Еще были очень большие претензии к манере речи актеров, тот же Кристенсен получил очень много негатива, потому что оба фильма просто ныл большую часть времени, а в нашем дубляже все нытье убрали, и молодой Дарт Вейдер ведет себя как и положено молодому джедаю, а не эмо-девочке, которой не досталось яги.
Ну и еще одна из основных претензий большинства - это сдвиг сюжета со становления героя-одиночки с командой на подтанцовке (как это было в IV-VI эпизодах) на глобальные социальные, политические и экономические процессы. В нашем НФ-сообществе - это нормально, все большие писатели фантасты (Лем, Стругацие, Азимов, Ефремов) писали расширенные вселенные, а западный фанат ЗВ вышел из экшн-киноманов, где такие нюансы обычно не обсуждают в фильмах. Западные НФ-задроты тоже вполне нормально о сюжете I-III эпизодов отзываются и не понимают, чего обычная публика к ним прицепилась.
Не, я конкретно про этот комикс.
1. По-моему, уже было
2. такая куча тэгов, а имя художника не написал. 0strolist
Все еще ближе к оригинальному лору, чем те изменения в персонажах, что внес Дисней.
ЕМНИП, то чувак, который плотник, всю свою жизнь бомжевал (32 года), причем так уныло, что про это даже не рассказали. ЗАТО ПОСЛЕДНИЙ ГОД... он тоже бомжевал, но уже в компании. А потом его зверски убили. Как-то не очень похоже не сверхэлиту.
Не, дизельпанк - это ар-дэко, поздний модернизм и сталинский ампир. Вы где-то лет на 20-30 промазали.
.... концепция которой появилась во Франции и Италии 50-60 годов. Вообще, философия конструктивизма (и брутализма, как частного подстиля) заключается в комплексной планировке города - это одно из первых направлений в архитектуре, где рассматривались не отдельные здания, а весь город, как единая функциональная система, где каждое здание спланировано заранее, а не вылупляется в процессе стихийной застройки. Идея же города подчиняется одному посылу - не человек подстраивается под город, а город служит человеку. Весь город должен отвечать следующим требованиям:
1. Функциональность.
2. Разведение гражданской (пешеходные улицы, парки - все то, чем пользуется пешеход) и транспортной (дороги и магистрали) логистики. Человек не должен дышать выхлопными газами и город должен быть устроен так, чтобы пешеход добирался быстро и легко до любого здания регулярного пользования, и желательно по прямой, без витиеватых улочек, в которых можно легко заблудиться, а грузовики и общественный транспорт должны быть как можно дальше от пешеходов.
3. Высокая скорость постройки. Еще раз: строить нужно не отдельные здания, а целые города.
4. Эстетика зданий диаметрально противоположна готической. Напомню - это направление архитектуры 60-ых, когда люди еще помнили, что яркие цвета в одежде и ЛСДшные крупные узоры - это круто. Здания должны были стать обрамлением цветного человеческого потока на улицах, а цвет самого города должны составлять парки, скверы и большие площади, с вкраплениями из цветных мозаик про космос и покорение природы. Т.е. опять же - здание не центр внимания человека, а рамка того, что действительно интересно - люди и научный прогресс.
Так где здесь тоталитарность?