Проблема не в корпорациях и капитализме, проблема в монополиях. В данном случае монополия почему-то называется "авторским и смежным правом". Если бы у сторонних разработчиков была возможность сделать игру по вселенной SW, да кому бы вперлась это говно за $80.
Где нет конкуренции, там конечно рождаются уроды, цель которых - максимизация прибыли и сокращение издержек. Все творчество в той или иной степени страдает от этой болезни 19-го века.
Давай минутку диванной физики. Допустим в тебя стреляют из лазерной пушки, и ты, как крутой ситх решил отразить своим лайтсабером. Тебе, чтобы это сделать, надо: а) зарегистрировать факт выстрела, б) оценить траекторию, в) повернуть саблю определенным образом. Вся эта информация не может передаваться быстрее скорости света, а следовательно ты ее получишь вместе с лазерным импульсом, дырявящим твою тушку. Отсюда вывод - лазеры во вселенной ЗВ стреляют априори медленнее света, а значит похрену из чего стрелять, хоть из рогатки урановыми шариками.
http://www.metacritic.com/game/pc/for-honor
Где нет конкуренции, там конечно рождаются уроды, цель которых - максимизация прибыли и сокращение издержек. Все творчество в той или иной степени страдает от этой болезни 19-го века.