Цитата: «То, что произведение сказка не даёт ему карт-бланш на тупость и наплевательство на логику мира и предыдущие фильмы.»
Ответ: Твои слова да фанатам 8+ редакций в уши. В Warhammer с описанной тобой ситуацией всё намного, намного хуже.
Цитата: «В бфг транспортники имеют правда по 1 хп и по 1 щиту, но сделано это в первую очередь с балансной целью, чтобы транспортные корабли были слабой целью которые необходимо защищать»
Ответ: Не совсем верно. Транспортники имеют характеристики эскортов (за исключением скорости и маневренности) по той простой причине, что производить большое количество таких корыт для Империума выходит значительно дешевле, нежели строить на специализированных верфях огромные тяжёлые транспорты. К тому же, говорю по своему опыту, транспорты с 6 ХП и 2 щитами защищать так же сложно, как и обычные, потому что это туша такая же тормознутая.

Цитата: «Если применять шизоразумизм то, статы транспортов не должны быть сильно другими относительно более крупных кораблей, только без оружия или с минимумом»
Ответ: Во флаффе в изобилии встречаются примеры гигантских транспортов, размером с крейсер и перевозящих какое-то нереальное количество грузов. Другое дело, что в отличие от маленьких транспортных кораблей их уже не получится построить на какой-нибудь системной верфи, а требуется мощная централизованная верфь по типу Кипра Мунди или Гидрафура. А эти верфи всё же в основном занимаются военными заказами, потому что боевые корабли нужны в большом количестве и их всегда мало и это мы ещё не учитываем ремонт таких повреждённых кораблей и их потери в результате действий всяких Некронов, Хаоса и Эльдар. Поэтому неудивительно, что абсолютно подавляющее большинство торговых и грузовых кораблей Империума — это вот такие вот небольшие транспорты эскортного класса, а всякие галеоны и гигантские масс-конвейеры с баржами встречаются довольно редко.

Цитата: «Очень хорошо в этом плане поступили в ФФГ в линейке про вольного торговца. Там транспорты весьма живучи, но не могут наваливать басу и крайне медлительны»
Ответ: Честно скажу, к FFG Я отношусь настороженно, потому что они, конечно, развили тему, но во многих местах они очень здорово поднасрали (особенно в этом вопросе пострадали лэнсовые орудия и все фракции, кроме Империума).
Ну и насчёт живучести транспортов — это неверное явление, потому что там совсем другие задачи. К примеру, контейнеровоз, хоть и гораздо бо́льше боевого корабля, тонет от одной дыры в корпусе, тогда как крейсер продолжает оставаться на плаву даже превратившись в обломок. Также и в Вархаммере — корабли, которые не рассчитаны на участие в боях, имеют тенденцию погибать от пары случайных залпов, чему во флаффе немало прецедентов, где такой транспорт терпел катастрофу от попадания всего одной торпеды.
Если ты первый раз это видишь, то твои познания в BFG — убожеские. Это расширение ветки торгового флота Империума из Warp Rift № 19, основанный на FAQ 2010, где засветились тяжёлые транспорты (скрин ниже). А здесь Чамберс добавил несколько прочих кораблей, которые до этого уже светились во флаффе.
И да, не сказал бы, что 7 батарей на 15 - это вооружение крейсера. Более того, это вообще ничто в условиях такого корыта.
HEAVY TRANSPORT
—
40 Points
Port Weapons Battery
15cm
Left
Starboard Weapons Battery
15cm
Right
Prow Weapons Battery
15cm
Left/ Front /Right
Speciul Rules: Despite their size and complexity, heavy transports have little in common with true warships. Like other normal cargo ships, they
Если Я правильно помню, это Вигилус. Та ещё помойка и смачный плевок в лицо всем фанатам вселенной.
Там была дурь бездонной глубины. Я вроде ясно выше пояснил, почему в космосе не может быть невидимых кораблей. Плазменный выхлоп — это след в десятки километров, поток раскалённого до звёздных температур ионизированного газа. Как ты думаешь, вот чисто примитивным здравым смыслом — можно ли не заметить, как в пустоте вспыхивает поток ослепительного плазменного пламени, тянущийся на многие десятки километров? Да там в оптическом диапазоне сей «хвост кометы» будет виден, про радиоэлектронный или инфракрасный — Я просто молчу. Не бывает в космосе «стелса», о чём много раз писалось во флаффе, чуть ли не прямо начиная с рульбука БФГ. И если вдруг какой-то автор не знает матчасть и что-то городит, то это не проблема матчасти — это автор лох, а значит написанное им не валидно от слова совсем.

Ты только учти один очень важный фактор — у любого корабля есть внешний слой корпуса, который представляет собой бронирование того или иного качества или толщины, который напрямую рассчитан на попадания противокорабельного оружия, такого как плазменные пушки, турболазеры, макроснаряды и так далее. А есть внутренние части, которые к какому-либо серьёзному воздействию вообще не приспособлены — ты можешь хоть 100 лет стрелять из плазмагана в бронирование внешней обшивки корпуса, но не дай все Боги Вахи тебе тот же фокус провернуть возле, например, энергетического ядра или каких-нибудь плазменных конденсаторов лэнсового орудия, ибо за такое ты не только сам зажаришься, но и целую секцию корабля подпалишь.
Я фанат пустотный войны мира Warhammer 40000 в целом. Как думаешь, может ли быть такое, чтобы Я не знал в совершенстве способности, сильные и слабые стороны той или иной стороны?

И да, в космосе принципиально не может быть невидимых кораблей, потому что, во-первых, сканеры космических кораблей в Warhammer 40000 обладают достаточной мощностью, чтобы видеть в совершенно умопомрачительном радиусе, исчисляемом в световых минутах, а во-вторых есть такая штука, как выхлоп магнитно-плазменного двигателя, который засекается с любого расстояния. Его можно ослабить, его можно замаскировать, но от него нельзя избавиться полностью, он всегда будет выдавать себя. В космосе есть либо постановка помех, как у Некронов и Эльдар, либо мимикрия под мусор или транспорты, как у Тёмных Эльдар. А полностью невидимых нет вообще ни у кого, стелс в в космосе не работает, причём особенно это смешно у Эльдар, у которых гололитические поля дают настолько мощную засветку, что только сервитор не поймёт, что там кто-то есть. А причина в том, что гололитические поля Эльдар на авгурах создают вместо 1 отметки корабля сразу дюжину и лишь одна из этих отметок — настоящий корабль. В результате выстрелы по ложным целям пролетают мимо настоящей. А в оптическом диапазоне корабль размывается до тумана.
Флафф пустотной войны писался по кранчу. Не наоборот, как в обычной. Поэтому натягивать не только можно, но и нужно.
Силовые линии, батарейные палубы, накопители лэнсовых орудий, магазины макр-опушек, кислородные линии и так далее.
На базовую настолку Вх40к — да. Но BFG значительно точнее и адекватнее — это единственная настолка связанная с Warhammer, по которой писался флафф, а не наоборот.