НРИ: Вредные советы / Dungeons & Dragons (Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд) :: Звездные Войны (Star Wars) :: Настольные ролевые игры (нри) :: фэндомы

Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons ...Звездные Войны фэндомы 

НРИ: Вредные советы

Водить словесную игру по Звёздным Войнам сплошное удовольствие - размах эпох, разница в технологиях, огромная вселенная, бесконечное количество планет и рас, лёгкое переключение между разными жанрами - от средневековья и детектива до мистики и космической стратегии. Каким образом можно профукать столь богатые возможности для игры? Учитесь у меня, я расскажу вам, как ГМ может полностью уничтожить желание игроков что-либо делать в его мире!

	
	
SE		Cí¿£¡tT3',Настольные ролевые игры,нри,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Дело было лет 13 назад, когда я только начинал водить игры и разбирался только в словесных играх и в третьей редакции ДнД. Сейчас я по-настоящему хороший ГМ, однако в свою первую игру, столько лет назад, я совершил, кажется, все возможные ошибки. Итак, вредные советы!

Урок номер первый: не посвящайте игроков в сюжет.

- Игра началась на старой станции. Несколько десятков тысяч пришельцев самого разного вида выживают на ней сражаясь за ресурсы. Естественно, космических кораблей дальнего полёта на станции нет, иначе они давно бы её покинули бы. Разве стоит рассказывать игрокам хотя бы примерные условия игры? Нет конечно, ведь "это будут спойлеры, которые испортят игру". Поэтому игроки вступали в сюжет совершенно вслепую. 


1* ^ я г	1
	J
rpw ',Настольные ролевые игры,нри,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Урок номер второй: не давайте игрокам отыгрывать выбранную ими роль.

- Один из игроков держал в голове образ удалого контрабандиста по типу Хана Соло. Свой маленький космической корабль, верный бластер, весёлые приключения и вся галактика распахнута перед тобой. ГМ-а такая свобода, естественно, не устраивала - какой-такой космический корабль? А ну брось-ка на него кубик!

Натуральная двадцатка. "Неприятно, конечно... Что поделать, вот тебе космический корабль. Итак, игра начинается с того, что твой корабль неудачно выходит из гиперпространства в неизвестной тебе области галактики рядом со старой станцией. Корабль разбит в хлам на бесчисленное количество осколков. Собрать его заново невозможно. Всё твоё имущество тоже сгорело".

Лицо игрока сложно передать - это смесь недоверия, недоумения, обиды и шока. Он продумывал корабль, скидывал арты, дал кораблю название... А игрушку отняли в первые десять минут первой сессии.

Настольные ролевые игры,нри,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Из говна и палок он собирает реактивный ранец и долетает до станции. Его силовые щиты разряжаются как раз в тот момент, когда он вступает палубу станции. Контрабандист сбрасывает с себя обгорелую одежду и обесточенный пояс, входя в ближайший бар совершенно голым.

ГМ, обращаясь ко второму игроку, женщине: - "Ты видишь совершенно голого, слегка обгорелого мужчину, который входит в твой бар".

Первый игрок, яростно: - "Налейте мне выпить!"

Второй игрок, девушка: - "Сколько у него... Харизмы?"

Понятное дело, это эвфемизм и девушка заинтересована в его размерах. ГМ делает худший поступок - предлагает игроку кинуть на это двадцатку. Не четыре шестерки. Не замять вопрос шуткой. Кинуть двадцатку - где больше 60-70% выкинуть унизительный результат.

Первый игрок: - "18 харизмы."

ГМ: - "ВОСЕМНАДЦАТЬ ХАРИЗМЫ"

Второй игрок: - "...я наливаю ему выпить :3 "

Ребята молодцы. Не будьте такими ГМами!


Подробнее
 SE Cí¿£¡tT3'
 1* ^ я г 1 J rpw '

Настольные ролевые игры,нри,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Еще на тему
Развернуть
Ошибки закаляют. Успехов в дальнейшем вождении чего бы то ни было!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Как плуты ищут убийц:
Как жрецы ищут убийц:
Как твои игроки ищут убийц: Только став ГМом я понял сцену, где Йода настолько устает от вопросов Люка, что умирает
подробнее»

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Йода SW Персонажи Звездные Войны,Star Wars фэндомы Игры SW Other

Только став ГМом я понял сцену, где Йода настолько устает от вопросов Люка, что умирает
СТРАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
Поверить не могу.
Я себе жопу рву, придумывая интереснопг персонажа с глубокой предысторией,
^ а мастер не даёт мне играть им у
Разве не ты всегда просил нас прекратить пауэргейминг?
Лицемерие от мастера? Шок
''>1 уже говорил тебе, что он не даст тебе% создать вук
подробнее»

mindflenzing Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Игры star wars фэндомы перевел сам

СТРАННЫЕ КОНЦЕПТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ Поверить не могу. Я себе жопу рву, придумывая интереснопг персонажа с глубокой предысторией, ^ а мастер не даёт мне играть им у Разве не ты всегда просил нас прекратить пауэргейминг? Лицемерие от мастера? Шок ''>1 уже говорил тебе, что он не даст тебе% создать вук
Совершенно нет зомбей
ИЦ-р: //ими/. m¡ndflenz¡ng. dev¡antaгt. сот/