Одна из подобных теорий: Штурмовики промахивались потому что у них был приказ Вейдера, не стрелять в Люка и Лею. Вроде того что он знал что они его дети. А вообще все эти теории притянуты за уши фанатами, что бы оправдать тот факт что штурмовики дико косили в фильме, потому что иначе глав герои не дожили бы и до середины первого фильма.
Ну для фанатов первых UFO существует Xenosaut, который использует доработанную игровую механику первой части. Мне вот из всех частей больше всего в тактическом плане нравится X-com Apocalipsis, жаль что это направление не получило развития.
Ну знаешь, НФ от фентези тем и отличается что в первом есть научная подоплека. Многое из того что в ней есть можно теоретически обосновать используя современные знания. А вот в фентези, как ты и сказал, надо просто представить, по другому никак.
З.Ы. Я лично "Звездный Путь" как НФ не рассматриваю.
Одна из моих любимейших игр по вселенной ЗВ. Но меня до сих пор бесит что в игре, где бегаешь в команде из 4х клонов, незапилили кооперативный режим. Он просто идеально вписывался в концепцию игры, даже переделывать особо не пришлось бы, так допилить пару моментов.
А вообще все эти теории притянуты за уши фанатами, что бы оправдать тот факт что штурмовики дико косили в фильме, потому что иначе глав герои не дожили бы и до середины первого фильма.
З.Ы. Я лично "Звездный Путь" как НФ не рассматриваю.