Линейный корабль типа «Барышник»
»Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем.Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей.Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
Star Destroyer SW техника Сокол тысячелетия Vincent Jenkins Звездные Войны фэндомы
Имперский корабль из 11й серии Андора официально назван крейсером Кантвелл-класса!
Ранее Лиланд Чи уже называл этот корабль так (что дало ему имя и в вукипедии), но до выхода "Андора" ни в каких официальных источниках это название не значилось.
Колин Кантвелл - художник и моделист, разработавший для Лукаса первые эскизы и модели космической техники, в том числе и данный корабль как один из вариантов внешнего вида "Звездного разрушителя".
Также он создал первые макеты X-Wing, Y-Wing и TIE fighter. Концепты Колина Кантвелла более изящные, чем их последующая переработка Джо Джонстона. По одной из версий от них отказались в виду того, что тонкие детали моделей могли пропасть при съемках на синем фоне.
Художник умер этой весной в возрасте 90 лет.
SW сериалы Ютуб сделал сам Звездные Войны фэндомы
Ух-ох
Всем многоуважаемым реакторчанам доброго времени суток.
Долгие годы я скролю ленту реактора и тихонько читаю комментарии, не участвуя в обсуждениях, хотя речь сегодня пойдет не об этом.
Не так давно душа требовала какого-нибудь творческого выхода (ну знаете, когда настолько хочется что-то сделать что аж есть, спать и работать не можешь пока не закончишь, какая-то страстная горячка нападает, думаю творческие личности поймут о чем я) и всё в итоге вылилось в видосик про Звёздные Войны. Ну, знаете, мне эту вселенную особо не с кем обсудить, у меня не осталось друзей фанатеющих по додиснеевскому Стар Ворсу так же как я, плюс я интроверт социофобушек, так что новых находить тоже проблема, а тут вроде как сначала в вордовский документ накидал все свои мысли, закрыл глаза, открыл, а оно уже озвучено, смонтировано и загружено в ютубчик.
И сначала я не собирался выкладывать это видео на реактор - все же это третье видео в моей жизни, как то кринжово все звучит, выглядит, и вообще зачем это кому-то здесь нужно. Я рассчитывал на стандартные 30 просмотров, один лайк от самого себя, и один комментарий от мамы в котором написано "Что это за дерьмо?!"
Но ведь этого поста бы и не было, если бы что-то пошло не по плану, верно?
После трех дней с тремя просмотрами от самого себя, мне на почту упало уведомление о том что был оставлен комментарий. Обрадовавшись первому настоящему зрителю я решил заглянуть в него попозже (вдруг там супер унизительно все) и отложил телефон. Однако через пару минут упало еще уведомление.. И еще... И еще и еще. Я понял что происходит что-то странное, зашел в статистикику, а там! Люди подписываются, люди комментируют, людям нравится, в комментариях что-то обсуждают, само видео, лор, дисней и Джорджа Лукаса. Вспотев и походив по квартире думая что же собственно теперь с этим со всем делать, я лег спать, а когда проснулся понял что просмотров уже почти 9000 :V
Я всё это к чему.. Либо боги алгоритмов ютуба спустились ко мне уж не знаю почему, либо похоже я сделал не говно, такая резкая и положительная зрительская реакция немного что ли увеличила мою уверенность в себе, поэтому несу вам на тарелочке, как дурак с фантиками, свое творчество на обозрение. П-пожалуйста будьте со мной нежными семпаи, это мой первый раз :D
П.С.
Да, знаю про то, что в гиперпространстве корабли летали с разной скоростью и что были разные классы гипердвигателей, в комментах под роликом мне за это уже носували =)
П.П.С.
Честно говоря, если бы я мог зная всё что мне написали в комментах вернуться в прошлое и перезаписать это видео оно было бы гораздо интереснее, вот например мой любимый коммент на данный момент и он просто гениален:
Лего boba fett SW Персонажи SW Lego star wars фэндомы
Корабль Боба Фетта потерял своё название.
Легендарный корабль Боба Фетта "Раб 1" (Slave I) потерял своё название. Теперь, согласно новому набору лего по телесериалу Мандалорец, известный космический корабль "Раб 1" теперь называется "Корабль Боба Фетта" (Boba Fetts's starship). Хотя официальных заявлений по этому вопросу сделано не было, в интервью с ведущим дизайнером по лего звёздным войнам Майклом Ли Стоквеллом и дизайн-директором Дженсом Кронволд Фредериксеном было сказано, что: "...это что-то, что Дисней больше не желает использовать".
Интервью брал отсюда: https://www.thathashtagshow.com/2021/06/27/boba-fetts-slave-i-will-have-a-new-name/
Как по мне, новый набор говно и он не достоин носить название Раб 1. В качестве примера привожу предыдущую вариацию набора
Отличный комментарий!