Я вот обычно спокойный. Могу хоть раз 100 проиграть, но спокойно пойду пытаться дальше. В том же Dark Souls максимум - я по коленке хлопнул пару раз от досады.

Но проходил одну игру, которая прям бесила. В Death Stranding есть грузовики. И вот при езде по неровным поверхностям они ведут себя очень спонтанно. И там есть такая странная фигня, что если ты застрянешь (на камешке, на горочке, на слишком резком подъёме), и будешь жать на газ, то почему-то ускорение аккумулируется. В итоге когда колёса-таки найдут, за что зацепиться, грузовик натурально выпульнет, как из пращи. Если пульнуло слишком сильно, то посылки ломаются, ты залетаешь не туда, куда хотел, ещё и бывает, что рассыпается всё вокруг. Да и в целом нет какого-то понимания, как грузовик будет ехать - на одинаковых участках он может вести себя совсем по-разному, где-то ехать спокойно, а где-то через жопу, маты, прыжки и застревания с последующим выпуливанием каждые пять секунд. Единственная игра, которая аж до матов бесила.
Ну да, и это. Думаю, что они смогут пошутить в том числе и над новой трилогией.
А ты в Лего-игры ради сюжета играешь? Без разницы же, что там будет, просто бегай да ломай блоки :)
Ой, а и правда.
Согласен, мне сценки в старых частях Lego-игр больше нравятся.
Ну ведь была ещё очень добротная The Fallen Order.

А я правильно понял, они в этой Skywalker Saga обновили геймплей, графику и сценки в старых частях? А то lego по предыдущим частям не единожды уже проходил, думал, что тут просто новые части добавят, а выглядит как что-то поинтереснее.
Аж так приятно стало, что здесь просто подпись и гифка без тупых шаблонов типа "Никто:, Генерал Гривус... :" или "pov генерал Гривус...".
Да согласен. Но тем не менее, Соло - это всё ещё смотрибельный фильм, на который не жалко выделить вечер, в отличие от трилогии про Рей.
А мне понравился бой в 4 части, а в 5 и 6 я вообще удивился, что они там довольно живо машут мечом. В 4 части лично я для себя объясняю их бой так: джедаи ведь постоянно предвидят всё, а тут схватка двух крутейших форс-юзеров во вселенной. Они просто постоянно "сканируют" друг друга и чувствуют, кто куда ударит. Им незачем крутить меч, делать лишние движения, это в данном бою не поможет. Это была скорее схватка через силу, нежели чем через оружие. И вот когда Оби Ван понял, что ему нужно сделать, чтобы "стать ещё мощнее", он и поддался, чем Вейдер тут же воспользовался.
У Соло неплохая сценарная основа, и где-то первые 2/5 фильма смотреть интересно. Господи, да там даже есть робот-фемка, через которую авторы троллили повестку. В фильме Дисней.
Потом ты чувствуешь, что что-то не так, хотя кино остаётся нормальным до самого конца. Есть и доля драмы, и какое-никакое становление Соло. Хотя потом, когда я дошёл до эпизода 4, я понял, что Соло из Соло всё же недотягивает до Соло из оригинальной трилогии. Немного не тот персонаж, лайтовее и проще в сольнике.
Однако потом я прочитал про процесс съёмки и всё понял. Изначально у Соло были молодые режиссёры, которые поощряли актёров импровизировать, однако потом Дисней заменила их на отличного оскароносного режиссёра, чтобы он просто закончил съёмки, однако он переснял что-то около 70% фильма, и сделал всё "как по книге". Так, стандартно, классически, без экспериментов и других интересностей. И это ощущается во время просмотра.