![Star Wars,фэндомы,война,масштаб,SW Other ТЫ ИДИОТР V НАС ВОИНА ГАЛАКТИЧЕСКОГО МАСШТАБА. А НЕ ЛОКАЛЬНЫЙ КОНФЛИКТ С К0НТРАШДИСТАМИ.»КДКИЕ 2б0: ТЫСЯЧ? НАСЕЛЕНИЕ НЕКОТОРЫХ ПЛДНЕТЙМИЛЛИАРДЫ^ЗТО ВСЕ ЧТО ВЫ ЗА 10 ЛЕТ СДЕЛАЛИ? НУ.ЗАШИБИСЬ! -,Star Wars,фэндомы,война,масштаб,SW Other](http://img0.reactor.cc/pics/post/Star--Wars-%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%B1-SW-Other-7050296.jpeg)
Результаты поиска по запросу «
Линейный корабль типа «Барышник»
»YouTube песочница Eve Online Mass Effect Halo stargate Star Trek Interstellar NASA Wh Песочница Star Wars фэндомы Сериалы Игры Warhammer 40000 babylon 5 Battlestar Galactica Lexx
Сравнение размеров кораблей из разных вселенных.
приказ 66 приколы Звездные Войны фэндомы
![Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,приказ 66,приколы ässsffitx ■ r Voívv- Bl 1 * ‘ * г* ' * Я :.. И * i1,» t ' ' JAI Щ1 ’.* 11 * ' в4 SiímCvjhí îi1 :i Г* J №\f :-l'¿:i ^ Ж ЖЖ- T' p f ^a V i' > ‘ Л * щ л * 1 g Ä ‘ 1 * v, Я •,v,,'i“v.u£ j]^A 7l * * • л.,, Vri" .1 ^И/ N " - J> .Ai J i' »; Û VJ' «MI* > V( < ',](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7-66-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-7981881.jpeg)
Отличный комментарий!
я так понимаю шутка "приказ 66 пережило больше джедаев, чем было до приказа" нихуя не шутка
тысячелетний сокол SW техника Star Trek Сериалы enterprise StarWars фэндомы
Также спор "Энтерпрайз против Тысячелетнего Сокола" никогда не переставал меня удивлять, типа, ты всерьез размышляешь, кто победит в схватке между полностью укомплектованным исследовательским крейсером флота США, вооруженным гарпунами и торпедами (и ещё кучей других штук) И твоим барыгой травки с его винтажным минивэном и его приятелем на пассажирском с арбалетом
![StarWars,фэндомы,тысячелетний сокол,SW техника,Star Trek,Сериалы,enterprise ^ raptorific Also the Enterprise vs. Millennium Falcon debate has never ceased to confuse me, like, you're basically wondering who'd win in a fight between a fully staffed US Navy research vessel armed with harpoons and torpedos and all sorts of other boat vessels OR your weedman and his sweet](http://img1.reactor.cc/pics/post/StarWars-%D1%82%D1%8B%D1%81%D1%8F%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB-SW-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-Star-Trek-5297219.png)
Warhammer 40000 Eve Online star trec Звездные Войны фэндомы
Больше космических кораблей для Бога космических кораблей!!!
продолжение: http://joyreactor.cc/post/979078
продолжение: http://joyreactor.cc/post/979078
40k vs SW Ваха против опрос Wh Cosplay Wh Other Cadian Astra Militarum Imperium Штурмовики Wh Crossover Звездные Войны фэндомы Warhammer 40000
За Императора! VS За Императора!
Как-то давно я не пилил опросов, а тут еще незаметно четыре звезды накопились, что заставило задуматься о вечном... Пора завязывать с повальным закидыванием фэндома артами, и перейти на более качественный уровень (к тому же, какой-никакой приток новичков образовался)...
Итак, начнем новую тему - сравнивая Ваху с другими вселенными.
Сегодня к нам заглянули на огонек те, кто стоит на защите границ своих Империй, тяжеловесным всесокрушающим молотом сметающие все на своем пути - штурмовики Галактической Империи и солдаты Имперской Гвардии.
На первый взгляд, меж ними не так уж много общего, однако при внимательном рассмотрении...
Сходства:
- основное оружие - лазерное,
- в рядах присутствуют как мужчины, так и женщины,
- повышенная идеологическая подготовка,
- в целом антиксеновские настроения, однако случаи службы ксеносов имели место,
- в различные периоды часть армии составляли клоны,
- разнообразнейшие специализации
Различия:
Здесь придется пройтись поподробнее -
Вооружение
Штурмовики в основном используют энергетическое оружие, тогда как в гвардии на вооружении кроме лазганов присутствуют стаберы, автопушки, болтеры и тд.
Броня
Штурмовики оснащены более технологичной броней (с климат-контролем и прочим фаршем), к тому же она защищает практически все тело, когда гвардейская противоосколочная броня закрывает лишь важные участки тела.
Идеология
Штурмовики подвергаются мощнейшей идеологической обработке, практически стирающей прежнюю личность, тогда как в гвардии в основном насаждается устав, но и сохраняются традиции родных миров.
Какое же из подразделений одержит верх при прямом боестолкновении? Для конкретики от вселенной ЗВ будут штурмовики заката Галактической Империи, а от Вахи - Кадианские Ударные Части.
Кто кого?
1. Штурмовики. Главное, чтобы среди гвардейцев не было ни одного джедая, или тем более, эвока. | |
|
146 (14.4%) |
2. Имперская Гвардия. Даже если фонариками не замигаем, то штыками и прикладами забьем. | |
|
549 (54.1%) |
3. Победит дружба... то есть все умрут. | |
|
138 (13.6%) |
4. Мимопроходящий единорос хочет узнать результат честного голосования. | |
|
182 (17.9%) |
Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
Отличный комментарий!