Ну, Дуку во первых был ахуенный джедаем. Магистром. Так ещё и лучшим фехтовальщиком со своим собственным стилем. Он технически мог бы даже Йоду перебить в фехтовании, а Палпатина так вообще на похуй ушатал бы.
И всё-же то, что при выдвижении меча он "толкает", не значит что он будет как-то толкаться после.
Он ведь не материален в общем понимании. Это не железо, не золото, не уран. Максимум скопление газа, который пиздец лёгкий. Из-за чего световые мечи вообще имеют смещённый центр тяжести к самой рукояти, и по факту ты не можешь из-за этого делать настоящие "рубящие" удары с приложением энергии. У тебя не хватает массы на кончике меча для этого.
Тут как со шпагой. Попробуй шпагой "рубануть". Если она столкнётся с твёрным объектом - её мигом оттолкнёт обратно. И ты не сможешь "продавить" удар, так как по факту у тебя рычаг силы и место приложения силы находится в той-же руке. Для этого нужно как минимум использовать две руки - одна будет опорой, а вторая будет "двигать" меч. Но это непрактично, так как рычаг силы у тебя минимальный.
Потому световой меч нужно воспринимать как охуенную шпагу. С одной стороны он невесомый и позволяет рубиться им и делать самые быстрые движения не прилагая никаких усилий. Ведь всё движение ограничивается только в твоём кулаке, а значит ты можешь махать им также легко, как вращаешь свободной рукой. С другой - если столкнётся с другим световым мечом, он превращается в хуёвое оружие без массы. Любой удар по кончику светового меча двадцатикратно отразиться на его обратной стороне из-за огромного рычага и отсутствия массы на всём протяжении. Использовать большинство движений фехтования ты не можешь - они зачастую требуют второй рукой "надавить" на меч, или вообще хватать меч противника. Потому сражение именно на световых мечах это буквально постоянный риск. Любой удар может "оттолкнуться" обратно с невероятной силой. Чем ближе к рукояти столкновение мечей - тем больше преимущество. Гарды как таковой нет. Как по мне - их единственная техника это или сходиться в клинче вплотную и использовать другие методы атаки, или держаться как можно дальше и пытаться кончиком задеть оппонента. Максимум можно добавить попытку "продавить" путём ускорения самой руки, а не кисти. Те самые "повороты вокруг своей оси" дают намного больше энергии удара, чем такой-же удар на месте. Но один хуй это плохая техника. И рубить так всё равно что использовать топор другой стороной.
Опять же мгновенное испарение не всегда вызывает взрыв. Взрыв это очень быстрая реакция чего угодно, что сопровождается расширением вещества. Да, тут есть расширение, но это далеко не быстро. По нашим меркам "быстро" это по химическим "медленно". Между началом реакции в одном месте и завершением реакции в другом проходит целых пол секунды! За это время в обычном ДВС жидкость превращается в газ в одном месте несколько раз и мы этого даже не замечаем.
Как мне кажется, эффект от меча должен быть также и кинетическим. Типа, когда реакция только началась, жидкость начала превращаться в газ, из-за чего расширятся. И будто попадание пули в тело, это расширение "отталкивает" от себя куски тело вокруг себя. Так что по факту меч касается лишь той части тела, которая не успела "уйти с дороги" от расширения её соседей. Из-за чего получает намного более широкий разрез при потере намного меньшего числа массы, чем пройденный путь лезвия.
То-есть хоть оно и "горячее" и "нематериальное", это лезвие всё равно "разделяет" куски чего-либо вширь от себя. Из-за этого и нет ахуевшего взрыва - он как-бы начинается в начале в малом варианте, но после материя сразу-же отталкивается им-же с дороги, из-за чего реакция не становится ускоренной.
Может оно сразу испаряется? Тип, жира в человеке недостаточно для взрыва. Но если "перекоптить", то весь жир испариться и будет скукоженное мясо. Которое тоже до пепла можно разогреть.
А вот раны "не кровоточат" это не бонус. Кровотечение опасно в долгосрочной перспективе. Можно получить кровотечение, убить оппонента, а потом умереть самому. А вот если на пути крови резко оказывается ТРОМБ, это беда. А если этот тромб ещё и где-то в печени-лёгком - беда-беда.
Так то было не для убийства. А тут для убийства. Попадание в голову-тело даже тычком это смерть. Трудно представить себе в этих местах область, которая будет нормально себя ощущать от дыры размером со световой меч.
При этом вспомним, что по лору они оба двигаются на сверх-скоростях, так что то что мы видим с повстанцами - глазами обычного человека, а в дуэли - глазами джедая.
Ну и опять-же предсказания будущего не работают на таких-же предсказателей. А в руках у них абсолютное оружие, прорубающее всё на своём пути и способное убить даже одним касанием. Из-за чего тот-же Shadversity вроде как считает эту сцену более реалистичной. Тип, если у тебя такая "палка-убивалка" ты будешь скорее пытаться ткнуть оппонента из стойки, нежели махать им во все стороны, теряя таким образом всю свою защиту пока меч находится за спиной. Даже на мечах битвы всегда были с мечом направленным на оппонента. Это и защита и нападение. Махать как ебанутый означает что любой промах и ты открыт для удара.
Ну и последнее. Вроде как они использовали люминисцентные лампы. Которые легко ломались при столкновении. Опасненько такой махать наотмашь.
Не. В фильме джедаи находятся в эру своего упадка.
Я не читал книг, но мне много об этом рассказывали, я смотрел разборы лора и играл в SWTOR. До республики в фильме была другая. Как раз таки основанная вокруг силы и всего подобного. До джедаев и ситхов, владельцы силы были все серые. Владели обеими сторонами, и владели намного лучше чем потом. Затем они разделились на ситхов и джедаев, которых всё ещё было целое дохуя. А уже потом, после войны, когда самые сильные из сильных самоубились друг об друга, остались то что мы видим сейчас. Что-то вроде "угасшей империи".
Опять же среднестатистический джедай это Эльдар из "Паутины" или как там её называют, но ещё и оружие у него с максимальной атакой. Вселенная ЗВ вообще в этом плане имбалансная.
И ещё замечу, что для джедая НАЧАЛО тренировки будучи маленьким ребёнком является использование светового меча для блокировки ЛАЗЕРОВ из парящих дроидов с ЗАКРЫТЫМИ глазами. Я читал книгу про мариков. Их аналогия для этого-же возраста это банальный бег на одну и ту-же гору наперегонки со сверстниками. Вау. Вот это тренировочка! Умение предсказывать будущее и видеть без глаз с молниеносной реакцией против физической силы БЕГАТЬ.
Опять же, раз уж снаряд разрывной, от него проще уклониться. Если ты заранее знаешь куда полетит пуля, ты легко уклонишься со своей сверх-скоростью от любого быстрого снаряда.
Джедаи на самом деле могут ваншотнуть спейсмарина. Мы знаем что у спейсмаринов ахуенная броня. Но меч джедая прорубает любую броню, кроме разве что из чистого... Я забыл как он называется, в чём Мандолорец ходил. И этого материала нет в Вахе, а есть он только на 1 планете всего, которая в ЗВ.
То-есть броню прорубить можно даже без уязвимых мест. Достаточно сделать удар, который отрубит конечности/голову. Без головы даже эти напичканные клетками Лазаря чувачки нихуя не сделают.
А вот сила... Тут реально от джедая к джедаю. Помню есть какая-то история про одного ситха, который целые космические корабли на дистанции в сотни тысяч километров притягивал и обрушал на планету. Такой реально на уровне Императора по пси-способностям. Тот-же Йода свободно останавливал огромные куски металла в тысячу раз больше него самого. В трейлере SWTOR были джедаи, которые силой останавливали пули и снаряды, а также силой останавливали световые мечи при "тычке" в руку. В новой бредо-трилогии дебич с голым торсом на похуй останавливает снаряды лазера прямо в воздухе и направляет их в обратную сторону, может останавливать движение вокруг себя и фактически телепортироваться. Тот-же Вейдер был нереально силён, мог летать, душить, был облачён в ахуевшую броню и так далее. Думаю любой из них сможет законтрить любую тактику кроме чистого "задавить количеством". Даже огонь можно остановить силой, так как это воздух который можно вернуть обратно отправителю. А вот если просто шмалять из всех орудий несколько часов, то после двух-трёх фидбеков отправителю Джедай/Ситх банально устанет.
Он ведь не материален в общем понимании. Это не железо, не золото, не уран. Максимум скопление газа, который пиздец лёгкий. Из-за чего световые мечи вообще имеют смещённый центр тяжести к самой рукояти, и по факту ты не можешь из-за этого делать настоящие "рубящие" удары с приложением энергии. У тебя не хватает массы на кончике меча для этого.
Тут как со шпагой. Попробуй шпагой "рубануть". Если она столкнётся с твёрным объектом - её мигом оттолкнёт обратно. И ты не сможешь "продавить" удар, так как по факту у тебя рычаг силы и место приложения силы находится в той-же руке. Для этого нужно как минимум использовать две руки - одна будет опорой, а вторая будет "двигать" меч. Но это непрактично, так как рычаг силы у тебя минимальный.
Потому световой меч нужно воспринимать как охуенную шпагу. С одной стороны он невесомый и позволяет рубиться им и делать самые быстрые движения не прилагая никаких усилий. Ведь всё движение ограничивается только в твоём кулаке, а значит ты можешь махать им также легко, как вращаешь свободной рукой. С другой - если столкнётся с другим световым мечом, он превращается в хуёвое оружие без массы. Любой удар по кончику светового меча двадцатикратно отразиться на его обратной стороне из-за огромного рычага и отсутствия массы на всём протяжении. Использовать большинство движений фехтования ты не можешь - они зачастую требуют второй рукой "надавить" на меч, или вообще хватать меч противника. Потому сражение именно на световых мечах это буквально постоянный риск. Любой удар может "оттолкнуться" обратно с невероятной силой. Чем ближе к рукояти столкновение мечей - тем больше преимущество. Гарды как таковой нет. Как по мне - их единственная техника это или сходиться в клинче вплотную и использовать другие методы атаки, или держаться как можно дальше и пытаться кончиком задеть оппонента. Максимум можно добавить попытку "продавить" путём ускорения самой руки, а не кисти. Те самые "повороты вокруг своей оси" дают намного больше энергии удара, чем такой-же удар на месте. Но один хуй это плохая техника. И рубить так всё равно что использовать топор другой стороной.
Опять же мгновенное испарение не всегда вызывает взрыв. Взрыв это очень быстрая реакция чего угодно, что сопровождается расширением вещества. Да, тут есть расширение, но это далеко не быстро. По нашим меркам "быстро" это по химическим "медленно". Между началом реакции в одном месте и завершением реакции в другом проходит целых пол секунды! За это время в обычном ДВС жидкость превращается в газ в одном месте несколько раз и мы этого даже не замечаем.
Как мне кажется, эффект от меча должен быть также и кинетическим. Типа, когда реакция только началась, жидкость начала превращаться в газ, из-за чего расширятся. И будто попадание пули в тело, это расширение "отталкивает" от себя куски тело вокруг себя. Так что по факту меч касается лишь той части тела, которая не успела "уйти с дороги" от расширения её соседей. Из-за чего получает намного более широкий разрез при потере намного меньшего числа массы, чем пройденный путь лезвия.
То-есть хоть оно и "горячее" и "нематериальное", это лезвие всё равно "разделяет" куски чего-либо вширь от себя. Из-за этого и нет ахуевшего взрыва - он как-бы начинается в начале в малом варианте, но после материя сразу-же отталкивается им-же с дороги, из-за чего реакция не становится ускоренной.
А вот раны "не кровоточат" это не бонус. Кровотечение опасно в долгосрочной перспективе. Можно получить кровотечение, убить оппонента, а потом умереть самому. А вот если на пути крови резко оказывается ТРОМБ, это беда. А если этот тромб ещё и где-то в печени-лёгком - беда-беда.
Ну и опять-же предсказания будущего не работают на таких-же предсказателей. А в руках у них абсолютное оружие, прорубающее всё на своём пути и способное убить даже одним касанием. Из-за чего тот-же Shadversity вроде как считает эту сцену более реалистичной. Тип, если у тебя такая "палка-убивалка" ты будешь скорее пытаться ткнуть оппонента из стойки, нежели махать им во все стороны, теряя таким образом всю свою защиту пока меч находится за спиной. Даже на мечах битвы всегда были с мечом направленным на оппонента. Это и защита и нападение. Махать как ебанутый означает что любой промах и ты открыт для удара.
Ну и последнее. Вроде как они использовали люминисцентные лампы. Которые легко ломались при столкновении. Опасненько такой махать наотмашь.
Я не читал книг, но мне много об этом рассказывали, я смотрел разборы лора и играл в SWTOR. До республики в фильме была другая. Как раз таки основанная вокруг силы и всего подобного. До джедаев и ситхов, владельцы силы были все серые. Владели обеими сторонами, и владели намного лучше чем потом. Затем они разделились на ситхов и джедаев, которых всё ещё было целое дохуя. А уже потом, после войны, когда самые сильные из сильных самоубились друг об друга, остались то что мы видим сейчас. Что-то вроде "угасшей империи".
Опять же среднестатистический джедай это Эльдар из "Паутины" или как там её называют, но ещё и оружие у него с максимальной атакой. Вселенная ЗВ вообще в этом плане имбалансная.
И ещё замечу, что для джедая НАЧАЛО тренировки будучи маленьким ребёнком является использование светового меча для блокировки ЛАЗЕРОВ из парящих дроидов с ЗАКРЫТЫМИ глазами. Я читал книгу про мариков. Их аналогия для этого-же возраста это банальный бег на одну и ту-же гору наперегонки со сверстниками. Вау. Вот это тренировочка! Умение предсказывать будущее и видеть без глаз с молниеносной реакцией против физической силы БЕГАТЬ.
Джедаи на самом деле могут ваншотнуть спейсмарина. Мы знаем что у спейсмаринов ахуенная броня. Но меч джедая прорубает любую броню, кроме разве что из чистого... Я забыл как он называется, в чём Мандолорец ходил. И этого материала нет в Вахе, а есть он только на 1 планете всего, которая в ЗВ.
То-есть броню прорубить можно даже без уязвимых мест. Достаточно сделать удар, который отрубит конечности/голову. Без головы даже эти напичканные клетками Лазаря чувачки нихуя не сделают.
А вот сила... Тут реально от джедая к джедаю. Помню есть какая-то история про одного ситха, который целые космические корабли на дистанции в сотни тысяч километров притягивал и обрушал на планету. Такой реально на уровне Императора по пси-способностям. Тот-же Йода свободно останавливал огромные куски металла в тысячу раз больше него самого. В трейлере SWTOR были джедаи, которые силой останавливали пули и снаряды, а также силой останавливали световые мечи при "тычке" в руку. В новой бредо-трилогии дебич с голым торсом на похуй останавливает снаряды лазера прямо в воздухе и направляет их в обратную сторону, может останавливать движение вокруг себя и фактически телепортироваться. Тот-же Вейдер был нереально силён, мог летать, душить, был облачён в ахуевшую броню и так далее. Думаю любой из них сможет законтрить любую тактику кроме чистого "задавить количеством". Даже огонь можно остановить силой, так как это воздух который можно вернуть обратно отправителю. А вот если просто шмалять из всех орудий несколько часов, то после двух-трёх фидбеков отправителю Джедай/Ситх банально устанет.