Ага, а потом у жреца классический диалог:
— Кто тебя убил.
— Убийца.
— Как его зовут.
— Не знаю.
— Как он выглядел?
— Не успел разглядеть.
— Можешь хоть что-то полезное рассказать?
— В местной пекарши хорошие булки.
— Ты издеваешься…
— Нет.
Вопросы закончились.
Что ты сразу мнёшь, сука... Просто тёмные эльфы-оборотни проникли не только в ряды городской стражи, но и в пекарню. Или, блин, были замечены пекарем и они его грохнули и теперь один из них печёт хуёвые пироги скрывая убийство.
Просто проведённое со всем тщанием длительное расследование игроков выявит, что пироги действительно могут иногда черстветь. А пока они это делают, оборотни в погонах совершат ещё парочку убийств или что у них там за цели.
Да, в фильме мертвяки аж целые монологи закатывают, а в игре лишь пару слов в ответ получить можно. Да и в BG3 на такие старые тела заклинание не действует, мертвецам просто нечем говорить.
В общем, в фильме куда веселее вышло.
СТРАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ Поверить не могу. Я себе жопу рву, придумывая интереснопг персонажа с глубокой предысторией, ^ а мастер не даёт мне играть им у Разве не ты всегда просил нас прекратить пауэргейминг? Лицемерие от мастера? Шок ''>1 уже говорил тебе, что он не даст тебе% создать вук
Отличный комментарий!