Статы не показатель RPG, их можно воткнуть любой жанр, это будет UI и HUD.
А вот именно сюжетные диалоги, система "Добра/Зла" (хотя остро не хватает "Закона/Хаоса" и "Верности/Изменчивости"), вручную сделанные квесты (да, суть сводится к стандартным целям, но подано-то как история!) и есть отличительная черта ролевых игр.
Повторю для таких "танкистов" как ты:
Гринд, фарм, крафт, статы и прочее - ЛЮБОЕ MMO.
Сюжет, история, диалоги, выбор, прокачка ради "Блин, поскорее бы узнать, что дальше!", а не "Попробовать все способности из спеллбука и забить" - RPG.
А вот именно сюжетные диалоги, система "Добра/Зла" (хотя остро не хватает "Закона/Хаоса" и "Верности/Изменчивости"), вручную сделанные квесты (да, суть сводится к стандартным целям, но подано-то как история!) и есть отличительная черта ролевых игр.
Повторю для таких "танкистов" как ты:
Гринд, фарм, крафт, статы и прочее - ЛЮБОЕ MMO.
Сюжет, история, диалоги, выбор, прокачка ради "Блин, поскорее бы узнать, что дальше!", а не "Попробовать все способности из спеллбука и забить" - RPG.
И да, IA с его "смешным проком" жж0т. Заодно он лучший стесл-хилер из всех, кого я встречал в различных MMO.