Да, про этот. Недурная леталка была.
И как всегда, у нас космические истребители будут летать со скоростью максимум в 300км/ч, которую будут набирать за 0,5-1 секунду, с физикой, на фоне которой старенький Echelon будет выглядеть очень серьезным симулятором, да?
От тех, что используют в JK джедаи уворачиваются и персональные щиты их останавливают, те которые были в KOTOR мечем отбиваются, но они большинство щитов пробивают, и вообще, это запрещенное оружие на территории Республики.
Как бы, если ты можешь отбить выстрел мечом, то увернуться от него тоже сможешь, так как это будет требовать меньше координации, ведь со всей этой интуицией джедая - скорее не он на реакции мечом снаряд отбивает, а это ты точно стреляешь в его меч. Если подумать, то отбивать мечом есть смысл только если тебе двигаться лень, либо тебя огнем подавляют и скорости тушки уже не хватает, а те дизентеграторы, которые использовали против Кайла, были представлены только в виде снайперских винтовок с довольно медленным темпом огня.
Бастила во времена войны клонов … всем кердык. В то время обычный толчок - самое мощное колкунство джедаев, а молния первого уровня "Я мощнее, чем любой из джедаев. Даже чем ты."
Чуи, Бака!
Перо феникса же.
Как всегда хил в играх помогает продолжать бой, но бесполезен, когда персонаж упал и начал кидать спасброски от смерти. Хил в бою не регенерирует дырки в голове и грудной клетке от многочисленных ударов. Для этого в том же KOTOR персонажа в ванну с бактой надо засунуть на несколько дней минимум. (но долговременные раны малы кто реализовывает, так как еще одна механика, которая для многих будет слишком хардкор.) Он только позволяет герою оставаться на ногах и в достаточном здравии, чтобы не пропустить смертельный удар и не умереть после боя.
Да и HP является скорее условностью, которая описывает способность героя выживать в бою, чем способность игнорировать не одну серьезную рану, которая убьет наповал персонажа более низкого уровня, а сотню.
Теоретически двумя руками можно достичь большего контроля, точности и скорости. Так как управлять чем-то длинным через две точки и имея более широкий хват на много проще, да и парировать,тем более блокировать, удары проще, так плечо больше.
К тому же, шпага - не легкое оружие, ни разу. Это длинный кусок стали весом в килограмм, что почти как полноценный лонгсворд, который двуручный. (фехтовать полноценной шпагой или рапирой куда труднее чем длинным мечом) И одной рукой её держат не потому что она такая легкая (что не так), а для максимального радиуса, что вытянув одну руку делать проще, и оптимизирована она была именно для того, чтобы далеко тыкать и резать/царапать, имея достаточный контроль.
За легкими мечами это уже надо смотреть в сторону Small sword, Spadroon или, вообще, спортивного foil, с которым у нас часто путают полноценный Rapier. (но если честно, то в классификации мечей черт ногу сломит, особенно используя русские термины, так как современники почти всё называли просто 'меч/sword/espada' без никакой особой классификации).
Вот поэтому удар с разворота - отстой. Открытая спина и долгий замах даже джедая подводят.
Когда пистолет+меч - признанная классика.
Отсутствие беспроводных технологий можно объяснить продвинутой РЭБ, которую использовали во время блокады Набу, кстати. Как и малое количество высокоточного оружия.
Управление техники дроидами тем, что их используют как костыль для решения проблем с численностью персонала, не переделывая всю производственную цепочку и технику, стоящую на вооружении. К тому же, тяжелой техники-дроидов вполне хватало во времена войн клонов.
Какой им резон подключать библиотеку джедаев, в которой хранится много всего секретного к интернету? Может быть как раз только благодаря тому, что библиотека изолированно, в ней и осталась информации о Камино. Не просто так она была одной из ключевых целей, во время зачистки храма.