Кайфовый кроссовер Синтов с ЗВ, аутентичненько смотрится
- Ты силён и мудр, Энекин, и я очень тобой горжусь.
- Привет Я очень тобой горжусь, я - Энакин.
- Ха-ха, неплохо, Энакин. Ещё увидимся.
...
- Погоди, это была батина шутка?
- Вот блять...
Тут переделали (судя по трейлеру) с частичной изометрии в полный вид от 3го лица, что блин ну очень увеличивает ощущение от игры, да и интерактива тоже добавляет.
Которая еще на сегу была
Нет, ты перепутал, они ski-fi не любят, фантастику с внутренней силой/магией они какраз мусолят сами больше японцев.
Эх, в такие моменты хотелось бы, чтобы дисней использовал политику ЕА. Херовые продажи? Распускаем студию.
Что-то вспомнил момент из робоцыпа...
Внутренние дрязги видимо, или профессиональная солидарность. Иначе таких лоукостов были бы тысячи, но от силы было двое, которых тут постили.
Да, только он оставляет это полупрозрачное лого по центру перехода 4 кадров
1) обычный путь к центру галактики. После захода получаем NG+
2) нужно чутка попутешествовать, пока не встретишь Аномальную космическую станцию (сейчас с переделкой её в хаб изменился сам принцип получения доступа к ней, поэтому ничего тут не скажу, на старой сохранёнке играл).
Там у нас переплетаются другие сюжетки и частично взаимосвязаны.
3) находим необычный сигнал бедствия, обнаруживаем по сигналу одну мадам, которая затерялась во временных линиях различных вселенных. По итогу или отправляем её в виртуальный мир, где симулируются её знакомые и родные, или уничтожаем её генетический код, который был переведён в цифровой, таким образом её по сути убивая, но не обрекая на вечные муки о том, что все её родные давно сдохли, а она осталась совсем одна.
4) путь Атласа - отдельный сценарий, который нас ведёт к каким-то непонятным обелискам, которые существовали до зарождения галактики. Он же управляет стражами (боты, охраняющие планеты от ломания баланса игроками), он же ведёт ГГ по уникальному пути, который ведёт к нулевому доступу (т.е. к админке над галактекой). Там мы можем пересоздать галактику с нуля с небольшими изменениями. Или всё к чертям уничтожить. Я не проходил, было лень. Так что более подробно не расскажу.
Остальное - по факту уже жанр "песочница". Ты что хочешь, то и делаешь. Тебе ниже написали, что за специфика у песочниц. Сам путь каждой сюжетки расписывать долго, т.к. ты можешь насколько угодно растянуть процесс. Но если целью именно взяться за эти квесты, то больше 10-20 часов не потребуется.