У меня начинает складываться впечатление что все основные продукты SW весьма... Посредственные. И только редкие единицы сценаристов и писателей перерабатывают сеттинг во что-то внятное.
В 8 была интересная идея о том что Рей просто ноунейм, которой повезло с Силой. Было бы любопытно посмотреть на то как в сеттинге SW в кой-то веки возникает и развивается персонаж, не связанный с героями прошлых частей.
Клоны еще к событиям оригинальной трилогии кончились (там, вроде бы, от них осталось лишь одно подразделение).
Пошел против своих потому что стандартное "не выдержал ужасов злой фракции"
Удовольствие им приносит прибыли, на страдания фанатов им глубоко похрену (как и любые другие их эмоции).
Дисней банально набивает бабки на сочетании узнаваемого, но дешевого фансервиса.
А в чем появляется повесточка? Мне сложно представить чтобы её можно было вставить в сеттинг SW и при этом она выглядела бы совсем бросающейся в глаза.
>Как бы сам сеттинг не предполагает разнообразие и баланс билдов.
Аха, конечно. В сеттинге нет хреновой тоны вариаций стилей сражений у форсюзеров. Или пользователей огнестрела, которым опыт и другие факторы позволяли переигрывать джедаев и ситхов. И школ рукопашного боя и дуэлей на холодном оружии, не свойственных форсюзером.
Ох вейт, есть же. А еще большая часть из этого хоть как-то реализовали в той же второй части.
-----
То что игрой занимаются ноунеймы еще не значит что у этих ноунеймов руки из жопы. Ровно как и наоборот громкое имя не значит что игра будет хороша по всем фронтам. У тех же Биоваров геймплей практически во всех играх был с кучей дыр и кособокий, их РПГ любят не за это.
А я и не ожидаю что они сделают что-то хорошее. Как и не ожидаю от них чего-то плохого. Просто потому что, повторяюсь, у нас недостаточно фактов чтобы делать хоть какие-то прогнозы.
Но не судьба.
Пошел против своих потому что стандартное "не выдержал ужасов злой фракции"
Дисней банально набивает бабки на сочетании узнаваемого, но дешевого фансервиса.
Аха, конечно. В сеттинге нет хреновой тоны вариаций стилей сражений у форсюзеров. Или пользователей огнестрела, которым опыт и другие факторы позволяли переигрывать джедаев и ситхов. И школ рукопашного боя и дуэлей на холодном оружии, не свойственных форсюзером.
Ох вейт, есть же. А еще большая часть из этого хоть как-то реализовали в той же второй части.
-----
То что игрой занимаются ноунеймы еще не значит что у этих ноунеймов руки из жопы. Ровно как и наоборот громкое имя не значит что игра будет хороша по всем фронтам. У тех же Биоваров геймплей практически во всех играх был с кучей дыр и кособокий, их РПГ любят не за это.
А я и не ожидаю что они сделают что-то хорошее. Как и не ожидаю от них чего-то плохого. Просто потому что, повторяюсь, у нас недостаточно фактов чтобы делать хоть какие-то прогнозы.