов и это от людей, но всё таки они строят корабли с варп-двигателями и скорее всего они использовали такой тип перемещения и в других галактиках.
>Про АОС не знаю, а про то, что в ФБ она сильнее не могу согласиться хотя она более разнообразная и безопасная. Там есть Сланы что куда более могущественные в колдовстве существа чем демоны. Только разве что Кайрос превосходит их. Эльфы что создали великий вихрь и спасли мир, ну и как сказал целые ордена богов. Опять таки стражи феникса словно космодесантники. Так же есть завры что по живучести и силе как космодесантники. Ну а безопасней, я не сказал бы на самом деле такое. Там всё тоже самое, от разрыва голов до вселения демона в тело. Если брать в сравнении Кадию например и Малус *вроде как такое в АОСЕ названия дали миру что был.* То окажется, что Сланы просто будут раскатывать хаоситов и титанов. Ибо внезапно это стабильные альфа+ псайкеры по классификации 40к. Двигать планету и тектонические плиты, это уже уровень. >И пару десятков миллиардов псайкеров. По уровню мощи можно определить по тому как реагируют на Хаос. WH40K: на город произошло вторжение хаоса? Сжечь планету, а выживших уничтожить. Э-э-э? Вызываем серых рыцарей, зачищаем планету и живём дальше. Если мир не превращается в демонический, никто его экстерментировать не будет. В вархаммере его любят и даже целые сектора могут экстерменировать, но в процентном соотношении опять таки экстерменатус очень редко проводится даже если там демоническое вторжения было. >WFB: на город произошло вторжение хаоса? Сжечь город и окрестности, и потом сразу отстроить и плевать, что каждый второй ребенок рождается мутантом 100 лет. В мире фентези батл чуть ли не все кастеры могут помочь в очищении земли. В 40к только надежда на серых додичей или белых провидцев эльдар. А ну и раз в 100 лет, меч императора это да. Типа ледяные ведьмы кислева тысячи лет охраняли покой земли Кислева, и по Кислеву приходится первый удар хаоса всегда. Но он нормально существует, и внезапно там ещё нет филиалов Нургла. >Стоит читать или время потеряю? Ну там показаны достаточно интересны космодесантники... Ну более менее правильно чем в остальных местах, да и орден новомаринов в правильном свете раскрывается. Рубилова против генокрадов на спейсхалке. Работа некоторых технологий, и сам разговор с духом вечности. Но а так, жиденько да и для меня как любителя эльдар там был неприятный момент где снова космодесантники рубят, а они ничего в ответ сделать не могут. Одни существа созданы для войны, против других существ созданные для войны и конечно гачимучники побеждают.
Так почему-то не скинулось. Pharaa'gueotla Но вот демон-принц что наблюдал за рождениями галактик. Почему-то это не скинулось, пришлось 2 раз. Вернусь к нашим баранам.
>Можно попробовать свалить из галактики, а в другой начать жить, как Экзодиты. Хотя прошу уточнить, чтобы душа была привязана к планете нужно именно терраформировать её по эльдарским технологиям или достаточно поместить на планете контур бесконечности/мировую святыню и есть ли у эльдар те технологии терраформирования (ставлю что нет)? И почему камни душ можно получить лишь в старых мирах, которые давно превратились в демонические миры? Не знаю почему. Спрашивай Дена Аббнета что придумал лор призрачным рыцарям. Есть только 1 способ как можно обойти это правило это кристаллизироваться в виде кристаллического провидца. Их тела становятся большими камнями душ их самих, тем самым их души хранятся в их же телах после кристаллизации. Всем остальным нужны эти камни душ, что добываются рыцарями и титанами из старых миров. Причём эти камни размером с руку самого рыцаря, достаточно войти схватит и выйти так и делается. Возможно, можно воссоздать с помощью провидцев и варп-шторма эту субстанцию. Но где варп-шторм там могут быть и демоны, даже если применять локальный варп-шторм что применили на мире-кузни тёмных мехов с помощью ноктилита... Компейн был стартовый для примарис-авангард и там была такая установка. Но даже так, демоны как мы понимаем спамятся возле этого локального варп-шторма. По поводу девственных миров, мы не совсем знаем как они создавали мир-душу но явно технология что скорее всего утрачена раз такие новые миры не появляются. Биель-Тан пытался в колонизацию, но их колонисты именно что отдавали вроде как на мир-корабль камни душ. >Ладно с пилонами понятно, но почему души и демоны УНИЧТОЖАЮТСЯ после смерти рядом с парией? Душа псайкера создаёт явления в варпе. Пария на оборот стирает все явления в варпе. Но как я понимаю, это действует не на всех и не всегда. Ибо тут снова зависит всё от уровня могущества и сколь глубоко может пария стирать явления в варпе. И да псайкер тоже может стирать явления в варпе, серые рыцари обладают кастом что убивают демонов тоже навсегда и тоже не всегда работает. Потому что это варп и вообще прямая концепция чуть ли не авторской воли и произвола, я не знаю в какой ещё вселенной есть такая грубая концепция прямого авторского вмешательства, выше только пролом 4 стены и просьба персонажей на прямую давать какие-то рояли из кустов. Ну просто если всяких рядовых демонов пария пугает, то внезапно Магнус что-то от них не шарахается и только меч императора страшит. >Он как мог получить её от императора так и от порченной крови. Никто не смог точно определить откуда он получил такую силу. Нет тоже верно. Я просто для красного словца сказал от императора. Но смысл то был в том, что теранид парии так же пугают как и всех остальных псайкеров. Они псайкеры. >Что за серый рыцарь? У него нет имени, вроде как он чисто из кодекса когда идёт речь о гробнице титана. Возможно его бездушие другой формы ака, как у экзорцистов, некроны или Солитёр *хотя они особый вид парии что отражают магию от себя но не генерируют поля вокруг* а не пария. Но всё таки, у него там только обрывки от души остались. Но вообще это бородатый лор редакции 5, как и юстикар Анваль Таун или как-то так зовут серого рыцаря что является вечным. Там ещё гробница титана и о каком-то великом пленнике упоминалось и что библирии в отставке его сдерживают. >Ок сила может быть не везде. Лишь в 3 галактиках. А? Странно что ты согласился. Речь то была о другом... Ну да ладно. 3 галактики вообще-то скорее всего закономерность. А значит скорее сила везде нежели её нет. >Здесь канает твое объяснение про пилоны. И в поле Исаламири джедаи не умирали или впадали в литургический сон, их дух не растворялся и они не испытывают иррациональную ненависть или страх. Заметь это если что у всех личностей случается во вселенной вархаммера. И только золотые додичи императора или альфа+ псайкеры игнорируют такой фактор как поля парии. Обычным псайкерам да ещё больнее чем остальным, но даже тау просто орали от страха и боли когда кулексус включил свою ауру а Аунва роняя своё достоинство пытался спастись убегая. Хотя тау сами считаются -1 уровень в градации пси-индекса. >Тогда как один из них мог получить силу имплантировав частичку йаммоска (которые тоже изобретения вонгов), находясь в родной галактике и с помощью промывки мозгов заставить начальство начать вторжение в другую галактику, если в галактике вонгов нет силы? Вообще можно сказать что ему что-то имплантировали и в легендах существуют роботы что обладают силой. А значит этот имплант может быть чем-то подобным. Но ок твоя взяла с южанями. Нафему ты пояснил, но всё таки Нафема показывает что существования вселенной без силы возможно хотя и ограниченное количество времени.
Pharaa'gueotla Вот вроде демон-принц что наблюдал как другие галактики умирают. И неизвестно из какой он расы, но раз он путешествовал по вселенной то нельзя сказать что он из млечного пути.
Можно наперёд сказать тем кто начинает бухтеть по типу. (а почему если боги хаоса столь могучи не могут победить императора) Как говорил Кугат. *Мортарион, Нургул обладает бесконечными 77 легионами. Но так, как в варпе есть ещё 3 мегадодича что обладают такими же силами он не может предоставить тебе больше 7 когорт из своих 77 легионов.* Каждый демон это атом в теле бога хаоса, и всё царство бога хаоса это его кости. И по факту тот мужик что сидит и варит в котле всякие болезни, это только мозг необъятного всеобщего тела нургла. Он чисто теоретически даже не может собрать всю свою мощь в 1 пальце, в отличия от императора что сосредоточил всю силу веры людей в одном себе. Это тоже самое что газовое галактическое облако и звезда. По массе такое газовое облако превосходит звезду. Но облако размазано по чёрному пространству, а вот солнце собрано в одном месте и в одной точке. Даже кхорн на момент своего триумфа, когда появился великий разлом и пролилось бессчётное количество крови что его питает не смог отрядить больше чем 8 легионов. Но даже так, они чуть всех защитников на ноль не поделили несмотря на то, что это золотые додичи, молучьни и серые братухи, борцухи. То, что император в крысу ударил по садам нургла пока все его легионы и маги были на фронте с богами хаоса это уже чудо.
Спорить внезапно с разработчиками сеттинга лакмусовой бумажкой ака *а вот рогатая крыса высший бог хаоса в аосе* сразу мимо. Высшим богом хаоса только она сама себя считает, а так рогатая крыса остаётся всё тем же рядовым богом ака император и только греет место для Слаанеш. Ибо в варпе нет линейности времени, а значит рогатая крыса должна быть и в фентези батле высшим богом хаоса, как только она взошла на престол слаанеш. Но погодите, внезапно фентези батле рогатая крыса такой же рядовой младший бог как, Хашут с Великим Плачущим Дитя и Зувасином ну и всеми рядовыми богами разных народов. Это в свою очередь значит, что рогатая крыса только зовётся великим богом но на самом деле остаётся духовно таким же рядовым как и всегда. Пленения Слаанеш тоже не катит, ибо это только часть разума Слаанеш что представлен только в АОСЕ и не больше. Так-то все демоны часть своего бога, а значит и часть разума этого же бога. *То, что у богов расщеплённая личность и они шизойды это тип лол а должно быть не так? Пути богов неисповедимы а сами они непостижимы с чего бы им одной личностью обладать?*
Так же о ктанах. Ктаны не поглощают души, демону в этом плане незачем врать Аббадону. Только несущий смерть обладал силой пожирать души по мифологии эльдар, все остальные способны только поглощать биологические энергетические запасы организма ака биоэлектричество в мозгу или химические запасы жира. Это к слову о любых вопросах о взаимодействии ктанов с душами.
И ещё о ктанах и двигателях. Когда ты пытаешься преодолеть скорость света в вархаммере. Внезапно, реальность отторгает тебя и выплёвывает в варп. Именно на таком принципе работают новые двигатели тау. Сами же ктаны когда-то создали генератор разрыва реальности, и о боже этот генератор, генерировал вихревой щит *по факту огромный портал-варпа* что к слову прикрывал одну из крепостей мехов. То есть опять таки, закидывал всё в варп. Это к слову о том, сколь же сильна вархаммер связан с варопом. *Только Нарвалы что искажают гравитацию по факту черпая психическую энергию разума улья ибо больше неоткуда и некоторые типы двигателей некронов что основаны на пленённых ктанах, или безынерционные двигатели нарушают это правило. Подпространство что является по факту прослойкой между варпом и реальностью что используют тоже некроны например свежевали и паутина что является варп-конструкцией не нарушают правило варп или около-варп перемещения. Был ещё двигатель у Кабала, но он похож на принцип Нарвала что создаёт гравитационный пузырик а сам двигатель ускоряет только в 8 раз быстрее скорости света. То есть, за 1 год ты преодолеваешь всего 8 световых лет. Варп перемещения за 1 день такое расстояния даже не при самых хороших условиях преодолевает, так что такой себе вид перемещения для галактического государства*
Так же можно вспомнить Гипотезы Магосов что изучали аномалию Гадекса. Да тот ещё ненадёжный источник, но всё таки. По их гипотезам, это по факту варп-дыра в другие реальности. Именно по этому там не просто идёт нарушения хода времени, а причины и следствия. *Ну а так же предсказатели что развивают свой дар для чтения судьбы галактики по звёздам, говорят что аномалия сама собой образовалась из-за примерного события как парад звёзд. То есть буквально, варп проявляет себя сам собой если какое-то мистическое события случается это о влиянии варпа на сеттинг вновь.* Аномалия упоминалась в более новых источниках про великий разлом, а не только в стареньких рпг. По этому можно воспринимать то, что ГВ считают аномалию частью Канона. *отличия от цифр о силе орудий что написаны в том же рпг роктрейдера.*
Этот пост проплачен правой головой Каройса и левой говорящей пяткой Кугата. Для удара на упреждения по вопросам о варпе и взаимодействиях в нём, дабы лишний раз не вставать.
чтоб 2 раза не вставать и не искать свой старый пост. Я напомню что за 25к лет, галактика звёздных воин обладает огромным куском неизведанных регионов. Так что не о какой *неделя разведки а дальше летай как хочешь.* И речи быть не может. Отличия от варпа, где за 200 лет крестовый поход чуть ли не всё человечество вернул под опеку императора а за 30-50 лет, еретики и лоялисты навоевали больше чем вся галактика звёздных воин вместе взятые, хотя ересь и война с рангдой битва в песочнице по сравнению с ТЭТ и войны в небесах где тысячи и миллионы лет всё длилось *под конец войны в небесах так вообще демоны явились и показали кто тут отец, мать, зять, дед, бабка, сын маминой подруги* . Так же в варпе можно просто лететь прямо и если не будет чп, в виде аномалий и тому подобное можно пролететь так всю галактику. Гиперпространство чисто на физическом уровне не позволяет лететь там, где всякие чёрные дыры, нейтронные звёзды на пути и так далее. Так же у варпа есть варп-маршруты, так называемые варп течения. Что порой позволяет всю галактику по прямой без всяких там познания гиперкарт, всю галактику пролететь. А так же варп-порталы и варп-червоточины, что позволяют мгновенно путешествовать через галактику. Так что если мы создаём условия для гиперпространства идеальные в кроссовере *а не разведка в 25к лет, где и то не всё изучили.* То и варп как я уже сказал будет работать на жителей вархаммера, и тут внезапно просто гг вп. Ну и под конец, естественно демонические ритуалы и возможности. Проклятый Легион чуть ли не за день фалангу отбуксировали до Кадии, а Селестина нашла сестёр битвы что 200 лет торчали в варпе и достала их из штанов. То есть, если нужно демоны просто пройтись по варпу могут и собрать себе войско из смертных, а потом кинуть его во врага *так же можно вспомнить как боги хаоса падших достают словно рояли из варпа*. По самому варпу, тоже можно пробежаться как это порой делают хаоситы когда проводят отступления. По гиперу пешком? Забудь, только ква умели создавать ака паутину через гипер и всё. Так же мы вспоминаем что могут случаться аварий, ошибки в расчётах, существует фигова туча блуждающих планет что не учитывается в навигационном компьютере. Ну и конечно же, как поля геллера так и всякие там щиты для гипердрайва могут выйти из строя и мы ещё не забываем про то, как фанаты звёздных воин любят говорить о том что в гипере кто-то живёт и это может проникать на корабль как и демоны. Но как только сравнения с вахой идёт, сразу гипер становится идеальным, хотя и варп опасен только когда поля геллера выключается а так 90% перелётов без происшествий. Ибо будь процент происшествий больше, то не о какой стабильной галактической империи и речи быть не может и стабильных поставок ресурсов и торговли. Хотя галактические центры *столицы сегментов* так же как и в звёздных войнах облеплены бесконечными рядами торговых кораблей. У вархаммера и звёздных воин просто разные подходы к этому. Если в звёздных войнах, любые пришествия в гипере неинтересны по большей части, ибо смерть/смерть и смерть. То в вархаммере это самая мякотка перелётов, ибо там не только смерть но и тысяча событий которые куда более интересны чем в реальном пространстве. По этому в звёздных войнах почти не показывают происшествия и аварии в гипере, ибо врезаться в планету или взорваться из-за отключения защитного поля это неинтересно зрителю. А вот отключения поля геллера, а за этим хоррор ака резидент ивел+сайлинд хилл и последующая решения этой проблемы шикарно. Но процент кораблей что достигают планет в перелётах, +/- одинаков будет в соотношений количества кораблей и перелётов. Единственное что реально опасно, это события ака рождения аватары Янкарна что полопала поля геллера и ослепила многих навигаторов. Но опять таки, учесть что гравитация обладает волнами. 2 ближайшие галактики и их слияния, сделают ровно тоже самое для гиперпространства что и рождения какого-то эфирного бога в варпе. Так что, тоже такое себе ибо банально может произойти слияния области Мау и тогда все корабли попадут в такой просак словно их Заградителями выдернули, и многих выдернет возле планет или звёзд что тоже убьёт немало тех кто совершает перелёты. Просто опять таки, сценаристы звёздных воин, не думают о таких опасностях и специально делают сказку во вселенной а не рассматривают реальные проблемы перелётов по гиперпространству, когда например гравитационные волны просто проходят по пространству и вызывают такие же колебания как и заградители только в куда больших масштабах.
Я тут ещё вспомнил. Когда Тразин выкрутил пилоны на максимум, Катерина Грейфакс нормально так киданула психомолнию в Аббадона. Так что как говорил Жиллимана *В варпе важна лишь сила в воли. Кто более волевой, тот и прав.*
Так же в компейне нексуса Парии, сёстры битвы чудеса веры делали а это варп-явления. Как психополе орков, только психополе людей и за место Горка с Моркой, там Император. Ну и Астропаты как я уже говорил, говорили *тоже самое что кричать под водой, но всё таки можно передать сообщения.* И если астропаты могут колдовать, то значит Мефистон и Тигурий с Вольдусом просто бы нагибали некронов психосилами только в путь даже под полями пария.
Их просто на тусовку не пригласили, по этому вся слава досталась сёстрам битве а не Астартес.
>Значит вторжения Хаоса может остановить мир находящийся в эпоху возрождения? в АОСЕ да и фб в частности магия куда более развитая чем в 40к. Там целые ордена богов, могут получить священное пламя на оружие и наполнится силой богов, тем самым становится по силе как одержимые. в 40к, дай боже император раз в 100 лет чудо веры произойдёт. В фб и АОСЕ все фракции целые полки магов, боевых жрецов или рунных воинов могут выставлять. Тут дай боже тысяча серых рыцарей или пару миров-кораблей могут выставить достаточно магического оружия, против демонов. >Это откуда? Точнее дух вечности. Из романа смерть единства или это целый цикл. >В основном для координации войс. А таких как зоантропы появились лишь после встречи с эльдарами Любой тиран улья может генерировать варп-щит. Ты хочешь сказать, они научились только по прилёту в эту галактику такому? Лол. >Здесь я тебя не понял. Ты имеешь в виду, что без подготовки генокульта Тираниды не нападают или не могут совершить межзвездное путешествие? Для того чтоб тераниды нашли свою жертву нужен психический импульс. Например когда Фарос сделал выброс психической энергии. Тераниды увидели это и полетели на этот психический импульс. Без Фароса скорее всего тераниды даже бы не нашли млечный путь. А так Фарос засветил тёмный космос, и тераниды стали лететь. Генокрады же это те, кто направляют флоты ульи показывая где есть жизнь а где её нет. *генокрадам нужна именно жизнь чтоб её заражать, а не разумные виды* И генокрады генерируют психические маяки для теранид. Внезапно утвержать, что генокрады это нынешняя выдумка разума улья просто гигакриндж. Как он в других галактиках тогда находил планеты с биомассой непонятно. >Тогда встает вопрос о том, почему Эльдары не рассматривают возможность свалить из этого дурдома. Камни душ производятся только в старых мирах, или же кристаллизируются провидцы. Без камней душ неважно на сколько далеко ты улетишь, твоя душа всё ровно попадёшь к Сланнеш. Так же карта паутины только в чёрной библиотеке существует, и у чевака (ненавижу его) есть. >Кадианские пилоны в неактивном состоянии удерживали Око ужаса от разрастания, а активные начали его закрывать. Или Нексус Пария где некроны смогли создать регион без варпа. Это не регион без варпа. Варп невозможно отключить или оттолкнуть. Есть 2 состояния варпа активный и пассивный. Парии создают пассивную зону варпа, то есть варп-штиль когда живые существа не способны на генерацию высоких эмоции, псайкерам затруднительно или невозможно создавать варп-завихрения для колдовства а кораблям сложно использовать варп-двигатель. Прежде чем говорить такое, стоило бы прочитать про нексус пария. Там корабли летают по варпу, да где варп-штиль но при особых условиях и мощных псайкерах и вере, можно разбудить варп даже под действием поля варп-штиля. Кстати есть технология что выигрывает от варп-штиля и это пустотный щит. В цикле индомитуса была одна книжка про ультрамаринов, что выкрутили пустотные щиты на максимум и даже линкоры некронов не могли пробиться через щиты, ибо варп-штиль даёт генераторам пустотных щитов стабильней энергию варпа получать. В этой книжке кстати, они спокойно летали в варпе даже без поля геллера при варп-штиле, и только подрыв варп-двигателя другого корабля смог позволить им активировать свой двигатель и выйти из варпа. Кстати об астропатах и силе вере. В нексусе пария, астропаты всё ровно могли передавать свои сообщения, а сила веры спокойно работала. Парии же не были способны подавить магнуса в книжке сожжения просперо, они там на фоне бегали и ему было плевать. В другой же книжке когда в комнате присутствовали Магнус, Император и Малкадор сёстрам тишины было буквально больно от присутствия вместе с ними. Так что пария против псайкера решает сугубо какими энергиями ты можешь манипулировать, чем больше поля пария способно усмирять варп тем больше нужно псайкеру для создания завихрений в варпе *магии.* Малик когда-то посещал тюрьму для псайкеров и нормально тоже себя чувствовал несмотря на нуль подавители вокруг и сестру тишины рядом. *Так что всё просто зависит от силы. Просто не каждый псайкер альфа+ зато каждый полноценный парии это омега и ниже, а всё что ниже не считается полноценным парией даже. Несмотря на то, что там 4 уровня неприкасаемости есть* >И при этом к Млечному пути у него больший интерес. Опять же где демон-принцы из других галактик? 1)Какие планы у богов хаоса на эту вселенную не совсем понятна. Но спорить с одним из ведущих сценаристов, отсылками что нам показали в фб и аосе. Например у Сланнов передатчик заговорил на языке эльдар, или лесные эльфы встретили серого рыцаря в царстве нургла а так же путешествия сигмара и разговор с серым рыцарем и создания магических суперсолдат. Сами разработчики говорили что личности чистых демонов. То есть кугата, скарбрада и кайроса одни на обе вселенные. А так же кодексы хаоса и демонов игнорировать тоже грех, ибо кодексы один из столпов лора и если там написана измерения альтернативная вселенной, значит вселенная а не галактика. Хотя опять таки, в кодексе демонов есть история Кайроса с источником вечности что явно говорит нам о том, что вархаммер это мультивёрс. В Кодексе хаоса АОСА тоже есть такое высказывания как *Архаон вёл свой вечный крестовый поход, против бессчётного числа вселенных и уничтожал их.* Через повествования всех вархаммеров идёт тонкая линия, линия того что для вархаммера уничтожения миров, вселенных это ничто ибо цикл начнётся вновь и всё повторится и боги хаоса будут вечно играть в свою игру. 2)Демон-принцы других галактик, своими делами. 3)Есть тераниды и они псайкеры. Они всегда ими были и остаются. И Тираны улья как я уже сказал, всегда были волшебниками, у них в настолке даже способности берутся психические и сами они являются псайкерами что черпают свою силу из тени в варпе, но это тоже самое что психополе орков. Психополе или сила веры скапливаются в варпе и ты используешь это через варп. Иначе бы пария не могла бы убивать орков зверя через варпоголовых, а магистр Александр Слепой одного из дочернего ордена имперских кулаков не смог бы отогнать победить тирана улья в битве без помощью ауры пария что он получил от императора. *вообще пария и псайкер это одна монета с двух сторон, возможно он должен был стать псайкером. Но стал парией как в случае с серым рыцарем что тоже стал парией и теперь в гробницах титана сидит* 4)и если на то дело пошло опять какие-то двойные стандарты пошли. Почему вархаммеристы должны идти от обратного и доказывать что варп он всюду, а вот сила она точно везде. Хотя когда Вишейт грохнул свою планету, там сила не восстановилась отличия от варпа. Как только пилоны отключаешь, варп сразу приходит в стабильное состояния волнения а не покоя. Вийшет же убил на Нафеме силу навсегда, вот всё туда она просто не вернётся. Да и Южаньвонги прилетели без силы, высказывания персонажа книги=ненадёжный рассказчик. Он просто мог соврать что у южаней была связь с силой всегда, хотя это может быть не так. 5)Millennia ago, a probe was sent out from Terra. Its mission was to reach the utmost limits of the universe. The Techpriests who built it hoped that one day it would arrive back to its place of origin having circumnavigated the universe, or in other words, skirted the edge of reality. This probe is still sending back signals after fourteen thousand years adrift. The signals are faint and the probe is not yet on its way back, if it ever will come back. To the utter despair of the Imperial Techpriests who constantly monitor the incoming signals, many are identified as Orkish. The depressing conclusion for mankind can only be this: that wherever they go, the Orks will always be with them. Где орки, там психополе а значит и варп. 6)Поле Исаламири непреодолимо для джедаев. Император же спокойно использовал психосилы под сёстрами. Так же есть измерения антисилы и многие забывают про это. Буквально целая вселенная где нет силы, а есть отрицательная сила. 7)Сам не читал, но рассказывали о том, что в книжке про тразина и орикана говорилось о войне в нескольких галактиках. А с кем им воевать кроме как против древних, что были могучими псайкерами и без психосил едва ли что-то из себя представляли. 8)Вроде как существовала машина некрон из другой галактики, она была создана против варп-предсказаний и борьбы с варпом. Мефистон естественно как гачи уничтожил её психоспособностями показав что он круче любой машины. 9)Можно ещё долго вспоминать все источники по вархаммеру. Но факт остаётся фактом, варп жизненно необходим всем вархаммерам и это основа вархаммера как мультивёрса и духовная сила всего существующего. в книжке опять таки про Тразина и Орикана, говорится что даже у некронов есть некие *тени душ* что отсылает нас скорее всего к тому что у них есть некие духи машин, что являются психическими отпечатками в варпе. У парии же просто особое взаимодействия с варпом, а не отсутствия связи с ним что опять таки делает их тоже зависимыми от варпа. Реван же спокойно прилетал на Нафему и да ему было плохо, но когда привык он там нормально ходил что означает что Крея была права и сила вообще не является основным элементом этой вселенной. Измерения Антисилы только доказывает этот Тезис и разрыв связи у южаней.
Подорванная вера
Анракир Странственник обрушивается на имперский храмовый мир Святошпиль. До того прочна оборона этого мира и до того легко удалось прогнать предыдущих захватчиков, что по всей системе разошлась молва, будто сам Император защищает планету. И Странственник намеревался доказать, что это не так. Его криптеки подтвердили, что могильный комплекс в сердце храмового мира холоден и мёртв, будучи разграблен столетия назад невежественными поселенцами. Потому-то Анракир и желал отомстить. Используя свой корабль-гробницу в качестве прикрытия, чтобы удерживать на расстоянии вражескую флотилию, пиррийский лорд пробивается к самой неприступной из орбитальных крепостей, названной «Клинком Империума». Стаи «Ночных кос» роятся над протяжёнными гранями цитадели, пересылая на бронированную поверхность фаланги солдат посредством лучей вторжения. Не боящиеся опасностей глубокого вакуума, Пиррийские Вековечные проделывают проходы внутрь «Клинка Империума» в дюжине ключевых точек, в результате чего атмосфера улетучивается, и сотни несчастных людей с криками выбрасывает в открытый космос. Пока некроны-бессмертные невозмутимо шагают по коридорам, заваленным замёрзшими останками имперских бойцов, погибших при декомпрессии, Анракир тоже проникает в крепость. Уцелевший гарнизон даёт последний бой, но в кровавой односторонней перестрелке в Примус Конкордиум некроны быстро расправляются с противниками. Теперь ничто не мешает Анракиру нанести решающий удар, и он подчиняет своей воле могучие орудийные системы орбитальной станции и разряжает их циклопические батареи в планету. Обстрел оказывается настолько сокрушительным, что земная кора раскалывается до самого ядра, обрекая Святошпиль на медленную и мучительную смерть.
Один из примеров истинной мощи орудий в вархаммере. Достаточно фаланги или арк механикус например Коула чтоб прикончить планету буквально разорвав на части без всяких циклонных торпед. О солнце Калта я уже говорил не один раз, как самый явный пример. Причём этот пример с некроном и Калтом, как раз из новых кодексов по 30к и 40к. А не бородатая бфг которая выходила в нулевых а потом про неё благополучно забыли.
Орбитальная бомбардировка в вахе тоже может применятся в качестве экстерменатуса и почему-то все, всегда об этом забывают.
кстати о циклонных торпедах, их вполне используют и в боях в космосе. Был пример как десантники 3 торпедами разорвали спейсхалк размером с луну. Так же был ещё случай, когда корабль спрятался за луной и торпедой пробив её уничтожили хаоситов. Это так на вскидку что помню.
Супероружия которые создаются и уничтожаются, и никак не нарушают статус-кво. Знаешь я тоже так могу, но почему ты позволяешь себе игнорировать факты вархаммера. Но вот галактическая пушка внезапно, что была построена всего 1 раз для тебя это какой-то мега козырь? Забавные двойные стандартны однако. Причём, притом археотех в вархаммере это что-то древнее и забытое и в одном экземпляре обычно. Тут же внезапно забывают как строить галактические пушки, после их уничтожения это просто гениально.
Ну и да статус-кво объясняется как внутренней так и внешней логикой всегда. Авторы всегда объясняют почему например тау никто не уничтожил (внутреняя логика). В тоже время, все мы понимаем что нужно продавать миньки фракции это внешняя логика. Эвоки почему победили? Понятно что Лукасу нужны были деньги, но есть адекватные причины того почему они победили? Или снова будет чушь от всяких Ларинов по типу. (они победили потому что палпатин дал им бракованное оружие! Во как!) Охрененно.
Вот такие 3 дуры работающие на гиперматерии, явно лучше чем маленькие плазменные реакторы что можно разместить по всей длинней корабля ога. Или один большой, но по факту обычный термоядерный реактор что просто использует гравитационные технологии для сжатия ионизированного водорода. Тоже самое что нова-реакторы тау. Пафосные, крутые и работают на экзотической тёмной материи но бесполезны как только ты улетаешь хоть немного от баз снабжения. А эффективность не лучше, чем от термояда хотя да продвинутого что использует гравитационное сжатия а не электромагнитное сдерживания но всё таки.
А вот их и спроси. Ибо как только речь заходит о таких диалогах то в гипере кто-то живёт. Но кто, внезапно непонятно бабайки какие-то. Сколько не пытался узнать, не рассказывают.
>Или угодить в варпе на отмели или рифы из фрагментов ложных реальностей или угодить в турбулентность, или варп шторм.
Это всё аномалии варпа, что не попадают под тезис *спокойного варпа.* Я это к тому, что варп позволяет лететь прямо, прямо и прямо без всяких обязательных загвоздок ака чёрные дыры. В варпе могут быть рифы, что образуются а могут и не быть тут как течения варпа скажет. В варпе даже можно провести бой между кораблями, а можно и не провести. Вроде как в книжке *Лорд Солар Махариус* было такое.
>Вот "тут внезапно просто гг впп" я не понял
Это я про сектор нексус пария. Там буквально целые населённые миры в местах варп-штиля отказывались жить где целыми городами впадали в летаргический сон.
>гипердрайва могут выйти из строя
В гипере не нужны "поля гелера", только навигационный компьютер с прошивкой принудительного выходом из него, чтобы не врезаться в планету.
А как же стазис-щиты для синхронизации временного потока корабля и космоса для того чтоб в будущем не оказаться.
>Если ты называешь такой пиздец стабильным, то наверное жизнь в Эретреи ты назовешь курортом
Стабильным относительно. Ибо как я уже сказал в процентном соотношений у вархаммера всё хорошо. Ибо без нормальной логистики, невозможно выстроить нормальное государство даже если оно феодальное. Если логистика налажена, а в вархаммере она налажена и нормально работает, это значит "Не так страшен чёрт, как его малюют." Все любят вспоминать о мегаопасностях варпа, забывая что 90% перелётов кораблей по статистике поля геллера справляются со своей задачей. Ибо если было бы это не так, то Данте и тем более Бьерн за свои долгие жили когда-то да потерялись в варпе. И в теории в звёздных войнах, примерно же такой процент аварий при перелётах как и в вархаммере. Только как я объяснил аварийные ситуации в звёздных войнах неинтересны, ибо это всегда обычно гибель. А авария на звездолёте в варпе всегда приводит к сценарным интересным условиям, про что интересно написать книжку.
>Летали из системы в систему и искали. В других галактиках может и не быть цивилизаций способных на путешествие в космосе.
Так геностиллеры могут сами строить космические корабли, чтоб летать и заражать другие звёздные системы. Да нам представлен только 1 вид генокрадов и это от людей, но всё таки они строят корабли с варп-двигателями и скорее всего они использовали такой тип перемещения и в других галактиках.
Там есть Сланы что куда более могущественные в колдовстве существа чем демоны. Только разве что Кайрос превосходит их.
Эльфы что создали великий вихрь и спасли мир, ну и как сказал целые ордена богов. Опять таки стражи феникса словно космодесантники. Так же есть завры что по живучести и силе как космодесантники. Ну а безопасней, я не сказал бы на самом деле такое. Там всё тоже самое, от разрыва голов до вселения демона в тело. Если брать в сравнении Кадию например и Малус *вроде как такое в АОСЕ названия дали миру что был.* То окажется, что Сланы просто будут раскатывать хаоситов и титанов. Ибо внезапно это стабильные альфа+ псайкеры по классификации 40к. Двигать планету и тектонические плиты, это уже уровень.
>И пару десятков миллиардов псайкеров.
По уровню мощи можно определить по тому как реагируют на Хаос.
WH40K: на город произошло вторжение хаоса? Сжечь планету, а выживших уничтожить.
Э-э-э? Вызываем серых рыцарей, зачищаем планету и живём дальше. Если мир не превращается в демонический, никто его экстерментировать не будет. В вархаммере его любят и даже целые сектора могут экстерменировать, но в процентном соотношении опять таки экстерменатус очень редко проводится даже если там демоническое вторжения было.
>WFB: на город произошло вторжение хаоса? Сжечь город и окрестности, и потом сразу отстроить и плевать, что каждый второй ребенок рождается мутантом 100 лет.
В мире фентези батл чуть ли не все кастеры могут помочь в очищении земли. В 40к только надежда на серых додичей или белых провидцев эльдар. А ну и раз в 100 лет, меч императора это да. Типа ледяные ведьмы кислева тысячи лет охраняли покой земли Кислева, и по Кислеву приходится первый удар хаоса всегда. Но он нормально существует, и внезапно там ещё нет филиалов Нургла.
>Стоит читать или время потеряю?
Ну там показаны достаточно интересны космодесантники... Ну более менее правильно чем в остальных местах, да и орден новомаринов в правильном свете раскрывается. Рубилова против генокрадов на спейсхалке. Работа некоторых технологий, и сам разговор с духом вечности. Но а так, жиденько да и для меня как любителя эльдар там был неприятный момент где снова космодесантники рубят, а они ничего в ответ сделать не могут. Одни существа созданы для войны, против других существ созданные для войны и конечно гачимучники побеждают.
Так почему-то не скинулось. Pharaa'gueotla Но вот демон-принц что наблюдал за рождениями галактик. Почему-то это не скинулось, пришлось 2 раз. Вернусь к нашим баранам.
>Можно попробовать свалить из галактики, а в другой начать жить, как Экзодиты. Хотя прошу уточнить, чтобы душа была привязана к планете нужно именно терраформировать её по эльдарским технологиям или достаточно поместить на планете контур бесконечности/мировую святыню и есть ли у эльдар те технологии терраформирования (ставлю что нет)? И почему камни душ можно получить лишь в старых мирах, которые давно превратились в демонические миры?
Не знаю почему. Спрашивай Дена Аббнета что придумал лор призрачным рыцарям. Есть только 1 способ как можно обойти это правило это кристаллизироваться в виде кристаллического провидца. Их тела становятся большими камнями душ их самих, тем самым их души хранятся в их же телах после кристаллизации. Всем остальным нужны эти камни душ, что добываются рыцарями и титанами из старых миров. Причём эти камни размером с руку самого рыцаря, достаточно войти схватит и выйти так и делается. Возможно, можно воссоздать с помощью провидцев и варп-шторма эту субстанцию. Но где варп-шторм там могут быть и демоны, даже если применять локальный варп-шторм что применили на мире-кузни тёмных мехов с помощью ноктилита... Компейн был стартовый для примарис-авангард и там была такая установка. Но даже так, демоны как мы понимаем спамятся возле этого локального варп-шторма. По поводу девственных миров, мы не совсем знаем как они создавали мир-душу но явно технология что скорее всего утрачена раз такие новые миры не появляются. Биель-Тан пытался в колонизацию, но их колонисты именно что отдавали вроде как на мир-корабль камни душ.
>Ладно с пилонами понятно, но почему души и демоны УНИЧТОЖАЮТСЯ после смерти рядом с парией?
Душа псайкера создаёт явления в варпе. Пария на оборот стирает все явления в варпе. Но как я понимаю, это действует не на всех и не всегда. Ибо тут снова зависит всё от уровня могущества и сколь глубоко может пария стирать явления в варпе. И да псайкер тоже может стирать явления в варпе, серые рыцари обладают кастом что убивают демонов тоже навсегда и тоже не всегда работает. Потому что это варп и вообще прямая концепция чуть ли не авторской воли и произвола, я не знаю в какой ещё вселенной есть такая грубая концепция прямого авторского вмешательства, выше только пролом 4 стены и просьба персонажей на прямую давать какие-то рояли из кустов. Ну просто если всяких рядовых демонов пария пугает, то внезапно Магнус что-то от них не шарахается и только меч императора страшит.
>Он как мог получить её от императора так и от порченной крови. Никто не смог точно определить откуда он получил такую силу.
Нет тоже верно. Я просто для красного словца сказал от императора. Но смысл то был в том, что теранид парии так же пугают как и всех остальных псайкеров. Они псайкеры.
>Что за серый рыцарь?
У него нет имени, вроде как он чисто из кодекса когда идёт речь о гробнице титана. Возможно его бездушие другой формы ака, как у экзорцистов, некроны или Солитёр *хотя они особый вид парии что отражают магию от себя но не генерируют поля вокруг* а не пария. Но всё таки, у него там только обрывки от души остались. Но вообще это бородатый лор редакции 5, как и юстикар Анваль Таун или как-то так зовут серого рыцаря что является вечным. Там ещё гробница титана и о каком-то великом пленнике упоминалось и что библирии в отставке его сдерживают.
>Ок сила может быть не везде. Лишь в 3 галактиках.
А? Странно что ты согласился. Речь то была о другом... Ну да ладно. 3 галактики вообще-то скорее всего закономерность. А значит скорее сила везде нежели её нет.
>Здесь канает твое объяснение про пилоны. И в поле Исаламири джедаи не умирали или впадали в литургический сон, их дух не растворялся и они не испытывают иррациональную ненависть или страх.
Заметь это если что у всех личностей случается во вселенной вархаммера. И только золотые додичи императора или альфа+ псайкеры игнорируют такой фактор как поля парии. Обычным псайкерам да ещё больнее чем остальным, но даже тау просто орали от страха и боли когда кулексус включил свою ауру а Аунва роняя своё достоинство пытался спастись убегая. Хотя тау сами считаются -1 уровень в градации пси-индекса.
>Тогда как один из них мог получить силу имплантировав частичку йаммоска (которые тоже изобретения вонгов), находясь в родной галактике и с помощью промывки мозгов заставить начальство начать вторжение в другую галактику, если в галактике вонгов нет силы?
Вообще можно сказать что ему что-то имплантировали и в легендах существуют роботы что обладают силой. А значит этот имплант может быть чем-то подобным. Но ок твоя взяла с южанями. Нафему ты пояснил, но всё таки Нафема показывает что существования вселенной без силы возможно хотя и ограниченное количество времени.
Как говорил Кугат. *Мортарион, Нургул обладает бесконечными 77 легионами. Но так, как в варпе есть ещё 3 мегадодича что обладают такими же силами он не может предоставить тебе больше 7 когорт из своих 77 легионов.* Каждый демон это атом в теле бога хаоса, и всё царство бога хаоса это его кости. И по факту тот мужик что сидит и варит в котле всякие болезни, это только мозг необъятного всеобщего тела нургла. Он чисто теоретически даже не может собрать всю свою мощь в 1 пальце, в отличия от императора что сосредоточил всю силу веры людей в одном себе. Это тоже самое что газовое галактическое облако и звезда. По массе такое газовое облако превосходит звезду. Но облако размазано по чёрному пространству, а вот солнце собрано в одном месте и в одной точке. Даже кхорн на момент своего триумфа, когда появился великий разлом и пролилось бессчётное количество крови что его питает не смог отрядить больше чем 8 легионов. Но даже так, они чуть всех защитников на ноль не поделили несмотря на то, что это золотые додичи, молучьни и серые братухи, борцухи. То, что император в крысу ударил по садам нургла пока все его легионы и маги были на фронте с богами хаоса это уже чудо.
Спорить внезапно с разработчиками сеттинга лакмусовой бумажкой ака *а вот рогатая крыса высший бог хаоса в аосе* сразу мимо. Высшим богом хаоса только она сама себя считает, а так рогатая крыса остаётся всё тем же рядовым богом ака император и только греет место для Слаанеш. Ибо в варпе нет линейности времени, а значит рогатая крыса должна быть и в фентези батле высшим богом хаоса, как только она взошла на престол слаанеш. Но погодите, внезапно фентези батле рогатая крыса такой же рядовой младший бог как, Хашут с Великим Плачущим Дитя и Зувасином ну и всеми рядовыми богами разных народов. Это в свою очередь значит, что рогатая крыса только зовётся великим богом но на самом деле остаётся духовно таким же рядовым как и всегда.
Пленения Слаанеш тоже не катит, ибо это только часть разума Слаанеш что представлен только в АОСЕ и не больше. Так-то все демоны часть своего бога, а значит и часть разума этого же бога. *То, что у богов расщеплённая личность и они шизойды это тип лол а должно быть не так? Пути богов неисповедимы а сами они непостижимы с чего бы им одной личностью обладать?*
Так же о ктанах. Ктаны не поглощают души, демону в этом плане незачем врать Аббадону. Только несущий смерть обладал силой пожирать души по мифологии эльдар, все остальные способны только поглощать биологические энергетические запасы организма ака биоэлектричество в мозгу или химические запасы жира. Это к слову о любых вопросах о взаимодействии ктанов с душами.
И ещё о ктанах и двигателях. Когда ты пытаешься преодолеть скорость света в вархаммере. Внезапно, реальность отторгает тебя и выплёвывает в варп. Именно на таком принципе работают новые двигатели тау. Сами же ктаны когда-то создали генератор разрыва реальности, и о боже этот генератор, генерировал вихревой щит *по факту огромный портал-варпа* что к слову прикрывал одну из крепостей мехов. То есть опять таки, закидывал всё в варп. Это к слову о том, сколь же сильна вархаммер связан с варопом. *Только Нарвалы что искажают гравитацию по факту черпая психическую энергию разума улья ибо больше неоткуда и некоторые типы двигателей некронов что основаны на пленённых ктанах, или безынерционные двигатели нарушают это правило. Подпространство что является по факту прослойкой между варпом и реальностью что используют тоже некроны например свежевали и паутина что является варп-конструкцией не нарушают правило варп или около-варп перемещения. Был ещё двигатель у Кабала, но он похож на принцип Нарвала что создаёт гравитационный пузырик а сам двигатель ускоряет только в 8 раз быстрее скорости света. То есть, за 1 год ты преодолеваешь всего 8 световых лет. Варп перемещения за 1 день такое расстояния даже не при самых хороших условиях преодолевает, так что такой себе вид перемещения для галактического государства*
Так же можно вспомнить Гипотезы Магосов что изучали аномалию Гадекса. Да тот ещё ненадёжный источник, но всё таки. По их гипотезам, это по факту варп-дыра в другие реальности. Именно по этому там не просто идёт нарушения хода времени, а причины и следствия. *Ну а так же предсказатели что развивают свой дар для чтения судьбы галактики по звёздам, говорят что аномалия сама собой образовалась из-за примерного события как парад звёзд. То есть буквально, варп проявляет себя сам собой если какое-то мистическое события случается это о влиянии варпа на сеттинг вновь.* Аномалия упоминалась в более новых источниках про великий разлом, а не только в стареньких рпг. По этому можно воспринимать то, что ГВ считают аномалию частью Канона. *отличия от цифр о силе орудий что написаны в том же рпг роктрейдера.*
Этот пост проплачен правой головой Каройса и левой говорящей пяткой Кугата. Для удара на упреждения по вопросам о варпе и взаимодействиях в нём, дабы лишний раз не вставать.
чтоб 2 раза не вставать и не искать свой старый пост. Я напомню что за 25к лет, галактика звёздных воин обладает огромным куском неизведанных регионов. Так что не о какой *неделя разведки а дальше летай как хочешь.* И речи быть не может. Отличия от варпа, где за 200 лет крестовый поход чуть ли не всё человечество вернул под опеку императора а за 30-50 лет, еретики и лоялисты навоевали больше чем вся галактика звёздных воин вместе взятые, хотя ересь и война с рангдой битва в песочнице по сравнению с ТЭТ и войны в небесах где тысячи и миллионы лет всё длилось *под конец войны в небесах так вообще демоны явились и показали кто тут отец, мать, зять, дед, бабка, сын маминой подруги* . Так же в варпе можно просто лететь прямо и если не будет чп, в виде аномалий и тому подобное можно пролететь так всю галактику. Гиперпространство чисто на физическом уровне не позволяет лететь там, где всякие чёрные дыры, нейтронные звёзды на пути и так далее. Так же у варпа есть варп-маршруты, так называемые варп течения. Что порой позволяет всю галактику по прямой без всяких там познания гиперкарт, всю галактику пролететь. А так же варп-порталы и варп-червоточины, что позволяют мгновенно путешествовать через галактику. Так что если мы создаём условия для гиперпространства идеальные в кроссовере *а не разведка в 25к лет, где и то не всё изучили.* То и варп как я уже сказал будет работать на жителей вархаммера, и тут внезапно просто гг вп. Ну и под конец, естественно демонические ритуалы и возможности. Проклятый Легион чуть ли не за день фалангу отбуксировали до Кадии, а Селестина нашла сестёр битвы что 200 лет торчали в варпе и достала их из штанов. То есть, если нужно демоны просто пройтись по варпу могут и собрать себе войско из смертных, а потом кинуть его во врага *так же можно вспомнить как боги хаоса падших достают словно рояли из варпа*. По самому варпу, тоже можно пробежаться как это порой делают хаоситы когда проводят отступления. По гиперу пешком? Забудь, только ква умели создавать ака паутину через гипер и всё. Так же мы вспоминаем что могут случаться аварий, ошибки в расчётах, существует фигова туча блуждающих планет что не учитывается в навигационном компьютере. Ну и конечно же, как поля геллера так и всякие там щиты для гипердрайва могут выйти из строя и мы ещё не забываем про то, как фанаты звёздных воин любят говорить о том что в гипере кто-то живёт и это может проникать на корабль как и демоны. Но как только сравнения с вахой идёт, сразу гипер становится идеальным, хотя и варп опасен только когда поля геллера выключается а так 90% перелётов без происшествий. Ибо будь процент происшествий больше, то не о какой стабильной галактической империи и речи быть не может и стабильных поставок ресурсов и торговли. Хотя галактические центры *столицы сегментов* так же как и в звёздных войнах облеплены бесконечными рядами торговых кораблей. У вархаммера и звёздных воин просто разные подходы к этому. Если в звёздных войнах, любые пришествия в гипере неинтересны по большей части, ибо смерть/смерть и смерть. То в вархаммере это самая мякотка перелётов, ибо там не только смерть но и тысяча событий которые куда более интересны чем в реальном пространстве. По этому в звёздных войнах почти не показывают происшествия и аварии в гипере, ибо врезаться в планету или взорваться из-за отключения защитного поля это неинтересно зрителю. А вот отключения поля геллера, а за этим хоррор ака резидент ивел+сайлинд хилл и последующая решения этой проблемы шикарно. Но процент кораблей что достигают планет в перелётах, +/- одинаков будет в соотношений количества кораблей и перелётов. Единственное что реально опасно, это события ака рождения аватары Янкарна что полопала поля геллера и ослепила многих навигаторов. Но опять таки, учесть что гравитация обладает волнами. 2 ближайшие галактики и их слияния, сделают ровно тоже самое для гиперпространства что и рождения какого-то эфирного бога в варпе. Так что, тоже такое себе ибо банально может произойти слияния области Мау и тогда все корабли попадут в такой просак словно их Заградителями выдернули, и многих выдернет возле планет или звёзд что тоже убьёт немало тех кто совершает перелёты. Просто опять таки, сценаристы звёздных воин, не думают о таких опасностях и специально делают сказку во вселенной а не рассматривают реальные проблемы перелётов по гиперпространству, когда например гравитационные волны просто проходят по пространству и вызывают такие же колебания как и заградители только в куда больших масштабах.
Так же в компейне нексуса Парии, сёстры битвы чудеса веры делали а это варп-явления. Как психополе орков, только психополе людей и за место Горка с Моркой, там Император. Ну и Астропаты как я уже говорил, говорили *тоже самое что кричать под водой, но всё таки можно передать сообщения.* И если астропаты могут колдовать, то значит Мефистон и Тигурий с Вольдусом просто бы нагибали некронов психосилами только в путь даже под полями пария.
Их просто на тусовку не пригласили, по этому вся слава досталась сёстрам битве а не Астартес.
в АОСЕ да и фб в частности магия куда более развитая чем в 40к. Там целые ордена богов, могут получить священное пламя на оружие и наполнится силой богов, тем самым становится по силе как одержимые. в 40к, дай боже император раз в 100 лет чудо веры произойдёт. В фб и АОСЕ все фракции целые полки магов, боевых жрецов или рунных воинов могут выставлять. Тут дай боже тысяча серых рыцарей или пару миров-кораблей могут выставить достаточно магического оружия, против демонов.
>Это откуда?
Точнее дух вечности. Из романа смерть единства или это целый цикл.
>В основном для координации войс. А таких как зоантропы появились лишь после встречи с эльдарами
Любой тиран улья может генерировать варп-щит. Ты хочешь сказать, они научились только по прилёту в эту галактику такому? Лол.
>Здесь я тебя не понял. Ты имеешь в виду, что без подготовки генокульта Тираниды не нападают или не могут совершить межзвездное путешествие?
Для того чтоб тераниды нашли свою жертву нужен психический импульс. Например когда Фарос сделал выброс психической энергии. Тераниды увидели это и полетели на этот психический импульс. Без Фароса скорее всего тераниды даже бы не нашли млечный путь. А так Фарос засветил тёмный космос, и тераниды стали лететь. Генокрады же это те, кто направляют флоты ульи показывая где есть жизнь а где её нет. *генокрадам нужна именно жизнь чтоб её заражать, а не разумные виды* И генокрады генерируют психические маяки для теранид. Внезапно утвержать, что генокрады это нынешняя выдумка разума улья просто гигакриндж. Как он в других галактиках тогда находил планеты с биомассой непонятно.
>Тогда встает вопрос о том, почему Эльдары не рассматривают возможность свалить из этого дурдома.
Камни душ производятся только в старых мирах, или же кристаллизируются провидцы. Без камней душ неважно на сколько далеко ты улетишь, твоя душа всё ровно попадёшь к Сланнеш. Так же карта паутины только в чёрной библиотеке существует, и у чевака (ненавижу его) есть.
>Кадианские пилоны в неактивном состоянии удерживали Око ужаса от разрастания, а активные начали его закрывать. Или Нексус Пария где некроны смогли создать регион без варпа.
Это не регион без варпа. Варп невозможно отключить или оттолкнуть. Есть 2 состояния варпа активный и пассивный. Парии создают пассивную зону варпа, то есть варп-штиль когда живые существа не способны на генерацию высоких эмоции, псайкерам затруднительно или невозможно создавать варп-завихрения для колдовства а кораблям сложно использовать варп-двигатель. Прежде чем говорить такое, стоило бы прочитать про нексус пария. Там корабли летают по варпу, да где варп-штиль но при особых условиях и мощных псайкерах и вере, можно разбудить варп даже под действием поля варп-штиля.
Кстати есть технология что выигрывает от варп-штиля и это пустотный щит. В цикле индомитуса была одна книжка про ультрамаринов, что выкрутили пустотные щиты на максимум и даже линкоры некронов не могли пробиться через щиты, ибо варп-штиль даёт генераторам пустотных щитов стабильней энергию варпа получать. В этой книжке кстати, они спокойно летали в варпе даже без поля геллера при варп-штиле, и только подрыв варп-двигателя другого корабля смог позволить им активировать свой двигатель и выйти из варпа. Кстати об астропатах и силе вере. В нексусе пария, астропаты всё ровно могли передавать свои сообщения, а сила веры спокойно работала. Парии же не были способны подавить магнуса в книжке сожжения просперо, они там на фоне бегали и ему было плевать. В другой же книжке когда в комнате присутствовали Магнус, Император и Малкадор сёстрам тишины было буквально больно от присутствия вместе с ними. Так что пария против псайкера решает сугубо какими энергиями ты можешь манипулировать, чем больше поля пария способно усмирять варп тем больше нужно псайкеру для создания завихрений в варпе *магии.* Малик когда-то посещал тюрьму для псайкеров и нормально тоже себя чувствовал несмотря на нуль подавители вокруг и сестру тишины рядом. *Так что всё просто зависит от силы. Просто не каждый псайкер альфа+ зато каждый полноценный парии это омега и ниже, а всё что ниже не считается полноценным парией даже. Несмотря на то, что там 4 уровня неприкасаемости есть*
>И при этом к Млечному пути у него больший интерес.
Опять же где демон-принцы из других галактик?
1)Какие планы у богов хаоса на эту вселенную не совсем понятна. Но спорить с одним из ведущих сценаристов, отсылками что нам показали в фб и аосе. Например у Сланнов передатчик заговорил на языке эльдар, или лесные эльфы встретили серого рыцаря в царстве нургла а так же путешествия сигмара и разговор с серым рыцарем и создания магических суперсолдат. Сами разработчики говорили что личности чистых демонов. То есть кугата, скарбрада и кайроса одни на обе вселенные. А так же кодексы хаоса и демонов игнорировать тоже грех, ибо кодексы один из столпов лора и если там написана измерения альтернативная вселенной, значит вселенная а не галактика. Хотя опять таки, в кодексе демонов есть история Кайроса с источником вечности что явно говорит нам о том, что вархаммер это мультивёрс. В Кодексе хаоса АОСА тоже есть такое высказывания как *Архаон вёл свой вечный крестовый поход, против бессчётного числа вселенных и уничтожал их.* Через повествования всех вархаммеров идёт тонкая линия, линия того что для вархаммера уничтожения миров, вселенных это ничто ибо цикл начнётся вновь и всё повторится и боги хаоса будут вечно играть в свою игру.
2)Демон-принцы других галактик, своими делами.
3)Есть тераниды и они псайкеры. Они всегда ими были и остаются. И Тираны улья как я уже сказал, всегда были волшебниками, у них в настолке даже способности берутся психические и сами они являются псайкерами что черпают свою силу из тени в варпе, но это тоже самое что психополе орков. Психополе или сила веры скапливаются в варпе и ты используешь это через варп. Иначе бы пария не могла бы убивать орков зверя через варпоголовых, а магистр Александр Слепой одного из дочернего ордена имперских кулаков не смог бы отогнать победить тирана улья в битве без помощью ауры пария что он получил от императора. *вообще пария и псайкер это одна монета с двух сторон, возможно он должен был стать псайкером. Но стал парией как в случае с серым рыцарем что тоже стал парией и теперь в гробницах титана сидит*
4)и если на то дело пошло опять какие-то двойные стандарты пошли. Почему вархаммеристы должны идти от обратного и доказывать что варп он всюду, а вот сила она точно везде. Хотя когда Вишейт грохнул свою планету, там сила не восстановилась отличия от варпа. Как только пилоны отключаешь, варп сразу приходит в стабильное состояния волнения а не покоя. Вийшет же убил на Нафеме силу навсегда, вот всё туда она просто не вернётся. Да и Южаньвонги прилетели без силы, высказывания персонажа книги=ненадёжный рассказчик. Он просто мог соврать что у южаней была связь с силой всегда, хотя это может быть не так.
5)Millennia ago, a probe was sent out from Terra. Its mission was to reach the utmost limits of the universe. The Techpriests who built it hoped that one day it would arrive back to its place of origin having circumnavigated the universe, or in other words, skirted the edge of reality. This probe is still sending back signals after fourteen thousand years adrift. The signals are faint and the probe is not yet on its way back, if it ever will come back. To the utter despair of the Imperial Techpriests who constantly monitor the incoming signals, many are identified as Orkish. The depressing conclusion for mankind can only be this: that wherever they go, the Orks will always be with them. Где орки, там психополе а значит и варп.
6)Поле Исаламири непреодолимо для джедаев. Император же спокойно использовал психосилы под сёстрами. Так же есть измерения антисилы и многие забывают про это. Буквально целая вселенная где нет силы, а есть отрицательная сила.
7)Сам не читал, но рассказывали о том, что в книжке про тразина и орикана говорилось о войне в нескольких галактиках. А с кем им воевать кроме как против древних, что были могучими псайкерами и без психосил едва ли что-то из себя представляли.
8)Вроде как существовала машина некрон из другой галактики, она была создана против варп-предсказаний и борьбы с варпом. Мефистон естественно как гачи уничтожил её психоспособностями показав что он круче любой машины.
9)Можно ещё долго вспоминать все источники по вархаммеру. Но факт остаётся фактом, варп жизненно необходим всем вархаммерам и это основа вархаммера как мультивёрса и духовная сила всего существующего. в книжке опять таки про Тразина и Орикана, говорится что даже у некронов есть некие *тени душ* что отсылает нас скорее всего к тому что у них есть некие духи машин, что являются психическими отпечатками в варпе. У парии же просто особое взаимодействия с варпом, а не отсутствия связи с ним что опять таки делает их тоже зависимыми от варпа. Реван же спокойно прилетал на Нафему и да ему было плохо, но когда привык он там нормально ходил что означает что Крея была права и сила вообще не является основным элементом этой вселенной. Измерения Антисилы только доказывает этот Тезис и разрыв связи у южаней.
Анракир Странственник обрушивается на имперский храмовый мир Святошпиль. До того прочна оборона этого мира и до того легко удалось прогнать предыдущих захватчиков, что по всей системе разошлась молва, будто сам Император защищает планету. И Странственник намеревался доказать, что это не так. Его криптеки подтвердили, что могильный комплекс в сердце храмового мира холоден и мёртв, будучи разграблен столетия назад невежественными поселенцами. Потому-то Анракир и желал отомстить. Используя свой корабль-гробницу в качестве прикрытия, чтобы удерживать на расстоянии вражескую флотилию, пиррийский лорд пробивается к самой неприступной из орбитальных крепостей, названной «Клинком Империума». Стаи «Ночных кос» роятся над протяжёнными гранями цитадели, пересылая на бронированную поверхность фаланги солдат посредством лучей вторжения. Не боящиеся опасностей глубокого вакуума, Пиррийские Вековечные проделывают проходы внутрь «Клинка Империума» в дюжине ключевых точек, в результате чего атмосфера улетучивается, и сотни несчастных людей с криками выбрасывает в открытый космос. Пока некроны-бессмертные невозмутимо шагают по коридорам, заваленным замёрзшими останками имперских бойцов, погибших при декомпрессии, Анракир тоже проникает в крепость. Уцелевший гарнизон даёт последний бой, но в кровавой односторонней перестрелке в Примус Конкордиум некроны быстро расправляются с противниками. Теперь ничто не мешает Анракиру нанести решающий удар, и он подчиняет своей воле могучие орудийные системы орбитальной станции и разряжает их циклопические батареи в планету. Обстрел оказывается настолько сокрушительным, что земная кора раскалывается до самого ядра, обрекая Святошпиль на медленную и мучительную смерть.
Один из примеров истинной мощи орудий в вархаммере. Достаточно фаланги или арк механикус например Коула чтоб прикончить планету буквально разорвав на части без всяких циклонных торпед. О солнце Калта я уже говорил не один раз, как самый явный пример. Причём этот пример с некроном и Калтом, как раз из новых кодексов по 30к и 40к. А не бородатая бфг которая выходила в нулевых а потом про неё благополучно забыли.
Орбитальная бомбардировка в вахе тоже может применятся в качестве экстерменатуса и почему-то все, всегда об этом забывают.
кстати о циклонных торпедах, их вполне используют и в боях в космосе. Был пример как десантники 3 торпедами разорвали спейсхалк размером с луну. Так же был ещё случай, когда корабль спрятался за луной и торпедой пробив её уничтожили хаоситов. Это так на вскидку что помню.
Знаешь я тоже так могу, но почему ты позволяешь себе игнорировать факты вархаммера. Но вот галактическая пушка внезапно, что была построена всего 1 раз для тебя это какой-то мега козырь? Забавные двойные стандартны однако. Причём, притом археотех в вархаммере это что-то древнее и забытое и в одном экземпляре обычно. Тут же внезапно забывают как строить галактические пушки, после их уничтожения это просто гениально.
Ну и да статус-кво объясняется как внутренней так и внешней логикой всегда. Авторы всегда объясняют почему например тау никто не уничтожил (внутреняя логика). В тоже время, все мы понимаем что нужно продавать миньки фракции это внешняя логика. Эвоки почему победили? Понятно что Лукасу нужны были деньги, но есть адекватные причины того почему они победили? Или снова будет чушь от всяких Ларинов по типу. (они победили потому что палпатин дал им бракованное оружие! Во как!) Охрененно.
https://sw.reactor.cc/post/3123688