Ага, а потом у жреца классический диалог: — Кто тебя убил. — Убийца. — Как его зовут. — Не знаю. — Как он выглядел? — Не успел разглядеть. — Можешь хоть что-то полезное рассказать? — В местной пекарши хорошие булки. — Ты издеваешься… — Нет. Вопросы закончились.
Что ты сразу мнёшь, сука... Просто тёмные эльфы-оборотни проникли не только в ряды городской стражи, но и в пекарню. Или, блин, были замечены пекарем и они его грохнули и теперь один из них печёт хуёвые пироги скрывая убийство.
Просто проведённое со всем тщанием длительное расследование игроков выявит, что пироги действительно могут иногда черстветь. А пока они это делают, оборотни в погонах совершат ещё парочку убийств или что у них там за цели.
Да, в фильме мертвяки аж целые монологи закатывают, а в игре лишь пару слов в ответ получить можно. Да и в BG3 на такие старые тела заклинание не действует, мертвецам просто нечем говорить. В общем, в фильме куда веселее вышло.
СТРАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
Поверить не могу.
Я себе жопу рву, придумывая интереснопг персонажа с глубокой предысторией,
^ а мастер не даёт мне играть им у
Разве не ты всегда просил нас прекратить пауэргейминг?
Лицемерие от мастера? Шок
''>1 уже говорил тебе, что он не даст тебе% создать вук
Отличный комментарий!