В одном (технически). На таблице внизу приведён таймлайн всех игр. Развилка на три таймлайна происходит из-за трёх разных вариантов развития события, зависящих от того был ли побеждён герой в период Окарины или в зависимости от изменений при путешествиях между двумя временными линиями настоящего Окарины и будущего. При этом все три ветви разделенного таймлайна всё равно сходятся на Breath of the Wild, а новая часть отсылает к событиям до первой игры на временной линии, тем самым закольцовывая весь таймлайн.
Согласен. Больше всего меня разочаровал в этом плане Винд Вейкер. На протяжении всей игры мы вообще не знаем существует ли в этом таймлайне Зельда или нет. И лишь под самый конец одного из бойких женских персонажей, которая могла бы лично надрать зад Ганондорфу, наряжают в платье и нарекают Зельдой, и теперь мы должны её дескать спасать, будто она сама не может выбраться. Крайне разочаровывающий ход.
Не, ну тут само напрашивается введения правила о позиционировании фигур по клеткам ака "тёмная и светлая сторона".